Autor Thema: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X  (Gelesen 305793 mal)

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Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #100 am: 31.01.2016 | 09:56 »
Jetzt hätte ich gern ein DSA-Abenteuer, das "Herzblut" heißt.

Ein wahnsinniger (zur Abwechlungs mal nicht-Paktierer) XY, der das Blut aus den Herzen frisch geopfter Z sammelt, um D zu erreichen?
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Offline Glühbirne

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #101 am: 31.01.2016 | 09:59 »
xy muss eine Fee sein  ~;D

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #102 am: 31.01.2016 | 10:07 »
 :d Da geht noch mehr!

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Offline KWÜTEG GRÄÜWÖLF

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #103 am: 31.01.2016 | 11:40 »
Aber bitte eine Eisbären-Biestinger-Fee, die einen Swafnir anbetenden Utulukult auf Maraskan anführt!  :headbang:
« Letzte Änderung: 31.01.2016 | 11:58 von Kwuteg Grauwolf »
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Offline Mr. Ohnesorge

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #104 am: 31.01.2016 | 12:39 »
Soweit so gut, aber Maraskan ist raus.
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Offline Chruschtschow

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #105 am: 31.01.2016 | 12:43 »
@Uwe:
Aber wie willst du sonst plausibel machen, dass die Mary Sue-Fee ein Tuzakmesser führt? :d
Tolles Setting, würde ich aber mit Fate spielen. Und jeder Thread ist ein potentieller Fate-Thread. :d

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Online tartex

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #106 am: 31.01.2016 | 12:47 »
Tja, manche Fans wollen halt kanoniger als der Kanon sein. In der Redaktion saßen wahrscheinlicher kaum Leute, die in ihrerer Freizeit vielleicht als Hobby auch "unnütze" Wikipedia-Artikel löschen. In Teilen des Fandoms vermutlich schon. Ist das zu schlechtes Trolling, wenn ich da jetzt den Begriff "Blockwart-Mentalität" droppe?

Jedenfalls sind Schwarzoger sehr wohl im DSA4-Kanon noch vorhanden. Der Schwarzogerfürst Gubbruz und das Schloss Zizirie werden in "In den Dschungeln Meridianas" (S.168, S. 194) erwähnt, genauso wie die höhere Intelligenz der Schwarzoger. Die dämonische Hilfe wird auch erwähnt, allerdings nicht im Detail ausgeführt.

DSA5 hat zum Setting ja noch gar nichts publiziert, aber der Zug Richtung Abgefahrener tuckert ja schon seit gut zwei Jahrzehnten wieder.
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Offline carthinius

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #107 am: 31.01.2016 | 13:55 »
:d Da geht noch mehr!
Eine vor Gram über ihren verstorbenen Gatten schier verzweifelte Apothekerin fasst den kühnen Plan, den Toten wieder ins Leben zurückzuholen. Hilfe erhält sie von dem Neshtur, einem Ghul, der vor seiner Verwandlung ein übermütiger Scharlatan war. Gemeinsam entführen sie junge Waisenkinder (oder eben solche, die sie dafür halten), um ihr Blut direkt in den magisch präparierten Leichnam zu pumpen – alles einem alten Buch folgend, das ihnen auf seltsamen Wegen zugespielt wurde. Allerdings scheint Neshtur eigene Pläne zu haben, denn er entsorgt die Leichen nicht ...
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Offline Kriegsklinge

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #108 am: 31.01.2016 | 15:51 »
Oder halt ein Schelm, der ein Mensch mit vielen Facetten ist!

Offline carthinius

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #109 am: 31.01.2016 | 16:39 »
Hm, ein Schelm-Ghul ... der dürfte dann seine Kräfte auch vorsätzlich boshaft einsetzen, oder?  >;D
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Offline Glühbirne

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #110 am: 31.01.2016 | 16:43 »
Nur wenn er ein schwarz schelmischer Ghul ist. Denn, Sind DSA Ghule immer böse? Ich bin mir nicht sicher...

Offline Weltengeist

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #111 am: 1.02.2016 | 06:42 »
Jedenfalls sind Schwarzoger sehr wohl im DSA4-Kanon noch vorhanden. Der Schwarzogerfürst Gubbruz und das Schloss Zizirie werden in "In den Dschungeln Meridianas" (S.168, S. 194) erwähnt, genauso wie die höhere Intelligenz der Schwarzoger. Die dämonische Hilfe wird auch erwähnt, allerdings nicht im Detail ausgeführt.

Lustig ist ja, dass man den ganzen Aufwand betreiben muss, um Schwarzoger kanonisch zu machen, obwohl es für "Verschollen in Al'Anfa" vollkommen unerheblich ist, dass es Schwarzoger sind. Wie Auri oben schreibt, kann man ganz problemlos irgendwas anderes nehmen, ohne dass sich am Abenteuerverlauf auch nur das kleinste bisschen ändert.

EDIT: Aber es war eine Zeit, wo man einfach mal was Neues eingeführt hat, weil es Spaß machte. Können sich die Kanon-Fanatiker von heute vermutlich nicht mal mehr vorstellen, wie sich das anfühlt...
« Letzte Änderung: 1.02.2016 | 07:00 von Weltengeist »
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Offline rillenmanni

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #112 am: 1.02.2016 | 09:10 »
Lustig ist ja, dass man den ganzen Aufwand betreiben muss, um Schwarzoger kanonisch zu machen, obwohl es für "Verschollen in Al'Anfa" vollkommen unerheblich ist, dass es Schwarzoger sind. Wie Auri oben schreibt, kann man ganz problemlos irgendwas anderes nehmen, ohne dass sich am Abenteuerverlauf auch nur das kleinste bisschen ändert.

EDIT: Aber es war eine Zeit, wo man einfach mal was Neues eingeführt hat, weil es Spaß machte. Können sich die Kanon-Fanatiker von heute vermutlich nicht mal mehr vorstellen, wie sich das anfühlt...

Das ist das schwere Los altgedienter Systeme. Man kann natürlich über die Jahrzehnte weniger mit der Kanon-Kanone herumspielen, um sich nicht zu viele Optionen zu zerballern (das wird ja derzeit bei Splittermond versucht), aber die Tendenz lässt sich nicht aufhalten. Dazu muss man eigtl kein Kanon-Fanatiker sein.
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Offline nobody@home

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #113 am: 1.02.2016 | 09:39 »
Das ist das schwere Los altgedienter Systeme. Man kann natürlich über die Jahrzehnte weniger mit der Kanon-Kanone herumspielen, um sich nicht zu viele Optionen zu zerballern (das wird ja derzeit bei Splittermond versucht), aber die Tendenz lässt sich nicht aufhalten. Dazu muss man eigtl kein Kanon-Fanatiker sein.

Hintergrundmaterial verkauft sich meistens recht gut, weil nicht jeder die Zeit und Lust hat, sich selbst alle möglichen Spielweltdetails auszudenken. (Und natürlich ist das auch eine gute Gelegenheit für die Schöpfer der Spielwelt, ihre persönlichen Ideen und Geschichten einzuarbeiten -- für die kreativeren Köpfe auf Autorenseite sicher auch ein Argument.) Aber je mehr "offizielles" Hintergrundmaterial es gibt, um so mehr wird halt auch der "Kanon" festgezurrt...

Ist halt wohl einfach so das Kreuz mit erfolgreichen Settings allgemein.

Offline Weltengeist

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #114 am: 1.02.2016 | 10:17 »
Naja, grundsätzlich gibt es zumindest die Möglichkeit, nur Festlegungen der Art "es gibt" zu treffen und möglichst wenige der Art "es gibt nicht". Klar kann man nicht beliebig alles mögliche zulassen (schon gar nicht auf den paar Quadratkilometern Aventurien), aber in Aventurien ist die "was nicht in Quellenband X steht, existiert nicht"-Mentalität schon extrem.
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Offline Glühbirne

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #115 am: 1.02.2016 | 16:53 »
Wo gibt es denn "es gibt nicht" Festlegungen? Mir fallen die elefantenmenschen in WdH ein, und einiges zu Magie.

Grundsätzlich gebe ich dir recht, dass das schöner klingt wenn man z.b in einer roh auf solche es gibt nicht Dinge verzichtet. Aber zumindest intern muss man die haben und recht streng befolgen. Sonst bringt am Ende jeder Autor sein Steckenpferd in die Sub-Settings ein und am Ende wird z.b ein Regiment Orks in der Reichsarmee eingeführt. Ich fänds cool. Aber ich bin da kein Maßstab. :)

Offline Weltengeist

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #116 am: 1.02.2016 | 17:14 »
Wo gibt es denn "es gibt nicht" Festlegungen?

Die ergeben sich irgendwie von selbst, wenn man jeden Quadratzentimeter kartografiert und in Regionalbänden beschreibt... >;D
(Oder wo sollen der neue Eingeborenenstamm, der bisher unbekannte Smaragddrache, die Rasse der Wolfsmenschen oder die 15.000-Einwohner-Stadt, deren Häuser an einer Felsnadel übereinander errichtet sind, plötzlich herkommen?)

Und für den Rest sorgt dann die Fanbase, die Briefspielercommunity etc., die ja schon Anfälle kriegen, wenn der Oger im Abenteuer X 10 cm größer ist als in der Zoo-Botanica beschrieben. Von "große Steine auf Arivor schmeißen" wollen wir mal gar nicht anfangen... :o

Nee danke, ich bespiele lieber Settings, in denen noch Platz ist für Ideen!
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ErikErikson

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #117 am: 1.02.2016 | 18:02 »
Ich finde es gerade schön das bei DSA alles schon fest definiert ist und wenn was neues kommt das auch immer im Rahmen des schon vorhandenen stimmig eigebaut wird. Es gab Ausrutscher-Jahr des feuers z.B. aber im Allgemeinen weiss man eben das es keine südaventurischen Tucanfeen im ofiziellen DSA geben wird und das bringt natürlich auch ein großes Maß an Verlässlichkeit.

Offline Eismann

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #118 am: 1.02.2016 | 18:03 »
Klingt nach einer Herausforderung...

Offline Chruschtschow

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #119 am: 1.02.2016 | 18:07 »
Verlässlichkeit und Fantasy -Rollenspiele sind so eine Sache. Das fantastische Element verlangt doch gerade, dass die Spielumwelt bis zu einem gewissen Grad außergewöhnlich und unberechenbar ist.
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #120 am: 1.02.2016 | 18:58 »
Ich finde es gerade schön das bei DSA alles schon fest definiert ist und wenn was neues kommt das auch immer im Rahmen des schon vorhandenen stimmig eigebaut wird. Es gab Ausrutscher-Jahr des feuers z.B. aber im Allgemeinen weiss man eben das es keine südaventurischen Tucanfeen im ofiziellen DSA geben wird und das bringt natürlich auch ein großes Maß an Verlässlichkeit.

In " In den Dschungeln Meridianas" werden sehr wohl Feen des Südens erwähnt. Das ist wieder so ein typischer Fall, wo DSA weniger Stecken im verlängerten Rücken hat als die "Fans", die ja nichtmal das Quellmaterial kennen, aber sich als Experten aufspielen.

DSA ist eindeutig weniger spießig als Teile des Fandoms.
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #121 am: 1.02.2016 | 19:03 »
Jemand ist spießig und hat einen Stock im Arsch, wenn er keinen Bock auf Feen in Südaventurien hat? Meinste das ernst oder willste bloß ein bisschen trollen? Also mir ist vollkommen egal, ob irgendein DSA-Autor da Feen hinsetzt oder nicht. Wenn das gut passt, gibts die da halt. Aber trotzdem... Heilige Mutter Gottes.

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #122 am: 1.02.2016 | 19:05 »
Jemand ist spießig und hat einen Stock im Arsch, wenn er keinen Bock auf Feen in Südaventurien hat? Meinste das ernst oder willste bloß ein bisschen trollen? Heilige Mutter Gottes.

Nein, er ist es dann, wenn er in Fantasy-Settings nur die abgegriffensten EDO-Klischees zuläßt und nur teilweise abgegriffene EDO-Klischees als zu abgefahren verurteilt.
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #123 am: 1.02.2016 | 19:05 »
In DSA wird viel erwähnt, auch die Schwarzoger sind ja noch Kanon. Zum Glück wird nicht alles noch verwendet. Viele Sünden der Vergangenheit oder auch Gegenwart werden schlicht ignoriert oder uminterpretiert. Z.B. das alte Abenteuer Schiff der verlorenen Seelen wurde recht kürzlich fortgesetzt aber so umgeschrieben, das es in den Hintergrund stimmig passt.

Das Fandom ist tatsächlich teils "spießiger" -kein schönes Wort- als die Autoren, was ich gut finde, weil so diverse Auswüchse schlicht nicht angenommen werden. Der Autor hat halt oft ne Idee, findet diecool und baut sie ein, ohne sich Gedanken um die Stimmigkeit zu machen. 

Das gibt es übrigens nicht nur bei DSA, z.B. auch bei Warhammer. Da gab es die Geschichte das zwei verfeindete Fraktionen zusammenarbeiten, das hat den Fans gar nicht gefallen, weils nicht stimmig war. Geretconnt wurde das nicht, aber einfach nicht weiter aufgegriffen. Das Fandom hat also eine korrigierende Funktion wenn die Autoren gar zu unstimmige Sachen rausbringen.

 

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #124 am: 1.02.2016 | 19:10 »
Z.B. das alte Abenteuer Schiff der verlorenen Seelen wurde recht kürzlich fortgesetzt aber so umgeschrieben, das es in den Hintergrund stimmig passt.

Das Fandom ist tatsächlich teils "spießiger" -kein schönes Wort- als die Autoren, was ich gut finde, weil so diverse Auswüchse schlicht nicht angenommen werden. Der Autor hat halt oft ne Idee, findet diecool und baut sie ein, ohne sich Gedanken um die Stimmigkeit zu machen.

Meiner Ansicht nach sind genaue diese früheren Setzungen stimmiger. Das war mein geliebtes Aventurien, mit einem Gottkaiser und einem Hexerkönig, das dann 10 Jahre lang in ein fades Hochglanz-Fäntelalter-Setting mutiert wurde.

Das ist eben mein Problem: Leute, die sich anmaßen, dass sie bestimmen dürfen wie alle Aventurien wahrzunehmen haben.
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