Autor Thema: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X  (Gelesen 305685 mal)

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Offline achlys

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1150 am: 15.06.2017 | 14:07 »


Wenn die dann wieder zurück gebracht werden, weil die zu groß und hässlich werden, dann gehen die wohl eher auf Abenteuer, weil ja kein normaler Mensch einen Schelm einstellen kann -> höherer Anteil in Abenteuern (Wollte erst -gruppen schreiben - dann eher so ... ne).
Eine Schelmenabenteuergruppe. Das fänd ich mal ne Herausforderung.
Und die Steigerung hierzu wäre, diese auf schöne Railroadabenteuer los zu lassen. G7 in Schelmenhand. Aventurien sähe danach anders aus.
Das wäre auch ein guter Benchmark für die Abenteuergenerierung: Hält mein AB der Schelmengruppe stand?




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Wellentänzer

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1151 am: 20.06.2017 | 15:05 »
Lustige Beobachtung: bin "eigentlich" nicht auf Facebook. Habe jedoch einen Account da, in den ich nie reinschaue. Manchmal nutze ich das Ding, wenn ich mich auf irgendeiner Webseite, die für mich sonst irrelevant ist, für irgendeinen Scheiß registrieren muss. Deshalb verlinkt dieser halbtote Facebook-Account auf meine "echte" Mailadresse. Nun steht Facebook bei mir auf Spam und landet mit seinen Mails direkt im Papierkorb.

Was hat das nun mit DSA zu tun? Facebook scheint seinen Usern immer Leute nahezulegen, mit denen man total dringend Freundschaft schließen sollten. Und mir wird von Facebook, aus welchen Gründen auch immer, eigentlich nur ein Name immer und immer wieder empfohlen: Jens Ullrich. Das ist ein DSA-Autor, wenn ich richtig informiert bin. Fand ich ganz putzig.

Offline Greifenklause

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1152 am: 20.06.2017 | 15:12 »
Ähnlich ging es mir mit Phishing-Mails: Klassischer Weise spielen Fantasy-Nerds WoW.
Naja nur ich nicht.
Deshalb war mir von Anfang an klar, das über meinen Account dort mangels Existenz desselben auch keine virtuelle Ware illegal verkauft werden konnte.

Was das mit DSA zu tun hat? Ich finde es immer wieder putzig, wie in DSA-Foren zu frank und frei "Hin und Her"-Schlüsse gemacht werden.
Eine Regel bildet die ingame-Realität ab?
Dann muss es die nächste ja auch tun!
Ui, dann muss die ingame-Realität so aussehen: "Wunden schließen sich nur über Nacht!", "Männer und Frauen sehen exakt gleich groß aus!" "Unfälle passieren in jeder Disziplin exakt gleich häufig!"
Kurz noch gequetscht durch die eigenen Scheuklappen des Nureineantwortdarfesgeben.
Hui, als Folge daraus muss dieser Aspekt des Hintergrundes und dieser und jener exakt so aussehen, bildet das bitte mit einer Regel ab!
Und das Spiel geht von vorne los.

Ebenso schlimm sind die Spieler, die behaupten "Da gibt es keine Regel für, also existiert es nicht!"
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Offline tartex

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1153 am: 16.08.2017 | 11:54 »
Das DSA1-Abenteuer-Ausbau-Set, und vor allem das Buch der Regeln II, wird massiv überbewertet.

Es hätte DSA1 jenseits von Stufe 5 spannend machen können, stattdessen gibt ein kaputtes Talentsystem, das nur auf höheren Stufen funktioniert, was aber nie explizit erwähnt wird. Es gibt keinerlei Regeln dafür, wie Zauber gelernt werden können, oder was man mit den neuen Zaubern machen soll.

Es hätte unendlich Potential gehabt allen Heldentypen Entwicklungsmöglichkeiten zu öffnen.

Stattdessen gibt es ein paar neue Heldentypen und die sind alle lachhaft schwach.
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Offline Waylander

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1154 am: 16.08.2017 | 12:09 »
Damals, also in den DSA-Urzeiten, kam das Ausbau-Spiel heraus, als meine Spielergruppe alle schon auf Stufe 6 oder 7 waren.
Wir haben dann einen Spielnachmittag lang die Talente nachgepflegt und dann damit weitergespielt. Das hat damals gut funktioniert.

Das Talentsystem funktioniert aber überhaupt nicht auf Stufe 1 mit neuen Charakteren. Z.B. hätte damit jeder Charakter (auch Elfen) erst einmal zusätzlich -7 auf jeden Fernkampfangriff.



Offline tartex

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1155 am: 16.08.2017 | 14:28 »
Wir sind auf Stufe 3 zu den Talenten umgestiegen, aber weil die Helden damit bei allem versagt haben, sind wir im fliegenden Wechsel zu den 5 Grundproben zurückgekehrt.

Außer Bekehren. Das wurde verwendet, um an Karmaenergie zu kommen. In jedem Dorf wurden die Leute zugelabert.
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Offline rillenmanni

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1156 am: 16.08.2017 | 15:37 »
Ja, das Talentsystem ist so leider nichts wert. Wir hatten das einst (1988?) auch auf unsere Hochstufigen angewendet, und waren immer noch entsetzt, was die Dicken nun plötzlich alles gar nicht mehr können sollten. Also weiter ohne Talente.
Viel ändern müsste man aber eigtl nichts, oder? Reicht nicht schon eine allgemeine Anhebung der Grundwerte?
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Offline tartex

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1157 am: 16.08.2017 | 15:58 »
Klar. Mehr Punkte würden auch helfen.

Ich persönlich bin aber eigentlich auch ohne Talentsystem zufrieden. Dass man sooo schnell Charaktere erstellen kann, hat mich immer wieder zu DSA1 zurückkehren lassen.

Am liebsten hätte ich selber ein alternatives Ausbau-Set, dass mehr den Geist der Basis-Box atmet. Ein Parallel-Aventurien quasi. "Yventurien", oder so?
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1158 am: 16.08.2017 | 16:03 »
"Yventurien", oder so?

Oventurien!
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1159 am: 16.08.2017 | 16:24 »

Offline Boba Fett

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1160 am: 16.08.2017 | 16:28 »
Immer noch besser als Storytellingen...
Reenactmentien wäre auch eine Option
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1161 am: 16.08.2017 | 17:08 »
Oventurien!

...bitte was ist mit der Ofentür? :o

Offline tartex

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1162 am: 16.08.2017 | 17:16 »
Der Einstiegssatz ins Buch der Regeln wurde nie wieder aufgegriffen, oder?

Zitat
Jenseits des neblig grauen Alltagsmeeres und der hohen Zinnen der Sierra Sinistra liegt Aventurien, das Reich des Schwarzen Auges.
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1163 am: 16.08.2017 | 17:46 »
Das hat eigentlich damals noch irgendwie gefehlt. Nämlich, dass in einem offiziellen DSA-Abenteuer ein Portal beschrieben wird, welches von Aventurien direkt in ein Kinderzimmer in Deutschland der 80er Jahre führt.

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1164 am: 16.08.2017 | 20:06 »
Das hat eigentlich damals noch irgendwie gefehlt. Nämlich, dass in einem offiziellen DSA-Abenteuer ein Portal beschrieben wird, welches von Aventurien direkt in ein Kinderzimmer in Deutschland der 80er Jahre führt.

Hätte vielleicht noch am besten in eins der "Geheimbund des Schwarzen Auges"-Abenteuer zur blauen Junior-Box gepaßt. :)

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1165 am: 17.08.2017 | 09:13 »
Hätte vielleicht noch am besten in eins der "Geheimbund des Schwarzen Auges"-Abenteuer zur blauen Junior-Box gepaßt. :)

Nein, die hatten doch ein sehr anderes Konzept.

Jedenfalls ist der Einstiegssatz schon seltsam. Mich hat diese mysteriöse Sierra Sinistra immer fasziniert.

Der Verweis aufs Alltagsmeer dagegen...
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1166 am: 17.08.2017 | 09:26 »
Nein, die hatten doch ein sehr anderes Konzept.

Jedenfalls ist der Einstiegssatz schon seltsam. Mich hat diese mysteriöse Sierra Sinistra immer fasziniert.

Der Verweis aufs Alltagsmeer dagegen...

Die Sierra Sinistra soll aber mE kein fantastischer Ort sein, sondern gemeinsam mit dem Alltagsmeer ein Verweis aufs triste Alltagsleben. Nun aber könne man sich ins Reich der Phantasie begeben!
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1167 am: 17.08.2017 | 10:33 »
Klar, aber falls jemand den Namen für mich ableiten kann freue ich mich. Der Dunkle Gebirgszug? Ist schwer abzuleiten. Weil Spanisch ist "sinistra" nicht. Und Italienisch "links" wäre auch ungewöhnlich.

Das Alltagsmeer atmetet dagegen IMO reinen Michael Ende. Das ist mir persönlich zu platt.
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1168 am: 17.08.2017 | 10:45 »
Sinistre Gedanken kann man doch haben. Die hohen Zinnen des düsteren / unheilvollen Gebirges. Da kann man nur interpretieren, wie das gedacht war: Trübsal blasen. Und normaler Weise kommt man da auch nicht so einfach raus. Es ist eine echte Barriere. Also: Dem tristen Alltag entfliehen, hinein ins Abenteuer! Juhu!
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1169 am: 17.08.2017 | 10:50 »
Das italienisch-lateinische "sinister" gleich links ist indirekt aber die Wurzel – genauso wie für das deutsche sinister, das eher düster und unheildrohend bedeutet: zu Zeiten, da Rechtshänder die "Norm" waren, galten Linkshänder als "böse". Und die "Sierra zur linken" ist eigentlich Küchenlatein – oder Bosparano im DSA-Sinne. Es ließe sich vielleicht am einfachsten mit Jammertal übersetzen.

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1170 am: 17.08.2017 | 11:28 »
Wir sollten eine Kiesow-Interpretations- und Auslegekreis gründen!  >;D

Ich bringe auch selbstgebackenen Kuchen mit!
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1171 am: 17.08.2017 | 11:57 »
Aber Kiesow auslegen ohne Orks umlegen ist auch nichts! Man muss das dann schon kombinieren!
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1172 am: 17.08.2017 | 12:22 »
Aber Kiesow auslegen ohne Orks umlegen ist auch nichts! Man muss das dann schon kombinieren!

Wir könnten ja erst mal die Orks auslegen... :)

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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1173 am: 17.08.2017 | 17:12 »
...bitte was ist mit der Ofentür? :o

Ich lasse mir jetzt einfach Ur-Venturien rechtlich sichern, und ihr macht was ihr wollt.  ;)
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Re: Fröhliche DSA-Blubberlästerrunde X
« Antwort #1174 am: 17.08.2017 | 17:13 »
Wir könnten ja erst mal die Orks auslegen... :)
Oh, der war gut. :)

Ich habe jetzt mächtig lust auf eine quengelfreie DSA1-Sitzung!
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