Autor Thema: Grim Dawn  (Gelesen 24848 mal)

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Offline Rhylthar

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Re: Grim Dawn
« Antwort #75 am: 28.10.2017 | 22:35 »
Freu Dich auf die neuen Gebiete. Tipp: Alle paar Meter ein Rift Gate hinstellen.  >;D
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Offline skorn

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Re: Grim Dawn
« Antwort #76 am: 30.10.2017 | 11:59 »
Was ist denn die max. Spieleranzahl in einer Party im Multiplayer?
Vielleicht wäre es für meine Freunde und mich ein guter Ersatz für D2.

Offline Antariuk

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Re: Grim Dawn
« Antwort #77 am: 30.10.2017 | 19:36 »
Freu Dich auf die neuen Gebiete. Tipp: Alle paar Meter ein Rift Gate hinstellen.  >;D

Also bisher - wir sind grade am Rand von Malmoth angekommen - gehts. Ich habe aber auch Resistenzen satt, daher tut mir die giftige Flora und Fauna nicht so weh wie meinen Mitstreitern >;D


Was ist denn die max. Spieleranzahl in einer Party im Multiplayer?

Max. 4 Spieler im Multiplayer.
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Offline skorn

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Re: Grim Dawn
« Antwort #78 am: 30.10.2017 | 19:38 »

Max. 4 Spieler im Multiplayer.

Shit, das ist wenig :( aber Vielen Dank für die Antwort

Offline Rhylthar

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Re: Grim Dawn
« Antwort #79 am: 30.10.2017 | 22:44 »
Also bisher - wir sind grade am Rand von Malmoth angekommen - gehts. Ich habe aber auch Resistenzen satt, daher tut mir die giftige Flora und Fauna nicht so weh wie meinen Mitstreitern >;D
Ihr spielt noch auf "Normal/Veteran", oder?

Auf Ultimate wird es dann böse und die neuen Nemesis hauen gut rein.
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Offline Antariuk

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Re: Grim Dawn
« Antwort #80 am: 30.10.2017 | 23:43 »
Ihr spielt noch auf "Normal/Veteran", oder?

Auf Ultimate wird es dann böse und die neuen Nemesis hauen gut rein.

Zweiter Schwierigkeitsgrad aktuell. Ich glaube aber gerne dass auf Ultimate noch mehr Prügel reinkommen :gasmaskerly:
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Offline Rhylthar

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Re: Grim Dawn
« Antwort #81 am: 3.04.2018 | 11:38 »
Das nächste Add-on ist angekündigt. Forgotten Gods kommt im 2. Halbjahr 2018.  :)
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Re: Grim Dawn
« Antwort #82 am: 3.04.2018 | 11:46 »
Wääähhh... und ich hab die neuen Bosse noch lange nicht alle durch, da muss ich mich ja langsam mal sputen >;D
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Offline Rhylthar

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Re: Grim Dawn
« Antwort #83 am: 3.04.2018 | 11:48 »
Wääähhh... und ich hab die neuen Bosse noch lange nicht alle durch, da muss ich mich ja langsam mal sputen >;D
Macht nach wie vor Spaß für zwischendurch. :)
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Offline Antariuk

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Re: Grim Dawn
« Antwort #84 am: 3.04.2018 | 11:52 »
Macht nach wie vor Spaß für zwischendurch. :)

Absolut, ich hab nur echt länger nicht mehr geschnetzelt. Wollte aber meinem Pistolero-Purifier auf jeden Fall nochmal alle Ecken ablaufen um die Sachen mitzunehmen, die mir bisher entgangen sind. Der Char fing als halbgares Experiment während einer Multiplayer-Session an und ist dann irgendwie zu meinem Lieblings-Monstermörder geworden.
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Re: Grim Dawn
« Antwort #85 am: 3.04.2018 | 11:53 »
Absolut, ich hab nur echt länger nicht mehr geschnetzelt. Wollte aber meinem Pistolero-Purifier auf jeden Fall nochmal alle Ecken ablaufen um die Sachen mitzunehmen, die mir bisher entgangen sind. Der Char fing als halbgares Experiment während einer Multiplayer-Session an und ist dann irgendwie zu meinem Lieblings-Monstermörder geworden.
Habe auch eine Pause gemacht, dann den neuen Rogue-Dungeon öfter mal gemacht und aktuell ab und an Crucible, so lange der Nerf-Hammer noch nicht da ist.  >;D
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Re: Grim Dawn
« Antwort #86 am: 31.01.2019 | 21:40 »
Es gibt eine offizielle Infoseite zu Forgotten Gods: http://www.grimdawn.com/guide/about/forgottenGods.php

Sieht echt schick aus. Der neue Oathkeeper ist auch detailliert.
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Re: Grim Dawn
« Antwort #87 am: 1.02.2019 | 17:29 »
Jaaaa...und ich warte jeden Tag auf das Update der Grimtools. New shiny weapons and constellations!  :)
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Re: Grim Dawn
« Antwort #88 am: 1.02.2019 | 17:43 »
Aber nicht mehr Devotion Points, das heißt man wird harte Entscheidungen treffen müssen (glaube das finde ich aber ganz gut so) >;D
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Re: Grim Dawn
« Antwort #89 am: 1.02.2019 | 17:54 »
Aber nicht mehr Devotion Points, das heißt man wird harte Entscheidungen treffen müssen (glaube das finde ich aber ganz gut so) >;D
Ich hoffe doch, dass ich puzzlen muss. Wobei mein Grund-Setup eh in Stein gemeißelt ist... ::)

Mantis und Night Talon...da bin ich gespannt. Brauche was für meinen Trickster!
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Re: Grim Dawn
« Antwort #90 am: 4.02.2019 | 19:59 »
Ah, Grim Dawn ist gerade im Sale. 75 % runter.  :)
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Offline Exar

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Re: Grim Dawn
« Antwort #91 am: 4.02.2019 | 23:16 »
Leider nicht das Addon.
Aber ich hab eh noch genug zum Spielen. ;D

Offline Antariuk

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Re: Grim Dawn
« Antwort #92 am: 4.02.2019 | 23:19 »
Leider nicht das Addon.
Aber ich hab eh noch genug zum Spielen. ;D

Könnte mir vorstellen dass Ashes of Malmouth nochmal deutlich runtergeht, wenn das neue Forgotten Gods kommt. Und mit -33% kostet es aktuell 13.50 Euro, da kann man angesichts des enormen Inhalts auch wirklich nicht meckern.
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Re: Grim Dawn
« Antwort #93 am: 5.02.2019 | 11:02 »
Ich denke auch, dass es dann günstiger angeboten wird.
Und ich glaube gern, dass es sein Geld wert ist, das war im Hauptspiel auch schon so.
Nur habe ich keine akute Notlage, mein Spielestapel ist riesig und es hapert eher an der Zeit.  :(

Noir

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Re: Grim Dawn
« Antwort #94 am: 11.02.2019 | 09:01 »
Habs mir im Sale gegönnt ... wie immer bei solchen "Such dir während des Spiels mal aus, welche Klasse du sein willst!"-Spielen, hatte ich so meine Schwierigkeiten mich zu entscheiden. Schließlich hab ich mich erst einmal für einen Occultist entschieden ... aber so richtig glücklich bin ich damit noch nicht ... vielleicht starte ich das ganze (mit mehr Verständnis für das Spiel) nochmal neu und geh dann auf Demolitionist. ODER ich bleibe Occultist und nehme später den Demolitionist dazu um Pyromancer zu werden ... :think:

Offline Antariuk

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Re: Grim Dawn
« Antwort #95 am: 11.02.2019 | 11:15 »
Der Occultist kann, wenn man noch neu ist, etwas schwieriger sein, weil er nur aktive Skills hat, während alle anderen Meisterschaften mehrere passive Skills haben, die im Hintergrund Werte verbessern und die man auch bemerkt wenn man nur 1-2 aktive Skills benutzen will.

Empfehlungen, was man wann wie und wo spielen kann oder soll, gibt es natürlich wie Sand am Meer. Ich finde den Necromancer - egal ob als Melee oder reiner Caster - sehr tauglich für Einsteiger, weil die drei direkt am Anfang freischaltbaren Skills Drain Essence, Bone Harvest und Raise Skeletons das ganze Spiel über rocken (wenn man sie weiter ausbaut), und es gibt wirklich viel Ausrüstung mit Boni für Necromancer.
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Noir

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Re: Grim Dawn
« Antwort #96 am: 11.02.2019 | 11:21 »
Der Necromancer wäre sicher auch meine Wahl geworden ... den gibts aber leider erst mit einem Add On. Und da ich eh kaum noch dazu komme, Spiele so richtig exzessiv durchzuspielen, wollte ich nicht direkt auch in Erweiterungen investieren.

Offline Antariuk

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Re: Grim Dawn
« Antwort #97 am: 11.02.2019 | 11:56 »
Mea culpa, daran habe ich gar nicht gedacht... :-[

Demolitionist finde ich von den Core Masteries richtig gut, idealerweiser für Fernkampf. Für entspanntes Gemetzel mag ich den Warder (Shaman/Soldier) sehr, sicher eine der besten Kombos im Spiel. Kann man stressfrei zu einem guten Tank ausbauen, ohne dass dabei der Schadensausstoß leidet.
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Re: Grim Dawn
« Antwort #98 am: 11.02.2019 | 13:22 »
Naja, Warder ist gut für das einfache Durchspielen, auf Ultimate gibt es einige bessere Kombinationen.
Aber wie immer Geschmackssache. ;)

Occultist ist deswegen schon gar nicht schlecht, weil er einen Heal hat und man sich irgendwann um Poison Resistance keine Gedanken mehr machen muss.
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Re: Grim Dawn
« Antwort #99 am: 11.02.2019 | 22:37 »
Naja, Warder ist gut für das einfache Durchspielen, auf Ultimate gibt es einige bessere Kombinationen.

Kommt natürlich immer drauf an was man eigentlich vorhat, aber findest du den Warder generell schwierig in Elite/Ultimate? Ich fand meinen Feld-Wald-und-Wiesen-Build sehr entspannend und hatte, bis auf den einen oder anderen Boss, überhaupt keine Probleme. Killspeed ist bei reinen Melee-Chars natürlich schwächer, aber das gleicht sich mMn durch den guten Tank doch sehr aus.
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