Autor Thema: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft  (Gelesen 10903 mal)

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Offline felixs

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Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« am: 20.01.2019 | 14:31 »
Es wäre für mich hilfreich, wenn es eine Liste von Regelwerken für Lovecraftschen Horror.
Ich habe angefangen eine Liste zu erstellen, komme selbst aber nicht sehr weit.
Es wäre hilfreich, wenn ihr die Sprache(n) der Publikation(en) mit angeben könntet. Außerdem ist bei Umarbeitungen anderer Systeme die Angabe sicher hilfreich, was das Ausgangssystem war.

ÄNDERUNG:
Weil das eh nicht klappt:
Bitte hier keine Diskussionen über Vor- und Nachteile der jeweiligen Regelwerke, das zerfasert sonst fürchterlich. Wenn es unbedingt sein muss, schreibt halt ein paar Sätze zur Erläuterung. Diskussionen bitte woanders! Danke  :)
Schreibt in den thread was ihr wollt.

Hier das vorläufige Ergebnis (aus dem Diskussionsfaden zusammengestellt und dann von Der Läuterer ergänzt und stark verbessert):



Achtung! Cthulhu (engl., dt., etc.) - d100 Basic Role-Playing/Savage Worlds/FATE - Modiphius Entertainment, 2014
Azathoths Antwort (dt., engl.) - d10 - Pyromancer Publishing, 2018
Call of Cthulhu (engl., dt., etc.) - d100 Basic Role-Playing - Chaosium, 1981
Call of Cthulhu d20 (engl.) - d20 - Wizards of the Coast, 2001
Chthonian Stars (engl.) - 2d6 - Traveller, Wildfire, 2011
Clockwork & Cthulhu (engl.) - d100 Basic Role-Playing - Cakebread & Walton, 2012
Colonial Gothic Lovecraft (engl.) - d100 Basic Role-Playing - Rogue Games, 2015
Convicts & Cthulhu (engl.) - d100 Basic Role-Playing - Cthulhu Reborn, 2014
Cthulhu Abides (engl.) - Poker Dice Mechanic - CreateSpace Independent Publishing, 2014
Cthulhu Britannica (engl.) - d100 Basic Role-Playing - Cubicle 7, 2009
Cthulhu Confidential (engl.) - d6 Gumshoe One-2-One - Pelgrane Press, 2017
Cthulhu Dark (engl.) - d6 - Graham Walmsley, 2010
Cthulhu Hack, the (engl.) - D&D Old-School Revival - Just Crunch Games, 2016
CthulhuPunk (engl.) - Generic Universal Role Playing System - Steve Jackson Games, 1999
CthulhuTech (engl.) - d10 Pool Mechanic - WildFire, 2010
Cultos Innombrables (sp., dt.) - Hitos Storytelling - Nosolorol Ediciones, 2014
Cyber-Cthulhu (engl.) - FATE - Starbright, 2016
Dark Aeons: The Atlantean Chronicles (engl.) - diceless (Center Stage Game System) - Stardust Publications, 2009
Dark Streets (engl.) - d100 Renaissance Deluxe - Cakebread & Walton, 2012
Delta Green (engl.) - d100 Basic Role-Playing - Pagan Publishing, 1992 / Arc Dream Publishing, 2011
Edge of Darkness (engl.) - d8 dice pool - EOD Enterprises, 2012
Eldritch Skies (engl.) - Savage Worlds - Battlefield Press, 2014
Eldritch Tales (engl.) - Swords & Wizardry Old-School Revival - Raven God Games, 2018
Esoterrorists, the (engl.) - d6 Gumshoe - Pelgrane Press, 2006
Fall of DELTA GREEN, the (engl.) - d6 Gumshoe - Pelgrane Press, 2016
Fear Itself (engl.) - d6 Gumshoe - Pelgrane Press, 2007
FHTAGN (dt.) - d100 - Deutsche Lovecraft Gesellschaft e.V., 2017
Into the Shadows (engl.) - d6 West End Games System - Craig Griswold, 1998
Laundry, the (engl.) - d100 Basic Role-Playing - Cubicle 7, 2010
Leagues of Cthulhu (engl.) - Ubiquity Roleplaying System - Triple Ace Games, 2017
Lovecraft's Revenge (engl.) - d6 - Two Hour Wargames, 2016 / Rebel Minis, 2018
Lovecraftesque (engl.) - Storytelling - Black Armada, 2016
Mythos World (engl.) - 2d6 Powered by the Apocalypse - Diceless Hero Games, 2015
Nemesis (engl.) - One-Roll Engine - Arc Dream Publishing, 2011
Pulp Cthulhu (engl., dt.) - d100 Basic Role-Playing - Chaosium, 2016
Rats in the Walls (engl.) - Livres de l'Ours, 2018
Raiders of R'lyeh (engl.) - d100 Basic Role-Playing - The Cipher Bureau, 2017
Realms of Cthulhu (engl.) - Savage Worlds - Reality Blurs, 2009
Realms of Crawling Chaos (engl.) - D&D Old-School Revival - Goblinoid Games, 2011
Sandy Petersen's Cthulhu Mythos (engl.) - D&D - Petersen Games, 2018
Shadows of Cthulhu (engl.) - True20 - Reality Deviant Publications, 2008
Silent Legions (engl.) - D&D Old-School Revival - Sine Nomine Publishing, 2015
Stealing Cthulhu (engl.) - Storytelling - Graham Walmsley, 2012
Strange Aeons (engl.) - D&D Open Game License - Paizo Inc., 2016
Trail of Cthulhu (engl.) - d6 Gumshoe - Pelgrane Press, 2008
tremulus (engl.) - 2d6 Powered by the Apocalypse - Reality Blurs, 2013
Void, the - d6 Pool Mechanic - Wildfire LLC, 2013
World War Cthulhu (engl.) - d100 Basic Role-Playing - Cubicle 7, 2013

« Letzte Änderung: 15.06.2019 | 16:43 von felixs »
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Offline Jiyu

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #1 am: 20.01.2019 | 14:36 »
Delta Green (englisch)
Cthulhu Confidential (GUMSHOE One-2-One, englisch)

Offline schneeland

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #2 am: 20.01.2019 | 14:38 »
Mir fiele da noch ein:
Tremulus (PbtA) (eng.)
Mythos World (PbtA) (eng., dt.*)

Und das kürzlich erwähnte:
Raiders of R'lyeh (k.A.) (eng.)

* angekündigt, aber noch nicht erschienen
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Offline CiNeMaNcEr

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #3 am: 20.01.2019 | 14:44 »
Cthulhulike/Nemesis (eng.)
Lovecraftesque  (eng.)
« Letzte Änderung: 20.01.2019 | 17:07 von CiNeMaNcEr »
- Leitet: Oneshots der Systeme Unknown Armies, Cthulhu of Cthulhu/NEMESIS und Over The Edge).
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Online General Kong

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #4 am: 20.01.2019 | 14:45 »
Cthulhu Abides (enl.)
Silent Legions (OSR) (enl.)
Colonial Gothic Lovecraft (enl.)
Realms of Crawling Chaos (für Labyrinth Lord) (enl.)
Sandy Pertersen's Cthulhu Mythos (für Pathfinder) (enl.)
Cypercthulhu (GURPS 3. Ed) (enl.)
Cthulhutech (enl.)
Eldritch Tales (OSR) - z. Z. nur als PDF  (enl.)
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Leagues of Cthulhu (Ubiquity)  (enl.)
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Offline Rhylthar

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #5 am: 20.01.2019 | 14:48 »
Cthulhu Britannica (engl.)
World War Cthulhu (engl.)
Pulp Cthulhu (engl./deutsch)

Zitat
Sandy Petersen's Cthulhu Mythos (für Pathfinder) (enl.)
Ebenso für D&D 5E und demnächst in Deutsch und Englisch für DSA.
« Letzte Änderung: 20.01.2019 | 14:51 von Rhylthar »
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"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

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Online General Kong

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #6 am: 20.01.2019 | 15:04 »
Cthulhu Britannica World War Cthulhu und Pulp Cthulhu sind alleine nicht spielbar UND Teile von Cthulu 6. bzw. 7. Edition. Würde ich nicht mit aufnehmen.

The Laundry (engl) kann alleine gespielt werden.
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Offline felixs

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #7 am: 20.01.2019 | 15:05 »
Cthulhu Britannica World War Cthulhu und Pulp Cthulhu sind alleine nicht spielbar UND Teile von Cthulu 6. bzw. 7. Edition. Würde ich nicht mit aufnehmen.

Sehe ich ähnlich, denke aber, wir können das offen lassen. Ansonsten bekommt man ggfs. auch bei den ganzen Derivaten Schwierigkeiten.
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Tegres

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #8 am: 20.01.2019 | 15:12 »
Selbiges gilt doch auch für "Achtung! Cthulhu", oder?
Das sind doch entweder Call of Cthulhu- oder Realms of Cthulhu-Regeln?

Offline felixs

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #9 am: 20.01.2019 | 15:16 »
Selbiges gilt doch auch für "Achtung! Cthulhu", oder?
Das sind doch entweder Call of Cthulhu- oder Realms of Cthulhu-Regeln?

Das kann sein. War mir bei Achtung Cthulhu und The Cthulhu Hack selbst nicht ganz sicher, ob das eigenständige Systeme sind, oder ob man andere Bücher dafür braucht.
Also dann nochmal explizit die Freigabe für nicht völlig selbstständige Derivate. Schließlich habe ich ja damit angefangen  :)
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Offline Dirk Remmecke

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #11 am: 20.01.2019 | 16:47 »
Selbst auf cthulhu-wiki.de fehlen noch:
Chtulhu Abides (Jonathan Rowe / Createspace)
Strange Aeon (Forever People)
Eldritch Tales: Lovecraftian White Box Role-Playing (Raven God Games)

Offline Gilgamesch

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #12 am: 20.01.2019 | 17:01 »
Selbiges gilt doch auch für "Achtung! Cthulhu", oder?
Das sind doch entweder Call of Cthulhu- oder Realms of Cthulhu-Regeln?

Achtung Cthulhu gibt es auch für PDQ!

Offline Bluecaspar

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #13 am: 20.01.2019 | 18:29 »
Achtung Cthulhu gibt es auch für PDQ!
und für Trail of Cthulhu
und für Fate

Der Evil Hat Verlag ist aber mit Fate of Cthulhu auch in den letzten Zügen eine eigene Fate Variante für Cthulhu zu präsentieren.

Unaussprechliche Kulte von Truant (stark verspätet aber die deutsche Version erscheint wohl voraussichtlich diesen April/Mai)

Hier noch ein Link vom spanischen Original:
https://www.nosolorol.com/es/cultos-innombrables/85/cultos-innombrables

Bei der großen Menge an Spielsystemen für Cthulhu ist es erstaunlich, wenn man daran denkt, dass im deutschsprachigen Raum nahezu ausschließlich nur mit den Spielregeln von Call of Cthulhu gespielt wird.  wtf?
« Letzte Änderung: 20.01.2019 | 18:50 von Bluecaspar »

Offline Rhylthar

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #14 am: 20.01.2019 | 18:40 »
Zitat
Bei der großen Menge an Spielsystemen für Cthulhu ist es erstaunlich, wenn man daran denkt, dass im deutschsprachigen Raum nahezu ausschließlich nur mit den Spielregeln von Call of Cthulhu gespielt wird.  wtf?
Pegasus macht da ja gute Arbeit. Beständiger, hochwertiger Produktaustoss.

Ich sähe Konkurrenz am Horizont, wenn sich jemand der GUMSHOE als Übersetzung annehmen würde. Tut nur keiner.  ;)
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Offline felixs

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #15 am: 20.01.2019 | 19:06 »
Dann diskutiert halt doch, macht doch was ihr wollt  ;)
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Offline TaintedMirror

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #16 am: 20.01.2019 | 19:43 »
Ich weiß nicht, ob du noch sowas wie Pathfinder mit reinnehmen möchtest, schließlich sind Cthulhu und Co. auch teil des Monster manuals und es gibt auch entsprechenede Optionalregeln.

Offline felixs

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #17 am: 20.01.2019 | 19:50 »
Ich weiß nicht, ob du noch sowas wie Pathfinder mit reinnehmen möchtest, schließlich sind Cthulhu und Co. auch teil des Monster manuals und es gibt auch entsprechenede Optionalregeln.

Ja klar, ist doch ein guter Hinweis  :d
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Offline Rhylthar

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #18 am: 20.01.2019 | 19:56 »
Ich weiß nicht, ob du noch sowas wie Pathfinder mit reinnehmen möchtest, schließlich sind Cthulhu und Co. auch teil des Monster manuals und es gibt auch entsprechenede Optionalregeln.
Stimmt, und der Adventure Path "Strange Aeons" ist auch sehr an Cthulhu angelehnt.

Generell kann man sagen, dass sich D&D gerne auch bei Cthulhu bedient. Ob Aboleth, Mindflayer, Dagon...
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Offline felixs

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #19 am: 24.01.2019 | 10:48 »
Habe alles hier genannte zusammengeführt und im ersten Beitrag alphabetisch gelistet. Links gefolgt bin ich nicht.
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Offline Case

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #20 am: 24.01.2019 | 12:16 »
Danke dafür, vielleicht hält das ja noch Einzug ins Wiki.

Anmerkung: FHTAGN statt Fhtagn.  :cthulhu_smiley:

Pyromancer

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #21 am: 24.01.2019 | 12:25 »
Es fehlt noch:
Azathoths Antwort bzw. auf englisch Azathoth's Answer
Ein sehr regelleichtes Rollenspielsystem für Lovecraft-Horror.

Offline felixs

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #22 am: 24.01.2019 | 14:34 »
Es fehlt noch:
Azathoths Antwort bzw. auf englisch Azathoth's Answer
Ein sehr regelleichtes Rollenspielsystem für Lovecraft-Horror.

Natürlich wollte ich Dein Spiel nicht unterschlagen  :)

Ist alles ergänzt.
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Offline Der Läuterer

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #23 am: 24.01.2019 | 16:38 »
Da kann man wohl mit Fug und Recht behaupten, dass das Setting die meisten Regelvarianten hat.
Power Gamer: 38% | Butt-Kicker: 8% | Tactician: 67% | Specialist: 38%
        Method Actor: 96% | Storyteller: 83% | Casual Gamer: 13%

Nur wenige Menschen sind stark genug, um die Wahrheit zu sagen und die Wahrheit zu hören.
- Luc de Clapiers Marquis de Vauvenargues -

Tegres

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Re: Regeln/Systeme für Cthulhu/Lovecraft
« Antwort #24 am: 24.01.2019 | 16:41 »
Naja, generische Fantasy und generische Science-Fiction kommen sicherlich auf mehr, oder?