Autor Thema: [AegN] Spieltisch  (Gelesen 22521 mal)

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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #125 am: 11.10.2019 | 06:53 »
"Die Mistviecher sind geflohen, bevor wir eines schnappen konnten!", erklärt der erste Deserteuer.

"Und das da", er deutet auf die Kommode, "war so, als wir hier ankamen. Keine Ahnung, wer das gewesen ist. Die Winzlinge aber eher nicht."

"Was ist jetzt mit dem Trockenobst?", fragt der zweite.

Auf der dritte der drei lugt mittlerweile durch den Durchgang, hält sich aber noch merklich im Hintergrund.


Kaska lässt derweil seinen Blick schweifen und sein analytisch geschulter Verstand nimmt all die Details auf, die nicht so recht zur Szene passen wollen.

Zum einen fällt auf, dass der Durchgang zum anderen Zimmer intakt ist. Was immer sich Zugang zum haus verschafft und dabei die Eingangstür aus den Angeln gedrückt hat - es ist im Hauptraum geblieben.
Die Frage, die sich dir stellt, ist eher: Wie kann etwas so großes, kräftiges ungesehen hier eindringen? Hätte den Nilfgaarder Wachen nicht etwas auffallen müssen?

Blutspuren hier und da zeugen vom Kampfgeschehen, auch wenn nicht mehr eindeutig zu erkennen ist, von welchem Kampf sie stammen. Du würdest aber bei den meisten Spuren, die du entdeckst, auf den Kampf mit den Bewohnern des Hauses tippen - das Blut sieht aus, als sei es schon etwa einen Tag lang hier.

Die Schleifspur, die du schon vor dem Haus entdeckt hattest, hat hier ihren Anfang genommen. Es ist nicht mehr klar zu erkennen, wo genau, da das Chaos im Zimmer eine genaue Diagnose unmöglich macht, aber es scheint relativ zentral hier im Zimmer gewesen zu sein.

Und noch etwas fällt dir auf: Zwischen all dem Chaos um dich herum entdeckst du vereinzelt kleine, maximal Fingergroße Ästchen, die von einem größeren Ast oder dergleichen abgebrochen zu sein scheinen.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #126 am: 11.10.2019 | 10:04 »
Andras der Rote

"Aber ja. Das Trockenobst." Ich greife in meinen Beutel. "Ich habe Pflaumen und Apfelscheiben."

Ich nehme etwas vom Obst in meine Hand und halte den ausgestreckten Arm weit nach vorne. "Hier, das ist für Euch. Ich heisse übrigens Andras."

"Mein Kollege hinter mir" ich deute mit der anderen Hand hinter mich auf Kaska "ist Arzt. Er könnte vielleicht Eure Wunden verarzten."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #127 am: 11.10.2019 | 10:37 »
Kaska

Die Gespräche treten für mich in den Hintergrund und auch dass es möglicherweise ein wenig albern aussieht, wie ich durch den Raum wandere - mal auf dem Boden hockend, mal angestrengt in Ecken schauend - ist mir erstmal egal. Entsprechend entgeht mir auch, dass Andras mich gerade vorgestellt hat. Stattdessen murmele ich "Was bist Du für ein merkwürdiges Wesen?" vor mich hin und nehme die kleinen Zweige und die Stelle, an der sie liegen genauer unter die Lupe. Fast wirkt es als wäre dieses Monster genau hier an dieser Stelle aufgetaucht. Gibt es Anzeichen, dass es sich um eine Verwandlung handelt? Also Kleidungsreste oder ähnliches? Oder deutet etwas auf den Einsatz von Magie hin?
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #128 am: 11.10.2019 | 19:36 »
Andras der Rote

'Was treibt Kaska da nur gerade? Ist er von Sinnen?'
Ich spiele in Gedanken durch, wie ich ihn retten könnte, wenn die drei Deserteure sich überlegen ihn als Geisel zu nehmen, um uns andere zu erpressen - weshalb auch immer. Er bringt sich und uns unnötig in Gefahr.
'Er lässt jede Vorsicht ausser Acht und interessiert sich nur für Schmutz und Krümel auf dem Boden.'

Trotz meiner dunklen Gedanken schiebe ich meine Befürchtungen zur Seite und strahle weiterhin Gelassenheit aus.

Wie beiläufig spreche ich ihn an, um ihn aus seiner Trance bei der Spurensuche zu lösen.
"KASKA! Mein Freund, hast Du etwas Interessantes entdeckt?"
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #129 am: 11.10.2019 | 22:10 »
Kaska

Andras' Ausruf lässt mich aus meinen Gedanken hochschrecken und ich schaue ihn einen Augenblick verwirrt an, bevor ich wieder ganz in der normalen Welt bin: "Gefunden? ... ach ja, gefunden. Und ob ich etwas gefunden habe! Sieh Dir das hier einmal an: die Schleifspuren führen von hier zur Tür und dort weiter in den Wald. Aber die anderen Türen sind unbeschädigt. Nicht so als wäre jemand in diese Hütte eingedrungen und hätte alles verwüstet, sondern vielmehr als wäre jemand hinausgegangen. Außerdem finden sich hier an verschiedenen Stellen kleine Zweige. Als hätte sich ein Baum hier im Zimmer befunden. Sehr merkwürdig alles."

Ich wende den Blick gleichermaßen Andras wie Luskar zu: "das wirkt alles fast, als hätte der Kampf hier mit einem lebendigen Baum ausgetragen worden, aber dieser wäre an Ort und Stelle erschienen. Oder als hätte üble Magie einen Menschen in ein solches Wesen verwandelt ... Ihr Beiden wisst doch mehr über Monstrositäten und Zaubereien als ich - bringt Euch das hier auf irgendwelche Ideen?"
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #130 am: 11.10.2019 | 22:36 »
Andras der Rote

"Schleifspuren? Man sollte doch wohl meinen, dass eine Kreatur, die eine Tür und eine Truhe zerschlagen kann, ein Kind nicht würde schleifen müssen." sage ich, ohne den Blick von den drei Fremden zu nehmen.

"Ich halte nicht viel von Übernatürlichem und Zauberei als Erklärung. Zumeist ist alles ganz simpel und naheliegend, sowie menschlichen Ursprungs."

"Vielleicht kam die Kreatur ja über das Dach. Dort oben ist eine Öffnung, wie ich von aussen sehen konnte, als wir hier ankamen. Und dann ist das Wesen mit seiner Beute durch die Tür in den Wald gegangen. Du kannst ja mal überprüfen, in welche Richtung die Tür aus den Angeln gebrochen wurde."

"Zu den Ästen hätte ich zwei Theorien anzubieten. Erstens: Die Kreatur ist vielleicht nicht nur mit Moosen bewachsen, sondern wohlmöglich auch noch mit ganz jungen Bäumen oder Sträuchern. Und zweitens: Die Kreatur war wohlmöglich getarnt, um sich ungesehen im Wald bewegen zu können.
Während des Kampfes hat die Kreatur dann die kleinen Äste verloren. Ausserdem ist Herbst. Da fällt schon mal etwas von den Bäumen."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #131 am: 12.10.2019 | 07:06 »
Der Deserteur, der hauptsächlich das Gespräch führt, kommt ohne zu zögern näher und greift sich beherzt das Trockenobst. Er wirft sich ein paar Stücke in den Mund, reicht den Rest dann an seinen Kumpanen.

"Arzt?", fragt er noch kauend mit vollem Mund. "Bei dem Licht hier wird man nicht viel erkennen können, aber wenn ihr euch das morgen mal bei Tageslicht..."

"Xander!", unterbricht ihn der andere im Raum stehende und gibt ihm mit den Augen ein Zeichen.

"Ähm... ja... naja, so schwer sind die Verwundungen gar nicht, ich denke das heilt von allein ab."
Man sieht ihm an, dass er schnell das Thema wechseln möchte, da fällt sein Blick auf einen der Blutflecken: "Die waren übrigens großteils schon da, als wir kamen. Und nebenan gibt es gar kein Blut, das scheint alles hier passiert zu sein."


@Kaska
Anzeichen von Magie findest du keine, was aber auch nicht verwunderlich ist, denn Magie hinterlässt nicht immer Spuren und so wirklich kennst du dich auch nicht damit aus.
Was dir auffällt, ist dass die meisten kleinen Ästchen auf der Kommode liegen, die von oben eingedrückt ist.
Und noch etwas fällt dir auf, das nicht ganz zu deiner Theorie passen will. Die Schleifspuren führen zwar aus dem Haus raus, die Tür wurde aber definitiv nach innen aus den Angeln gedrückt.

Der Zugang über das Dach sieht intakt aus, wenn etwas dort hindurch gekommen wäre, hätte es offen stehen müssen oder wäre nach dem Einstieg geschlossen worden.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #132 am: 12.10.2019 | 09:21 »
Andras der Rote

"Also gut. Ich denke wir sollten wieder gehen." Ich stehe langsam auf. "Es gibt für uns hier nichts mehr, was sich zu untersuchen lohnen würde."

"Wenn Ihr keine weitere Hilfe annehmen wollt, dann soll es so sein. Vielleicht würde ich an Eurer Stelle auch übervorsichtig sein und niemandem vertrauen."

"Ihr seid hier die Nacht über sicher."

Dann wende ich mich an meine Mitstreiter. "Wir sollten die Spur in den Wald morgen bei Tageslicht verfolgen. Jetzt hätte das Ganze wenig Aussicht auf Erfolg. Und wenn es dumm läuft, dann laufen wir wohlmöglich auch noch in einen Hinterhalt."

"Lasst uns zurück in das Städtchen gehen. Ich möchte diese Nacht seit langer Zeit mal wieder in einem sauberen Bett schlafen."
Mit diesen Worten gehe ich ein paar Schritte rückwärts, wende mich dann um, gehe vor die Tür und warte dort, während ich wachsam bleibe.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #133 am: 12.10.2019 | 12:14 »
Kaska

Beim Blick auf die Tür stelle ich frustriert fest: "Hmm ... nicht genau genug hingesehen ... also doch von draußen."

Ich nehme am Rande wahr, dass Andras wieder aufbrechen möchte, aber das ungelöste Rätsel frustriert mich, also schaue ich mir die Kommode nochmal genauer an. Gibt es Hinweise darauf, wie die Kommode eingedrückt wurde? (also bspw. Fußabdrücke, die darauf hindeuten, dass jemand darauf stand?)

Als ich beim nächsten grübelnden Blick durch den Raum feststelle, dass Andras schon in der Tür steht, brummele ich ein mürrisches "ungeduldige Elf" vor mich hin, breche dann aber die Untersuchung ab, wenn ich in der Kommode keine weiteren Hinweise entdecken kann.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #134 am: 13.10.2019 | 20:45 »
Kaska, du kannst keine aufschlussreichen Spuren an der Kommode finden.

Es liegen diese Ästchen herum, die Kommode ist von oben einmal etwa in der Mitte eingedrückt, fast schon gespalten, nur dass was auch immer der Schaden verursacht hat offensichtlich nicht scharf gewesen ist. Das Holz ist unsauber ausgebrochen, nicht gespalten, so als hätte etwas Stumpfes mit sehr, sehr großer Wucht darauf geschlagen.

Fußspuren siehst du keine auf der Kommode.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #135 am: 13.10.2019 | 21:22 »
Kaska

"Dann wohl doch nur eine Keule oder ein kräftiger, hölzerner Arm", murmele ich. Vor meinem geistigen Auge wabert das Bild eines lebenden Baums, der auf Menschen eindrischt, herum, aber irgendwie passt trotzdem alles noch nicht recht zusammen. Ich schließe also zu Andras und Luskar auf und bin bereit, die Hütte wieder zu verlassen. Zumal Andras' Idee, ein richtiges Bett für die Nacht zu finden definitiv ihren Reiz hat.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #136 am: 13.10.2019 | 21:48 »
Andras der Rote

Ich mache mir Gedanken über die Schleifspuren. 'Weshalb schleift eine grosse, sehr kräftige Kreatur etwas hinter sich her, was es sich nicht auch leicht hätte über die Schulter werfen können?'

Also blende ich die Laterne auf und schaue mir die Spuren vor der Tür doch noch etwas genauer an. Sind es tatsächlich die Spuren der Hacken von Stiefeln, wie ich vermutet hatte, ist es eine Truhe oder doch vielleicht eine Art von Schlitten?
Was mich auch noch interessiert ist, wer die Schleifspuren hinterlassen hat. Ist es die grosse Kreatur oder sind es mehrere kleinere?
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #137 am: 14.10.2019 | 06:36 »
Die Schleifspur vor dem Haus ist, soweit du das bei den herrschenden Lichtverhältnissen erkennen kannst, eine größere.
Hacken kannst du keine erkennen, aber nach kurzem Überlegen kommt ihr zu dem Schluss, dass, wenn jemand oder etwas eine bewusstlose Person an einem Bein gepackt hätte, genau solche Spuren entstehen müssten.
Von der Größe her würdet ihr auf einen ausgewachsenen Menschen tippen. Definitiv kleiner als das, was sich gewaltsam Zutritt zum Haus verschafft hat.

Noch während ihr die Spur erneut untersucht, tritt Aeron an euch heran.

"Und?"
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #138 am: 14.10.2019 | 07:00 »
Andras der Rote

"Ich bin wirklich verwirrt."
Dann reibe ich mir mit den Fingerspitzen die Schläfen.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #139 am: 14.10.2019 | 07:10 »
Auf diese Antwort hin schaut Aeron erstaunt, sagt aber nichts.
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« Antwort #140 am: 14.10.2019 | 21:06 »
Kaska

"Nicht nur Du. Irgendwie passt das alles noch nicht recht zusammen."

Wenn wir die Hütte ein wenig hinter uns gelassen haben, frage ich Andras: "Denkst Du, das Wesen hat sie überrascht und sie haben deshalb nur in der Wohnstube gekämpft? Ich verstehe nicht, warum die anderen Türen unbeschädigt waren. Insbesondere, wenn das Wesen vor allem hinter dem Kind her war, müsste man doch annehmen, dass sie versucht hätten, durch ein Fenster oder eine Tür an der Rückseite der Hütte zu fliehen..."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #141 am: 14.10.2019 | 21:19 »
Andras der Rote

Ich registriere Aerons erstaunten Blick und zucke mit den Schultern.

"Die drei Männer im Haus sprachen davon, dass sie mit mehreren kleinen, grauen Wesen mit grossen, unförmigen Köpfen, spitzen Zähnen und Krallen gekämpft hätten. Sagt Dir das etwas, Aeron?"

"Alles was ich an Zerstörung und Kampfspuren gesehen habe, deutet jedoch darauf hin, dass etwas Grosses hier gewütet und die Frau getötet hat. Kaska glaubt anscheinend an eine Art Baumwesen, weil im Haus viele kleine Äste herumlagen. Ich glaube eher an einen übergrossen, sehr kräftigen Menschen."

"Vielleicht handelt es sich bei dem Angreifer auch um einen Troll. Aber weshalb sollte ein Troll Kinder stehlen. Ausserdem weiss jeder, dass Trolle unter Brücken leben und hier gibt es keine Brücken." Ich lache etwas und atme dann tief durch.

"Wie ich bereits sagte, Aeron, das ergibt nicht all zu viel Sinn, oder kannst Du Dir einen Reim auf das alles machen?"

"Ich brauche jedenfalls erst einmal eine Mütze voll Schlaf. Ich fürchte, wir müssen den Wirt aus seinem Bett holen..."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #142 am: 14.10.2019 | 21:26 »
Andras der Rote

Als Kaska mich anspricht, reisst er mich abrupt aus meinen Gedanken, die sich gerade nur um meinen Schlaf drehen.
"Was? ... Ich ... Entschuldige bitte. ... Ich ... war gerade in Gedanken."

"Ich glaube, dass sie schlicht überrascht wurden und gar nicht mehr reagieren konnten."

"Es ist mir nur unklar, wer oder was in das Haus eingedrungen ist."
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« Antwort #143 am: 14.10.2019 | 21:28 »
Kaska

"Na gut, schlafen wir eine Runde darüber. Vielleicht kommen wir morgen auf bessere Ideen."

"Wenn ich das dort hinten richtig sehe, brennt noch Licht im Gasthaus. Mit etwas Glück müssen wir also niemandem aus dem Bett scheuchen."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #144 am: 15.10.2019 | 12:43 »
Andras der Rote

"Du hast wirklich scharfe Augen, mel'Kaska'lon." sage ich, als wir uns dem Gasthaus nähern. "Stellt sich nur die Frage, ob hinter dem Fenster der Wirt oder ein Gast wohnt. Wir werden sehen."

"Wie lange hatten wir jetzt kein sauberes Bett mehr? Und Tags darauf Frühstück?"
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« Antwort #145 am: 15.10.2019 | 20:27 »
Auf die Frage, ob ihm diese Beschreibung etwas sagt, zuckt Aeron erst mit den Schultern, schüttelt dann den Kopf.
"Habt eine gute Nacht!", verabschiedet er sich dann und geht ohne sich umzudrehen seiner Wege.


Am gasthaus angekommen brennt tatsächlich noch Licht, und als ihr durch das erleuchtete Fenster späht, seht ihr, dass der Wirt offenbar aufgeblieben ist. Als er euch bemerkt, eilt er zur Eingangstür und öffnet sie für euch.

"Kommt herein, kommt herein meine Freunde. Ich war mir nicht sicher, wie lange ihr braucht, aber ich habe euch drei Zimmer zurecht gemacht."

Er führt euch zu den Gästezimmern und zeigt euch jeweile eine wenn auch kleine, so doch gemütliche Kammer mit Bett und Stuhl, gut geheizt und mit frischem Bettzeug.

"Hattet ihr schon Erfolg bei euren ersten Bemühungen?" lässt er sich nicht nehmen sich auf den neuesten Stand bringen zu lassen.
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« Antwort #146 am: 15.10.2019 | 22:30 »
Kaska

"Vielen Dank, guter Mann. Ein warmes Bett ist jetzt wirklich genau das Richtige."
Nach kurzem Überlegen, ergänze ich: "Noch ist der Sachverhalt nicht aufgeklärt, aber ich glaube, wir sind ein Stück vorangekommen."
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« Antwort #147 am: 16.10.2019 | 08:05 »
Andras der Rote

"Bertram, guter Mann. Ich danke Euch für Eure Mühen."

"Wir sind in der Tat weiter gekommen und haben bereits Verdachtsmomente. Noch ist aber nichts wirklich sicher, denn es gibt unterschiedliche Spuren. Wir werden morgen die nähere und weitere Umgebung erkunden, wenn genügend Licht herrscht und wir unsere Arbeit besser erledigen können."

"Nun denn. Habt nochmals Dank." Ich lege meine rechte Hand auf Bertrams Schulter. "Ich ziehe mich zurück, auf dass ich morgen frisch und ausgeruht ans Werk gehen kann."
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« Antwort #148 am: 18.10.2019 | 15:01 »
Andras der Rote

Ich lasse mir von Bertram die Lage der Zimmer beschreiben, gehe hinauf und nehme das erste, das in der Nähe der Treppe liegt.

Das Zimmer ist klein - zweieinhalb auf drei Schritt - erfüllt aber seinen Zweck.
Ein Bett, ein Tisch, ein Stuhl. Auf dem Tisch stehen eine Schüssel und ein Krug mit Wasser.
Das Fenster, durch dass das Mondlicht schwach hineinfällt, ist ebenfalls klein.

Ich wasche mich ausgiebig und trockne mich dann mit meiner Tunika ab.

Sodann verriegele ich die Tür und schiebe das Bett vor die Tür, um nicht im Schlaf unangenehm überrascht zu werden.
Dann nehme ich die Ersatz-Sehne meines Bogens und befestige das eine Ende am Fensterriegel und das andere Ende am leeren Krug, der, sollte das Fenster geöffnet werden, vom Tisch fallen wird.

Bogen und Köcher stelle ich neben das Bett und lege mich dann hin. Ich denke, ich werde diese Nacht gut und tief schlafen. Vor meinem inneren Auge sehe ich kleine, graue Männchen, mit dicken Köpfen und doppeltem Doppelkinn, sowie spitzen Zähnen und langen Krallen... nacheinander über einen Lattenzaun springen. Wieder und immer wieder.
Power Gamer: 38% | Butt-Kicker: 8% | Tactician: 67% | Specialist: 38%
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Nur wenige Menschen sind stark genug, um die Wahrheit zu sagen und die Wahrheit zu hören.
- Luc de Clapiers Marquis de Vauvenargues -

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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #149 am: 20.10.2019 | 18:00 »
Kaska

Ich nehme das Zimmer dahinter, vertraue aber auf meinen leichten Schlaf und Andras' Wachsamkeit. So richtig geräumig ist die Kammer zwar nicht, aber ein Bett ist ein Bett. Entsprechend vergesse ich für eine Weile die Welt da draußen und alle Rätseleien, werfe die verdreckte Hose und das durchgeschwitzte Hemd über den klapprigen Stuhl in der Ecke und mache es mir es mir in den Laken gemütlich.
Brothers of the mine rejoice!
Swing, swing, swing with me
Raise your pick and raise your voice!
Sing, sing, sing with me