Autor Thema: [AegN] Spieltisch  (Gelesen 22737 mal)

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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #175 am: 31.10.2019 | 21:38 »
Andras der Rote

Ich gehe im Raum auf und ab. Dann wende ich mich wieder der Dame Sibilia zu. "Was ist, wenn die Kinder tatsächlich im Keller des Rathauses gefangen gehalten werden?"

Ich schaue sie fragend an. "Ich meine, was können wir tun? Natürlich könnten wir versuchen, die Kinder zu befreien. Und wir könnten es schaffen. Aber dann?"

Wieder reibe ich mir das Kinn und schaue die Dame Sibilia fragend an. "Was hätten wir dadurch gewonnen, ehrenwerte Dame Sibilia?"

Ich beantworte meine Frage selbst. "Nichts! Die Kinder wären wieder zuhause wie zuvor, könnten aber jederzeit wieder entführt werden. Man müsste die Kinder also irgendwo anders, möglichst weit entfernt von hier, in Sicherheit bringen."

"Ein weiteres Problem ergibt sich daraus, dass eine Befreiung sicherlich nicht ohne Opfer vonstatten gehen würde und sich die Besatzer an der Ortschaft und ihren Bewohnern rächen werden."

"Das muss gut durchdacht werden." Ich blicke die Dame besorgt an.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #176 am: 1.11.2019 | 11:33 »
Aislinn

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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #177 am: 1.11.2019 | 15:41 »
Da das Zimmer nicht sehr groß und die Verwüstungen doch relativ eindeutig sind, ist eure Untersuchung vergleichsweise schnell abgeschlossen - und Kaska und Aislinn sind sich erstaundlich einig.

Wer oder was auch immer für die Entführung verantwortlich ist, hat sich gestern Nacht von außen Zugang zum Haus verschafft, indem er - oder es - einfach durch das Fenster "gegangen" ist. Schulter voran und dann durch. Anhand der zerstörten Mauer um das ehemalige Fenster herum lassen sich noch ungefähr die Ausmaße des Biests abschätzen - und es war definitiv größer und breiter als der größte Mensch, den ihr euch vorstellen könnt. Drei Meter Höhe würden euch nicht wundern, vielleicht auch mehr, und Luskar könnte sich wahrscheinlich trotz seines breiten Kreuzes ohne Probleme hinter der Kreatur verstecken.

Spuren für einen Kampf findet ihr keine. Anhand der zur Seite getretenen Bruchstücke scheint das Etwas vom "Fenster" aus direkt zum Bett des Jungen gegangen zu sein, hat ihn sich gegriffen und ist dann auf mehr oder weniger dem gleichen Weg wieder hinaus.

Blutspuren findet ihr keine, auch die Ästchen, die ihr im anderen Haus gefunden habt, sind nirgendwo zu entdecken.
Es deutet nichts auf Nekker hin - wenngleich ihr auch nicht wüsstet, wonach ihr suchen solltet, wenn ihr spezifisch nach Nekkern suchen würdet.

Die wertvollste Erkenntnis findet sich allerdings nicht im Raum selbst, sondern davor: wunderschöne, prinzipiell humanoide, aber viel zu große Fußabdrücke des Etwas, nachdem es das Haus verlassen und offenbar schräg in Richtung Wald gelaufen ist, so als wollte es die Stadt umrunden. Der Boden hier ist relativ weich und selbst das Gras hat sich so früh am morgen noch nicht wieder vollständig aufgerichtet, sodass es ein leichtes sein dürfte der Spur zu folgen - wenn man nicht zu viel Zeit ins Land gehen lässt.

Wenn ihr mögt, könnt ihr auch versuchen aus den Fußspuren mehr über das Etwas zu erfahren.
Hierzu ist eine Probe auf Ungeheuerkunde gegen 16 nötig.


Zur gleichen Zeit sinniert Andras ein paar Räume weiter südlich vor sich hin.
Die Herrin Sibilia beobachtet ihn dabei aufmerksam.

"Ich fürchte ich kann Euch keine Antworten auf Eure Fragen geben... alles, was ich von mir geben kann, ist Spekulation. Aber...", sie lächelt kurz, "vielleicht bringt Euch gemeinsames Spekulieren ja auf neue Gedanken."

"Wenn Ihr Recht habt und die Kinder sind tatsächlich im Hause des Fürsten im Keller, so ist dies sicherlich der bestbehütedste Ort Eschenbergs. Der Großteil der verbliebenen Truppen Nilfgaards ist dort untergebracht. Leicht wäre es nicht da heran zu kommen.
Und was die Befreiung angeht: Angenommen, Nilfgaard wäre irgendwie für diese Entführungen verantwortlich und Ihr würdet die Kinder wieder zurück in ihr Heim bringen - das Dorf wäre entrüstet und würde sich erneut gegen Nilfgaard erheben. Die Folge wäre ein Gemetzel und wahrscheinlich die komplette Vernichtung der Stadt."

Sie blickt dir ins Gesicht und jetzt, da du sie von nahem siehst, erkennst du, dass hinter ihrer nach außen gekehrten Fassade noch etwas anderes liegt: endlose Sorge und Verzweiflung.


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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #178 am: 1.11.2019 | 15:58 »
Kaska

Ich bin wieder im Flow und arbeite Indiz nach Indiz ab. Ein Frösteln zieht über meinen Körper hinweg als mir die Ausmaße der Kreatur bewusst werden. Mit einem schnellen Blick vergewissere ich mich, dass Luskar in der Nähe ist - ohne ihn würde ich wohl in Momenten wie diesen lieber davonlaufen. Ich nehme entfernt wahr, dass dieser Magier Aislinn auch ein gutes Auge hat. Wer weiß, was er sonst noch so für nützliche Talent hat - immerhin scheint er schon mal kein kompletter Scharlatan zu sein.

Dann unterbreche ich diese Überlegungen und starre angestrengt auf die gut sichtbaren Fußspuren. Ich bin doch jetzt schon so lange mit Luskar und Andras unterwegs, dass sich einiges an Monsterwissen angesammelt haben muss. Irgendwie habe ich das Gefühl, ich müsste etwas wissen, aber der richtige Gedanke will sich noch nicht einstellen. "Erinnere Dich, Kaska!", murmele ich vor mich hin.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #179 am: 1.11.2019 | 16:32 »
Stück für Stück setzt Kaska die Puzzleteile in seinem Kopf zusammen...
Größer als jeder Mensch, breit wie zwei Hexer.
Schwer. Sehr schwer, wenn man sich diese Fußabdrücke ansieht.

Immer mal wieder ein Arm, der sich auf den Boden stützt, als bräuchte er mehr als nur seine Beine, um sein Gewicht zu halten. Oder um sicherzugehen, dass der Junge Timor nicht flieht?
Wie dem auch sei...
Diese leichten Ausbisse, als hätte er Pocken an den Füßen. Sehr harte Pocken. Fast schon wie kleine Steinchen...

Es fällt ihm wie Schuppen von den Augen: Ein STEINTROLL!

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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #180 am: 1.11.2019 | 17:08 »
Kaska

"Was zur Hö....". Mir stockt der Atem. So ein Steintroll könnte vermutlich sogar unseren Hexer in einem unaufmerksamen Moment mit einem einzigen Schlag zerquetschen. "Wo bist Du da nur wieder reingeraten Kaska, Du bist doch Arzt und kein Krieger", meldet sich eine ängstliche Stimme in meinem Kopf - wie jedes Mal, wenn uns das Schicksal wieder an einen Ort mit neuen Gefahren gespült hat. Ich beobachte kurz, ob Aislinn so wirkt als wäre er zu den gleichen Schlussfolgerungen gekommen. Dann gehe ich ganz ruhig zu Luskar herüber und erwähne mit gedämpfter Stimme: "Ich denke, es handelt sich um einen Steintroll. Aber warum sollte sich ein solches Wesen hier in der Stadt herumtreiben und vor allem, warum raubt es Kinder?"
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #181 am: 1.11.2019 | 17:13 »
Andras der Rote

"Macht Euch bitte keine zu grossen Sorgen, ehrenwerte Dame Sibilia, wir werden das Kind schon schaukeln, wie wir Umländer zu sagen pflegen." Ich neige den Kopf leicht zur Seite, grinse sie an und zwinkere ihr zu. "Ich mag den Ausdruck Anderling nicht so besonders."

Dann lächele ich sie an und hebe fragend meine linke Augenbraue. "Wo bekommen die Nilfgaarder Soldaten eigentlich ihr Essen und ihre Getränke her?"
« Letzte Änderung: 1.11.2019 | 17:17 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #182 am: 2.11.2019 | 10:44 »
Andras der Rote

"Ich hatte Euch doch von meiner Theorie über einen Troll als möglichen Täter berichtet, ehrenwerte Dame Sibilia."

"Gibt es in Eschenberg eine Kräuterfrau oder einen Seher? Wenn möglich können wir uns dort Rat holen."

"Das Leben ist im Wandel und ein ständiger Lernprozess... und recht häufig ist Erfahrung die Frucht vom Baum des Irrtums... Auch ein Hexer, wie der unsrige kann nicht alles wissen."

"Vielleicht stehen die Necker auch in irgendeiner Art von Abhängigkeit zu Trollen, wovon bislang noch nie jemand irgendetwas geahnt hat. Entweder zu beiderlei Nutzen, wie bei Mensch und Hund. Oder als Parasiten wie bei Hund und Zecke."

Ich schaue die Dame erwartungsvoll an. "Gibt es jemanden, der uns weiterhelfen könnte?"
« Letzte Änderung: 4.11.2019 | 06:14 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #183 am: 7.11.2019 | 12:12 »
Andras der Rote

Während die Dame anscheinend noch überlegt, was sie mir antworten soll, schweift mein Blick durch den Raum. "Ihr habt es wirklich schön hier. Euer Geschmack ist erlesen."

'Sibilia ist von anmutiger Erscheinung und gepflegt. Sie riecht gut und sie trägt ein teures, rotes, mit Goldfäden besticktes Kleid und wenig Schmuck.'

'Kerzenständer, vermutlich aus massivem Silber. Drei Stühle mit geschnitzten Sprichwörtern auf der Rückenlehne und je einem Kissen, das aussieht, als wäre es sehr weich. Gemälde, in aufwändigen Blattgold Rahmen. Eine grosse, üppig verzierte, Holztruhe. Schwere, rote Vorhänge an den Fenstern. Und grosse Wandteppiche. Der Dame fehlt es nicht an Luxus.'

'Kein gestampfter, mit Stroh bestreuter, Lehmboden; sondern ein glänzender Dielenboden. Die Wände, getäfelt; statt unverputzt und gekalkt. Und die Holzdecke aufwendig bemalt.'

'Kein Offizier der Besatzungstruppen hat die Dame beraubt oder sie aus ihrer gediegenen Wohnstätte vertrieben, um sich selbst hier einzuquartieren. Wieso?'

Ich verkneife mir meine Frage. Es erscheint mir in der momentanen Situation als unschicklich.
« Letzte Änderung: 7.11.2019 | 14:11 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #184 am: 7.11.2019 | 21:17 »
Luskar sieht sich die Spuren ebenfalls an und kommt dann zu Kaska zurück.

"Du hast Recht. Steintroll. Eindeutig."

Dann zuckt er mit den Schultern.

"Ergibt aber wenig Sinn. Sind nicht bekannt dafür Kinder zu rauben. Irgendetwas ist da faul."


Zur gleichen Zeit wägt Herrin Sibilia ab, was sie auf Andras scharfsinnige Überlegungen antworten soll, entgeget dann schließlich: "Soweit ich weiß haben die Truppen eigene Vorräte, die sie jedoch - wie sollte es auch anders sein - mit den Nahrungsmitteln aus dem Dorf aufstocken."

"Niemand isst gern rationiert, wenn Ihr versteht was ich meine." Sie wirkt dabei durchaus verbittert darüber, dass ihre Landsleute nun einen Teil ihrer harten Arbeit an Nilfgaard abgeben müssen.

"Was das Monster angeht... Ich habe einen Magier und einen Hexer angeheuert, die beiden größten Koryphäen, wenn es um das Übernatürliche geht. Wenn Ihr und Eure Freunde nicht weiter wisst... "

Sie schweigt einen Moment.

"Es gibt zwar eine Kräuterfrau im Dorf, aber ich bezweifle dass sie mehr weiß als Eure Gefährten."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #185 am: 7.11.2019 | 21:47 »
Kaska

Plötzlich habe ich eine Idee. Ich will sie schon herausposaunen, da überfällt mich plötzlich ein Anflug von Misstrauen und mir wird bewusst, dass ich die Hälfte der hier Anwesenden ja kaum kenne. Entsprechend versuche ich meine Kameraden - wie immer in sozialen Dingen nur mäßig geschickt - unter einem Vorwand nach draußen zu lotsen: „Wollen wir noch einmal einen Blick auf die Spuren draußen werfen? Vielleicht bekommen wir zumindest einen Eindruck, wohin die Spur des Trolls führt“.
« Letzte Änderung: 7.11.2019 | 22:46 von schneeland »
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #186 am: 7.11.2019 | 22:48 »
Andras der Rote

Ich schaue Sibilia nachdrücklich an. "Ihr wollt, dass wir diesen... diesen Magier... mitnehmen?
Wir drei sind kampferprobt, untereinander eingespielt und vertrauen einander blind. Da wäre eine weitere Person sicher hinderlich. Ich denke, wir machen das Ganze besser allein."

Ich drücke die Fingerspitzen beider Hände gegeneinander, so dass sie ein Dreieck formen.


"Ich hätte da noch eine Bitte an Euch, ehrenwerte Dame Sibilia. Ich bräuchte für die Trolljagd noch einen Kriegsbogen und etwa ein Dutzend Pfeile mit breiter Herz Spitze. Könntet Ihr mir damit aushelfen?"
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #187 am: 8.11.2019 | 08:41 »
Luskar nickt, wirft noch einen Seitenblick auf den Magier und folgt dann Kaska ohne ein Wort zu sprechen.


Sibilia fasst Andras ins Auge und wägt ihre Worte gut ab.
"Herr Andras, wenn ich richtig informiert bin, wurdet Ihr und Eure Kameraden von unserem Gastwirt angeheuert, um diese Vorfälle aufzuklären.
Ich schätze die Initiative meiner Untertanen. Sehr sogar.

Herr Veil wurde hingegen, ganz unabhängig, von mir beauftragt, diese Vorfälle aufzuklären, und er genießt mein vollstes Vertrauen. Solltet Ihr nicht Willens oder in der Lage sein, mit ihm zusammen zu arbeiten, dann bitte ich Euch höflichst das Dorf zu verlassen und Herrn Veil nicht zu behindern."

Sie macht eine kurze Pause, dann ergänzt sie: "Und solltet Ihr Euch zur Zusammenarbeit entscheiden, würde ich Euch gern mit allen mir zur Verfügung stehenden Mitteln unterstützen... doch, wie Ihr wisst, sind wir ein besetztes Dorf."

Sie seufzt. "Ich habe keine Möglichkeit an Waffen oder Kriegsmaterial zu kommen."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #188 am: 8.11.2019 | 09:17 »
Andras der Rote

'Keinem Magier ist jemals zu trauen. Es sind böse, üble Kreaturen, bar jedweder Ehre, deren Verstand verkommen ist und vom Chaos zerfressen wurde; verrückt, verschlagen, hinterhältig und verlogen. Ihre Worte sind wie das beissende Gift, das aus dem Rachen einer Viper tropft. Nur Leichenfledderer und Totenbeschwörer.'

"Ein Magier ist auch eine Waffe. Und keine ungefährliche. Ich habe meine Erfahrungen gemacht." höre ich mich sagen und meine Stimme hört sich ruhig an, ist aber tiefer als gewöhnlich.

"Kein Kriegsbogen? Dafür ein Magier? Ich weiss nicht, ob ich unter diesen Umständen an der Vereinbarung festhalten kann. Nur Nachteile und keine Verbesserung unserer Situation."

Ich senke den Blick und führe meinen Zeigefinger zu den Lippen. "Ich muss darüber nachdenken. Nachdenken, ob es das Risiko wert ist, sollten wir es eingehen."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #189 am: 8.11.2019 | 09:34 »
Andras der Rote

Ich hole meine Pfeife aus einer meiner Gürteltaschen, sowie den ledernen Tabaksbeutel. Der Duft des Krauts ist würzig und aromatisch. Mit der linken Hand und dem Beutel zwischen den Zähnen, stopfe ich meine Pfeife. Ich achte dabei darauf, dass nichts vom Tabak zu Boden fällt.

"Bitte entschuldigt mich, ehrenwerte Dame Sibilia." sage ich sehr höflich und wende mich dann zum Gehen ab. "Ich muss nachdenken. Und das kann ich am besten bei einem Pfeifchen und einem Spaziergang."

Ich reisse ein Streichholz an meiner Sohle an, entzünde den Tabak und nehme einen tiefen Zug. "Ich danke für das Gespräch. Es war sehr aufschlussreich."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #190 am: 8.11.2019 | 10:26 »
Herrin Sibilia grinst.

"Ich gebe Euch Recht, ein Magier kann eine sehr gefährliche Waffe sein... vielleicht hilft es Euch, wenn Ihr es so seht: Ich gebe Euch die mächtigste Waffe mit auf die Mission, die Ihr Euch wünschen könntet..."

"Denkt in Ruhe darüber nach und besprecht es mit Euren Gefährten. Aber ich warne Euch: Ich bin keine sehr geduldige Person.
Ihr dürft gehen. Informiert lediglich einen meiner Männer, wie Ihr Euch entschieden habt."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #191 am: 8.11.2019 | 10:59 »
Kaska

Wenn wir wieder draußen sind und etwas Privatsphäre haben, beginne ich: "Tut mir leid, dass ich Euch so abrupt hier raus gelenkt habe, aber ich bin mir nicht sicher, ob wir dem Magier vertrauen können; eigentlich bin ich mir nicht mal bei der hohen Dame sicher."
Ich räuspere mich kurz, dann fahre ich fort:
"Luskar, Du sagtest, dass Trolle normalerweise faul sind. Die Frage, die ich mir nun stellte ist: könnte ein Magier den Troll unter seine Kontrolle gebracht haben?
Und die zweite Frage, die ich mir stelle - und ich weiß, dass das auf den ersten Blick etwas weit hergeholt scheint - aber was, wenn derjenige, der die Kinder entführt, gar keine bösen Absichten hat? Wir wissen ja, dass die Nilfgaarder quasi jeden ziehen, der nur entfernt im richtigen Alter ist. Was also, wenn der-, oder diejenige, der die Kinder vom Troll entführen lässt, sie vor diesem Schicksal bewahren will?"
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #192 am: 8.11.2019 | 12:57 »
Luskar zuckt mit den Schultern.

"Könnte er. Aber Magier gibt es nicht viele."

Er deutet auf die deutlichen Fußspuren: "Wir könnten ihm folgen und ihn fragen... Trolle sind nicht dumm. Nicht ganz dumm zumindest."
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« Antwort #193 am: 8.11.2019 | 13:09 »
Kaska

Ich schaue ein wenig betroffen drein - ich war so stolz auf meine Theorie, aber unter Luskars gleichgültigem Blick erscheint sie mir plötzlich weit weniger stimmig als vorher und eher zweifelhaft. Dann nicke ich: "Ja, das könnten wir versuchen."
Und ergänze nach kurzem Überlegen: "Gehen wir allein oder nehmen wir diesen Aislinn mit?"
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« Antwort #194 am: 8.11.2019 | 17:25 »
Luskar überlegt kurz.
"Wenn du Recht hast, Kaska... ist es besser einen Magier gegen einen Magier einsetzen zu können."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #195 am: 8.11.2019 | 17:58 »
Andras der Rote

Ich höre, wie Kaska und Luskar sich miteinander unterhalten, nachdem sie das Haus der Dame verlassen haben. Ich warte...

Ich nehme einen tiefen Zug und atme dann hörbar aus. "Hmm. Scheint so, als hätte man Euch zweien auch kein Frühstück aufgetischt."

"Deine Theorie mit dem wohlwollenden Kindesentführer ist interessant. Das Ganze hat nur einen gewichtigen Haken, mel'Kaska'lon. Weshalb bricht der Troll dann immer in der Nacht ein, zerstört und tötet, wenn dahinter doch gute Absichten stecken?"

Ich ziehe genüsslich an meiner Pfeife. "Für uns gibt es hier nichts zu holen oder zu gewinnen."

"Wir werden benutzt..."

"Und die werte Dame ist nicht in der Lage einen Kriegsbogen für die Troll Jagd zu beschaffen."

Ich blase den Rauch langsam gen Himmel. "Suchen wir die Höhle des Trolls... was dann weiter geschieht liegt in den Händen der Götter."
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« Antwort #196 am: 8.11.2019 | 18:08 »
Kaska

"Einerseits könnte man annehmen, dass der Troll es nicht zu friedlich aussehen lassen will; andererseits ist das Töten ist in der Tat ein Problem bei dieser Theorie. Und wenn ihn jemand kontrolliert, müsste dem- oder derjenigen das auch irgendwann auffallen ... wahrscheinlich ist das Auffinden des Trolls wirklich die einzige Möglichkeit, hier weiterzukommen"
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #197 am: 8.11.2019 | 18:15 »
Andras der Rote

Ich schliesse zu den beiden auf. "Moment mal."

Ich hebe den Zeigefinger der rechten Hand vor mein Gesicht während ich spreche, um meine Worte zu betonen und nachdrücklicher wirken zu lassen, und mein Blick zwischen den Augenpaaren meiner Begleiter hin und her wandert.

"Wenn es dort einen Magier gibt, bekommt er einen Pfeil von mir in den Hals. Und den anderen... den anderen Magier lassen wir hier. Ich traue ihm nicht. Oder ich verwandele ihn in ein Nadelkissen."

'Verdammt. Meine Pfeife ist ausgegangen. Elende Magier.'
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #198 am: 8.11.2019 | 20:53 »
Luskar auf die Spur, dann auf den im Hintergrund stehenden Magier Aislinn.

"Glaubt ihr nicht, er könnte uns nutzen? Ich weiß, du traust ihm nicht, keinem Magier", fügt er an Andras gewandt hinzu, "aber dein Pfeil richtet gegen einen Steintroll wenig aus und mein Schwert vermag zwar seine steinernde Haut zu durchdringen", er blickt auf eine seiner beiden Klingen, "aber er könnte helfen, dass Kaska nach einem Gefecht weniger zu tun bekommt."
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Spielt zur Zeit: DSA Briefspiel, sowie 3-6 DSA Larps pro Jahr. Am Tisch: derzeit nix ;D

Würde gern spielen: Altered Carbon, Shadowrun, Cyberpunk, irgendetwas aus diesem Genre... außerdem The Witcher, Nesciamus, Vampire, ... irgendwas

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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #199 am: 8.11.2019 | 21:05 »
Kaska

"Ich bin mir nicht sicher, ob wir ihm trauen können, aber wenn Du glaubst, dass er uns von Nutzen sein kann, habe ich keine Einwände", formuliere ich vorsichtig meine Zustimmung.
Brothers of the mine rejoice!
Swing, swing, swing with me
Raise your pick and raise your voice!
Sing, sing, sing with me