Autor Thema: [AegN] Spieltisch  (Gelesen 22486 mal)

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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #400 am: 25.12.2019 | 12:06 »
Kaska

Ich überlege kurz - eine leise Stimme in meinem Kopf lamentiert: „Du bist Arzt, Kaska Torma. Ergib Dich einfach, es hat keinen Sinn.“ Aber dann schaue ich wieder auf Andras, wie er dort bewusstlos über Luskars Schulter hängt. Wenn ihn die Nilfgaarder bekommen, ist das sein sicherer Tod. Und für den Rest für uns wahrscheinlich auch. Also antworte ich, wiederum mit gedämpfter Stimme, damit niemand im Haus uns hört: „Es wird reichen müssen. Aber dort draußen erwarten sie uns jetzt. Und der Nebel ist nicht dicht genug, als dass wir sicher sein könnten, dass ihre Bolzen uns verfehlen.
Die einzige Chance, die ich sehe ist, dass wir über den Gang nach links ausbrechen und hoffen, dass der Nebel die Soldaten im Gang genug verwirrt, damit wir über ein Seitenfenstern oder einen Boteneingang das Haus verlassen und uns dann über die Seitenstraße in Richtung Wald schlagen können.
Und wir müssen schnell sein - das Feuer fängt schon an, sich auch in diesen Gang zu fressen.“
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #401 am: 26.12.2019 | 15:47 »
Deine Gefährten nicken dir zu.

"Geh du voran, Kaska. Aislinn folgt in der Mitte, dann verdeckt uns der Nebel am besten, und ich trage Andras und bilde die Nachhut."

Du trittst zur Tür, und dir schlägt die Wärme des Feuers entgegen. Der Brandbeschleuniger ist mittlerweile aufgezehrt, das Feuer ist auf die Substanz des Hauses übergegangen und frisst sich nur durch alles, was es zu fassen kriegt.
Die Hitze ist unerträglich - aber sie ist nicht einmal das größte Problem, wie du weißt. Der Rauch, der sich gebildet hat, ist mindestens ebenso tödlich.

Du wirfst einen Blick in den Flur - außer den verkohlten Leichen einiger Nilfgaarder ist der Weg frei.

Wolang wendest du dich? Nach links, wie es Andras immer vorgehabt hatte, um eventuell auf das Dach, mindestens aber ins obere Stockwerk zu kommen, oder nach rechts, in die Richtung, aus der ihr gekommen wart und in der der Hauptausgang liegen müsste?
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #402 am: 26.12.2019 | 16:09 »
Kaska

„Bedeckt Eure Münder mit etwas feuchtem Tuch - das wird den Rauch zumindest einen Moment abhalten“. Im Zweifelsfall reiße ich aus der Uniform des toten Soldaten einen entsprechenden Streifen Stoff und tränke ihn aus meinem Wasserschlauch.
Ich wende mich nach links. Rechts wartet vermutlich immer noch der Hauptmann mit den restlichen Truppen.
Wenn sich die Möglichkeit ergibt, führe ich meine Gefährten noch auf dieser Etage zu einem Fenster. Wenn nicht, laufen wir weiter nach oben.
Mit durchgeladener Armbrust eile ich voran. Auf der Hut vor Feuer und Nilfgaardern gleichermaßen.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #403 am: 27.12.2019 | 11:02 »
Deine Kameraden tun es dir gleich und gemeinsam wendet ihr euch nach links, den Flur herunter. Die Hitze ist nun nahezu unerträglich, ihr spürt bei jedem Atemzug wie trockene, brüllendheiße Luft in euren Lungen und die Tücher helfen zwar ein wenig gegen den Rauch, aber dir ist sehr bewusst, dass ihr euch nicht lang hier aufhalten könnt, ohne ernsthafte Schäden davonzutragen.

Es gibt hier im Flur einige Türen, hinter denen höchstwahrscheinlich auch Fenster zu finden sind. Allerdings haben die Türen Messinggriffe, um sie zu öffnen. Das Risiko sich zu verbrennen ist recht hoch... vor euch seht ihr aber auch bereits die von Andras erinnerte Treppe.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #404 am: 27.12.2019 | 14:03 »
Kaska

Ich reagiere instinktiv. Dann also die Treppe hinauf. Hoffentlich hat sich dort das Feuer noch nicht so weit ausgebreitet. Im schlimmsten Fall müssen wir Andras unsanft aufwecken, um aus dem Haus zu gelangen. Ich suche in der nächsten Etage nach einem Raum, aus dem das Haus seitlich verlassen können. Hoffentlich ermöglicht uns das, den Nilfgaarder Häschern beiderseits des Hauses zu entgehen.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #405 am: 28.12.2019 | 11:20 »
Ihr eilt die Treppe hinauf, um eine Ecke, in den nächst höheren Flur.
Auch hier ist es heiß, wenngleich das Feuer noch nicht ganz so weit um sich gegriffen hat. Dafür ist der Rauch wesentlich dichter. Zusammen mit dem Nebel, den Aislinn geschaffen hat und der sich immernoch nicht verflüchtigt hat, ist es schwer etwas zu sehen. Zudem beißt der Qualm in den Augen und sie beginnen zu tränen.

Wissend, dass vor dem Fenster des Raumes, in dem ihr eben noch wart, eine ganze Horde Nilfgaarder Soldaten lauern könnte, entscheidest du dich instinktiv dafür einen Raum auf der anderen Seite des Flurs zu nehmen.

Du öffnest die Tür und machst einen schnellen Schritt hinein, um dem Qualm zu entgehen... Aislinn ist dir dicht auf den Fersen.

Doch dann hältst du inne.

Ein spitzer Schrei...

Es dauert einen Moment, ehe du verstehst, was hier vor sich geht.

Der Raum, in dem ihr euch befindet, ist etwa 3 auf 4 Meter groß und scheint der Herrin des Hauses als Bad zu dienen. Es gibt eine Badewanne, Wachtröge, Schüsseln.

In eine Ecke des Zimmers gekauert seht ihr vier junge Frauen in der Kleidung einfacher Dienstmädchen, die sich ängstlich bei den Händen halten und sich klein gemacht haben.
Sie weinen.

Ihnen gegenüber stehen zwei Nilfgaarder Soldaten, die auf sie einreden... nicht aggressiv, sondern irgendwie... bemüht sie zu beruhigen?
Als ihr hereinplatzt, schrecken auch die Soldaten auf.

Einer von beiden hebt die Hände: "Tut uns nichts! Wir wollen hier nur lebend heraus, genau wie ihr!"
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #406 am: 28.12.2019 | 17:06 »
Kaska

"Dann sind wir uns ja schon mal einig", grummele ich. "Lasst Eure Waffen dort in der Ecke stehen. Und dann helft uns die Handtücher hier drüben zu einem Seil zusammen zu knoten. Wenn wir schnell genug sind, dann kommen wir alle hier raus und enden nicht als menschlicher Braten."

Ich wende mich zuerst an Luskar und raune leise: "Behalt die Beiden im Auge. Ich bin mir nicht sicher, ob sie nicht doch noch Ärger machen.". Dann an Aislinn: "Wir brauchen feste Knoten. Dann machen wir das Seil an der Badewanne fest. Wenn es sein muss, nehmen wir zwei Stränge. Luskar muss vielleicht mit Andras auf dem Rücken hinunterklettern.". Dann wieder an Luskar: "Aber bevor wir anfangen: kannst Du bitte Andras hier drüber auf die Bank legen? Ich werde versuchen, ihn aufzuwecken."

Wenn Luskar meinen elfischen Freund hingelegt hat, versuche ich ihn mit etwas Riechsalz wieder zurück in die Welt der Lebenden zu holen.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #407 am: 28.12.2019 | 20:24 »
Die beiden Soldaten schauen sich zunächst gegenseitig an, dann zu Kaska.

"Wir legen unsere Waffen ab... aber nur, wenn ihr eure dazu legt. Kein Kampf... wenigstens nicht bis wir alle hier raus sind."

Er schaut aus Kaskas Armbrust und Luskars Schwert.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #408 am: 28.12.2019 | 22:09 »
Kaska

Mein Impuls sagt: "Traue keinem Nilfgaarder! Sie werden Dich hintergehen!". Aber der Blick des Mannes wirkt aufrichtig - wahrscheinlich hat er irgendwo da draußen Familie und ist auch froh um jeden Kampf, den er vermeiden kann. Ich werfe einen Blick zu Luskar - doch der Blick des Hexers verrät mir, wie so oft, nichts. Dafür erhöht der langsam heraufziehende Rauch und die ansteigende Hitze meine Motivation.

"Einverstanden. Kein Kampf bis wir hier raus sind. Und wenn es nach mir geht, auch gerne danach nicht."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #409 am: 30.12.2019 | 16:09 »
Die beiden Soldaten nicken.
"Einverstanden."

Luskar grunzt kurz, wie er es öfters macht. Dann wirft er das eben erbeutete Schwert achtlos in die Ecke.

Aislinn tut es ihm gleich und auch die beiden Soldaten legen ihre Waffen ab.

Die Frauen scheinen immernoch arg verängstigt - und der Anblick eines bewusstlosen Elfen, getragen von einem verschwitzten Hexer, scheint nicht gerade dazu beizutragen, dass sie sich sicherer fühlen.

"Was nun?", fragt einer der Soldaten. "Habt ihr eine Idee, wie wir hier rauskommen sollen, ohne dass das Weibsvolk da zu Schaden kommt? Wir reden schon seit einer gefühlten Ewigkeit auf sie ein, aber sie sind Argumenten gegenüber nicht zugänglich!"

Kaska holt derweil sein Riechsalz hervor und hält es Andras unter die Nase. Ihm ist bewusst, dass Andras noch immer in hoher Gefahr schwebt und dass jede weitere Verletzung seinen sofortigen Tod bedeuten kann. Aber wenn ihr aus dem Fenster klettern wollt, ist dies wohl die einzige Möglichkeit, den Elf unversehrt zu Boden zu bekommen.

Es dauert einen Moment.
Dann öffnet Andras seine Augen.

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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #410 am: 30.12.2019 | 17:48 »
Kaska

"Wir nehmen die Handtücher und Laken, die hier und in den Nebenräumen herumliegen und knoten uns ein ordentliches Seil. Die Badewanne hier scheint schwer genug zu sein, dass wir das eine Ende dort festbinden können. Zur Not ziehen wir sie gemeinsam näher an das Fenster dort. Und im allerschlimmsten Fall ist es auch nicht so hoch. Wenn es nicht ganz reicht, können die meisten von uns den letzten Meter auch springen, ohne sich etwas zu brechen."

Ich blicke kurz auf die Frauen, die sich in die Ecke gekauert haben: "Ich werde gleich mit den Frauen reden. Vielleicht habe ich mehr Glück. Aber zuerst muss ich mich um meinen Freund kümmern."

Mit besorgtem Blick warte ich darauf, dass Andras aufwacht. Als er sich sofort erheben will, rede ich beruhigend auf ihn ein: "Vorsicht, mein Freund! Du warst schon beinahe auf der anderen Seite."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #411 am: 30.12.2019 | 23:35 »
Andras

Ich nehme einen stechenden Geruch wahr - eine Mischung aus Ammoniak und Rauch, die mich aus dem Jenseits wieder in das Diesseits zieht, gerade als ich meine Frau wiedergefunden hatte.

Ich kneife meine Augen zusammen.
Instinktiv rolle ich mich über den Boden, um die imaginären Flammen zu ersticken, die ich an mir vermute. Doch als ich mich mühsam aus der Dämmerwelt schäle, schmerzt meine Schulter wie die Hölle, als ich sie mit meinem Gewicht belaste.

Von links und rechts helfen mir Arme auf die Beine, deren Knie sich wie Gummi anfühlen. Vor meinen Augen verschwimmt die Welt und in meinem Kopf hämmert es, als würde dieser in einer Schmiede zw. Hammer und Amboss liegen.

Ich gehe mühsam vorwärts und taumele. Ich stütze mich dabei an der Wand und auf einem Möbelstück ab.

Meine Augen nehmen panisch die zwei Nilfgaarder wahr, meine Schulter zuckt unwillkürlich, doch mein Bogen ist nicht da und er springt mir auch nicht in die Hand, dafür springt mir der Schmerz aus der Schulter mitten ins Gehirn und lässt mich erneut auf die Knie sinken und Tränen füllen meine Augen.

Dunkle, böse Worte fliessen wie schwarze Galle aus meinem Mund und formen einen Fluch.
“Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk, agh burzum-ishi krimpatul.“
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #412 am: 31.12.2019 | 10:57 »
Die beiden Soldaten beginnen damit, zusammen zu suchen, was als Seil tauglich sein könnte.

Als Andras vor ihnen fast auf die Knie geht, blicken sie euch an.

"Euer Freund hier sieht auch nicht aus, als könnte er noch klettern. Das ist der Barde, richtig? Den, den sie hier die Silberzunge nennen..."

Eifrig knoten sie weiter.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #413 am: 31.12.2019 | 13:44 »
Kaska

"Ja. Eure Kameraden haben ihn ziemlich übel erwischt. Mein Hexerfreund wird ihn tragen müssen und wir hoffen, dass unsere Knoten fest genug sind", erwidere ich und beteilige mich am Knotenbinden.

"Wenn Ihr mir das sagen dürft: wegen was sind wir eigentlich angeklagt? Das kam ziemlich ... überraschend."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #414 am: 31.12.2019 | 22:53 »
Die beiden schauen sich einen Moment lang, unschlüssig darüber ob und wenn ja, was sie sagen sollen. Schließlich zuckt einer der beiden die Schultern.

"Der Befehl wurde von Fürst Novak persönlich erlassen. Festnahme der Anderlinge, die seit gestern im Dorf weilen. Wenn möglich lebendig. Die Anklage lautet auf Verrat gegen den Kaiser."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #415 am: 1.01.2020 | 12:57 »
Kaska

"Danke. Das ergibt für mich zwar keinen Sinn, aber es ist gut, zumindest Bescheid zu wissen", antworte ich und knüpfe sichtlich verstört weiter Knoten. In meinem Hinterkopf ziehen die Ereignisse der letzten Tage und Wochen vorbei - aber beim besten Willen kann ich nichts darin finden, was auch nur entfernt in Frage käme für so eine Anschuldigung. "Am Ende ist es nur eine weitere Ausrede, weil sie uns Anderlinge hassen, egal, was wir tun oder sagen", flüstert eine bittere Stimme in meinem Hinterkopf.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #416 am: 1.01.2020 | 13:32 »
Andras

“Der Glänzende. Novak, der Glänzende?“ stöhne ich schwach und presse die Worte heraus.
Noch immer knie ich am Boden. “Vielleicht... vielleicht ist er dieser Leuchtemann?“

Ich krümme mich. “Ahhh... Scheisse, tut das weh. Kaska? Hast Du etwas gegen diese verdammten Schmerzen?“
« Letzte Änderung: 1.01.2020 | 13:34 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #417 am: 1.01.2020 | 16:40 »
"Naja, die Anklage geht vor allem gegen die Herrin Sibilja. Ich glaube, ihr wurdest nur als Handlanger mitangeklagt. Als ausführende Helfer, sozusagen."

Als Andras etwas vom "Glänzenden" erzählt, muss einer der Soldaten, der eifrig damit beschäftigt ist, Tücher aneinander zu knoten, grinsen.
"Zugegeben", sagt er, "Fürst Novak hat eine Vorliebe für Prunkharnische, die in der Sonne und bei Feuerschein funkeln. Aber "der Glänzende" hat ihn glaube ich noch niemand genannt."

"Aber würde ihm bestimmt gefallen, der Spitzname."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #418 am: 1.01.2020 | 18:13 »
Kaska

"Sind wir ihm auf die Schliche gekommen und er lässt uns deshalb jagen? Aber wieso lässt er dann die Kinder entführen, das ergibt doch keinen Sinn? ... Es sei denn, er braucht sie für übel Dinge, von denen niemand wissen darf...", denke ich schaudernd.

Dann zurre ich einen letzten Knoten fest und laufe zu Andras hinüber. "Auch wenn ich nicht weiß, was genau darin ist, werde ich es zuerst mit dieser Heilsalbe versuchen, die Du mitgebracht hast. Es gibt dann noch eine andere Möglichkeit, aber auf die würde ich lieber nur im Notfall zurückgreifen."
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #419 am: 2.01.2020 | 10:37 »
Während Kaska vorsichtig die Heilsalbe aufträgt, beenden die anderen ihre Arbeit an den Knoten.
Schließlich habt ihr ein Seil, fest mit der Wanne verbunden und lang genug, um sicher bis auf Erdniveau zu gelangen.

Und auch Kaska ist mit seinem Werk fertig. Die Salbe scheint zwar keine sofortige Wirkung zu haben - aber sie riecht angenehm beruhigend und Andras spürt, dass sie die Wunden etwas kühlt und der Schmerz ein wenig nachlässt.
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« Antwort #420 am: 2.01.2020 | 13:07 »
Kaska

"Na dann los", versuche ich meine eigenen Restzweifel bezüglich der Stabilität zu verscheuchen. "Ich denke, Ihr Beiden solltet zuerst klettern", schlage ich Luskar und Andras vor, "im Zweifelsfall können wir hier oben dann noch die Wanne oder das Ende unseres Seils festhalten."
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« Antwort #421 am: 2.01.2020 | 21:44 »
"Hm..", grunzt Luskar zustimmend.
Dann stützt er Andras, greift sich mit der anderen Hand das improvisierte Seil und schwingt sich aus dem Fenster.

Von außen betrachtet sieht es unglaublich leicht aus.
Eine Hand am Seil, die andere um seinen Freund geschlungen, stößt sich Luskar mit den Beinen von der Hauswand ab, lässt sich ein Stück nach unten rutschen, ehe er sich ein weiteres mal von der Wand abstößt.
Es sieht so einfach aus, als würde er einen Spaziergang machen und es vergehen keine 10 Sekunden, dann kommen die beiden wohlbehalten am Boden an.

"Jetzt die Mädchen!", hört ihr den Hexer von unten rufen, nachdem er den Elf angesetzt und sich vergewissert hat, das mit ihm alles in Ordnung ist.
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« Antwort #422 am: 2.01.2020 | 21:55 »
Kaska

"Stets der Gentleman", murmele ich leise. Ich gehe zu den Frauen hinüber und versuche sie sanft in Richtung Fenster zu drängen: "Meine Damen, Ihr Weg nach draußen wartet an diesem Fenster. Wenn Sie so gut wäre, hinunter zu klettern. Wir haben leider nicht viel Zeit.". Wenn nötig, helfe ich dabei, durch das Fenster zu klettern. Dabei werfe ich immer mal wieder einen kurzen Blick auf die Umgebung.
« Letzte Änderung: 2.01.2020 | 22:45 von schneeland »
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« Antwort #423 am: 3.01.2020 | 16:59 »
Aislinn

Aislinn wartet, bis Kaska und die Damen unten sind; sollte er bis dahin nicht gestoert werden, laesst er fuenf illusionaere Kopien von sich entstehen, die im Zimmer zurueckbleiben, bevor er selbst an dem improvisierten Seil hinabklettert. Sobald er weiter als zehn Meter von dem Zimmer entfernt ist, laesst er sie verschwinden.
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Re: [AegN] Spieltisch
« Antwort #424 am: 3.01.2020 | 19:35 »
Kaska, mach mal bitte einen Persuasion Check gegen 22. Die Damen sind eher nicht begeistert davon, ihre sichere Ecke zu verlassen - schon gar nicht in Begleitung von Nilfgaardern und Anderlingen...
Power Gamer: 33% Butt-Kicker: 21% Tactician: 67% Specialist: 42% Method Actor: 88% Storyteller: 75% Casual Gamer: 42%

Spielt zur Zeit: 2-3 DSA Larps pro Jahr. Im Pen&Paper nix so richtig. In SEHR unregelmäßigen Abständen das Jahr des Feuers und 7te See. Aber wirklich SEHR unregelmäßig ;D
Aber wenn es gut läuft demnächst wieder eine Forumsrunde ;)

Würde gern spielen: Altered Carbon, Shadowrun, Cyberpunk, irgendetwas aus diesem Genre... außerdem The Witcher, Nesciamus, Vampire, ... irgendwas ;)