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Wie hat dir "Tangaroa" gefallen?

Autor Thema: Tangaroa (Nautischer Nachtmahr) / Bewertung & Rezensionen  (Gelesen 1407 mal)

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Offline Thallion

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Tangaroa

Abenteuer-Übersicht
Hier gelangt ihr zu der Auswertung und Übersicht bereits bewerteter Abenteuer:
https://rollenspiel-bewertungen.de/tanelorn/abenteuer/

Klappentext: 

"Still ruht die See? Wohl kaum! Drei Hochseeabenteuer mit vorgefertigten Investigatoren werfen die Spieler ins kalte Wasser: Tangaroa – Probleme in einer Forschungsstation auf dem Meeresgrund sorgen für Closed Room Atmosphäre bei besonders hohem Atmosphärendruck. (NOW)"

Offline Tegres

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"Tangaroa" ist ein wirklich knappes, aber nicht zu knappes Szenario. Es ist ein circa drei- bis vierstündiger One-Shot mit vorgefertigten Charakteren. Der Plot ist sehr simpel, die Örtlichkeit klein, das Szenario ist modular und der Reiz des Ganzes ergibt sich vor allem aus der Unsicherheit und den Konflikten zwischen den Charakteren. Für letztere hätte es meines Erachtens aber noch etwas mehr Futter bei den Charakteren selbst gebraucht. Das Futter für die Charakterkonflikte findet sich hauptsächlich in Form von vielen Handouts. Mir persönlich hätte das Szenario etwas cthuloider sein können. Ich finde es aber gut, dass mehrere Varianten des Szenariohintergrunds geboten werden, um eine Anpassung auf die Geschmäcker der Gruppe zu erleichtern.
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1. Kerbe im Colt

Offline Tegres

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Hier die Rezi von den Teilzeithelden:

Zitat
Charmant ist, dass die Spielleitung selbst entscheiden kann, was genau hinter dem aufkeimenden Wahnsinn steckt, der zuerst den Leiter der Forschungsstation heimsuchte. Greift er nun auf alle Anwesenden über? Ist der Hintergrund biologisch oder im Cthulhu-Mythos verwurzelt? Was die SpielerInnen aus dieser Situation machen, ist unvorhersehbar, was natürlich einige Vorarbeit durch die Spielleitung erfordert. Diese kann sich aber durchaus lohnen, auch wenn die eigentliche Handlung letztlich recht dünn bleibt. Dies ist aber völlig in Ordnung, da das Abenteuer nur auf eine Dauer von zwei bis drei Spielstunden ausgelegt ist.
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1. Kerbe im Colt

Offline Tegres

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Hier die erste Rezi vom Ringboten:
Zitat
Ebenfalls traf „Tangaroa“ leider nicht völlig meinen Geschmack, und dass trotz toller Ansätze. Die Verflechtung der Investigatoren in die Handlung auf der Forschungsstation ist gut gelungen. Die Forschungsstation am Meeresgrund ist ein frischer, unverbrauchter Schauplatz. [...] Einzig: Das Abenteuer ist mir nicht cthuloid genug.

Und hier noch eine zweite Rezi vom Ringboten:
Zitat
Auch hier stehen sehr gute vorgefertigte Investigatoren zur Verfügung, deren Hintergrund und individuellen Geheimnisse mit dem Plot um die Forschungsstation verknüpft sind. [...] Während das Setting ein frischer und neuartiger Ansatz ist und die Verkettung der Hintergründe mit den Geheimnissen der vorgefertigten Investigatoren hervorragend funktioniert, bleibt für mich die Tiefenwirkung des Antagonisten eher oberflächlich. Seine Motivation und der Grund für seine Verwandlung wird nur flüchtig erklärt – und ist dabei kaum cthuloid. Davon abgesehen bietet „Tangaroa“ ein gutes Survival-Abenteuer in einem denkwürdigen Setting.
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1. Kerbe im Colt

Offline Tegres

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Hier die Rezi von PnPnews:

Zitat
Michael L. Jaegers hat dem Spielleiter hier viele Freiheiten gegeben. Was genau hinter allem steckt, kann der Spielleiter selbst auswählen. Schlussendlich ist das aber nicht so wichtig, denn der Fokus liegt hier auf der Interaktion der Investigatoren, die diesmal wirklich gut beschrieben sind und sich gerade deshalb perfekt für dieses One-Shot-Abenteuer eignen. Die Handouts sind zweckmäßig und absolut passend für Cthulhu NOW, hauen aber niemanden vom Hocker.
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1. Kerbe im Colt