Autor Thema: [Roll20] Shadow of the Demon Lord / Harry Potter / One-Shots  (Gelesen 22133 mal)

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Offline pan narrans

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #75 am: 30.06.2020 | 22:17 »
Wir spielen Potter! Ich habe meiner Chefin gesagt, dass mich meine Spielrunde mit dem Arsch nicht mehr anguckt, wenn ich noch mal absagen muss - also, kein Spätdienst, bitte. ;)
:d Dann freue ich mich auf Freitag.
And the Lord said unto John, come forth and ye shall receive eternal life. But John came fifth and won a toaster.

Offline Kampfwurst

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #76 am: 3.07.2020 | 19:44 »
Mein Internet ist gerade furchtbar, ich versuche mich mal an einer Lösung, ich bin ggf. ein paar Minuten später da.

Offline Johannes

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #77 am: 3.07.2020 | 19:51 »
Alles klar!
Und ich merke, dass ich mich noch gar nicht um Video/Audio gekümmert habe. Ist das, was bei Roll20 eingebettet ist, wirklich so schlecht?

Offline Gwynplaine

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #78 am: 3.07.2020 | 20:00 »
Ich kann sonst gerne einen Zoom-Raum aufmachen

Offline Johannes

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #79 am: 3.07.2020 | 20:01 »
Ich kann sonst gerne einen Zoom-Raum aufmachen

Ich bitte darum, vielen Dank!

Offline Kampfwurst

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #80 am: 5.07.2020 | 16:16 »
Ich würde für die GURPS Runde die Späherin oder einen der beiden Türöffner nehmen.

Offline Wyrδ

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #81 am: 6.07.2020 | 11:45 »
Das ist doch schon mal eine Ansage. Tipp: Achtet auch auf die Ränge. Wer den Charakter mit dem höchsten Dienstrang hat, wird dann vor Ort auch das Kommando, aber auch die Verantwortung haben. (Was natürlich nicht heißt, dass ihr Spieler nicht dennoch demokratisch entscheiden dürft.)
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Offline Gwynplaine

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #82 am: 7.07.2020 | 23:37 »
Ich hätte Interesse an einem der beiden Technical Specialists oder auch an der Scout...

Offline pan narrans

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #83 am: 8.07.2020 | 16:17 »
Dann entscheide ich mich für Reynolds, damit wir einen Assaulter dabei haben.
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Offline Johannes

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #84 am: 14.07.2020 | 05:51 »
Van Diem oder Reynolds würden mich interessieren, aber Hauptsache nicht die Frau.

Offline Wyrδ

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #85 am: 14.07.2020 | 14:25 »
Fassen wir zusammen:

Kampfwurst will die Scout oder einen Assaulter
Gwynplaine will einen Technical Specialist oder die Scout
pannarrans will einen Assaulter
Johannes will einen Assaulter

Das passt doch. Man kann das Abenteuer in jeder Kombination bestehen. Manche Kombinationen sind leichter, manche schwerer (z. B. ohne Technical Specialist oder ohne Assaulter). Ich kann aber die Missionsziele entsprechend anpassen. Ich weise darauf hin, dass der Heavy Weapon Specialist weniger ein Schiffsgunner ist, als hauptsächlich der Mann am LMG (Unterdrückungsfeuer, usw.) und damit genauso sehr Kämpfer wie der Assaulter. Ohne Paramedic spielt ihr mir natürlich in die Hände.  >;D >;D >;D Aber ihr habt ja alle First Aid und diverse Stimulanzien, damit ihr wenigstens den Kampf zu Ende bekommt, wenn's euch erwischt.  >;D

Freue mich schon auf Freitag.

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Offline Johannes

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #86 am: 14.07.2020 | 20:30 »
Ich freue mich auch, auch wenn sich meine letzte Nachricht nicht so las. ;)
Ich nehme auch den Sani, wenn es besser passt!

Offline Wyrδ

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #87 am: 14.07.2020 | 21:04 »
Ich freue mich auch, auch wenn sich meine letzte Nachricht nicht so las. ;)

Fand ich nicht. Ihr werdet euch schon einig.
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Offline Wyrδ

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #88 am: 17.07.2020 | 19:39 »
Kampfwurst hat euch per PM einen Link zum Hangout für heute geschickt. Danke dafür!  :d
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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #89 am: 18.07.2020 | 09:19 »
Gibt es eine Chance, dass wir am nächsten Freitag spielen können?
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Offline Gwynplaine

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #90 am: 18.07.2020 | 09:46 »
Von mir aus gerne!

Offline Wyrδ

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #91 am: 18.07.2020 | 12:18 »
Ich habe mir gestern nach der Runde noch einmal die Regeln für "Dodge" durchgelesen und festgestellt, dass wir das absolut regelkonform gehandhabt haben. Tatsächlich wird erklärt, dass "Dodge" die einzige aktive Verteidigung gegen Fernkampfangriffe ist. Man könne Kugeln natürlich nicht ausweichen, aber durch Ausweichbewegungen ("weaving and ducking") versuchen, nicht das Ziel zu bieten, das der Schütze erwartet. Letztlich kommt es in der Praxis aufs Ausweichen hinaus. Das kann ich noch nachvollziehen, wenn es um Wurfspeere, -messer oder -äxte geht, nicht aber bei Kugeln und schon gar nicht auf 1 Meter Distanz. Ich könnte es noch akzeptieren, wenn jemand von Deckung zu Deckung läuft und weiss, dass er aus einer gewissen Distanz beschossen werden wird. Aber nicht, wenn das Ziel in seiner Runde zuvor noch im Nahkampf angegriffen hat. Auch weil es die Kämpfe m. E. deutlich zu langsam macht, werde ich die aktive Verteidigung bei Beschuss komplett über Bord werfen und nur noch Deckung zulassen.

Wad Deckung betrifft, finde ich die Regeln jedoch gut und realistisch. Ich weiss, jedes andere Spiel würde Deckung als "to hit"-Modifikator abhandeln. Entweder schaffe ich den Mindestwurf und ich treffe einen Körperteil, der hinter der Deckung herausragt oder die Probe misslingt und ich treffe nur die Deckung. GURPS macht das auch: Ich ziele auf ein Körperteil, das nicht hinter Deckung ist, gebe dafür eine Runde aus und bekomme den ACC Bonus der Waffe, anschließend würfel ich und habe entweder bei einem Erfolg das Ziel oder bei einem Misserfolg nur die Deckung getroffen. Exakt das selbe Prinzip, nur das der "to hit"-Modifikator für Deckung durch einen "to hit"-Modifikator für das Zielen auf ein bestimmtes Körperteil ersetzt wird. GURPS bietet aber noch eine dritte Möglichkeit und das war genau das, was ihr gemacht habt. Gar nicht zielen und mit einem Feuerstoß draufhalten. Das ist wie mit dem Wasserschlauch und es regiert der Zufall, wohin die Kugel trifft. Wenn sie nun ein Ziel trifft, dass sich hinter Deckung befindet (z. B. der Fuß), dann wird eben nur die Deckung getroffen.

Also ich hätte ja an eurer Stelle von oben erst Mal eine Runde gezielt und dann einen Kopftreffer gesetzt. Die Zeit hättet ihr gehabt. Aber das war sicherlich der Tatsache geschuldet, dass das Regelsystem für euch neu war. Dadurch habt ihr euch in beiden Kämpfen das Leben schwer gemacht.
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Offline pan narrans

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #92 am: 18.07.2020 | 16:47 »
Da der 31.07. ausfällt wäre nächster Freitag für mich okay.
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Offline Kampfwurst

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #93 am: 19.07.2020 | 19:38 »
Ja, nächste Woche geht.

Offline Johannes

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #94 am: 19.07.2020 | 20:09 »
Ich muss morgen meinen Dienstplan einsehen, aber ich glaube, dass das nicht geht. Was ist denn in zwei Wochen?

Offline Wyrδ

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #95 am: 20.07.2020 | 09:27 »
Kampfwurst kann am 31.07. nicht, daher suchen wir nach einem Ausweichtermin. Ansonsten schlage ich vor, dass wir am 31.07. etwas anderes zu viert spielen und dann am folgenden Termin das Vanguard 7 Abenteuer zu Ende spielen. Wie wäre das?
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Offline Gwynplaine

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #96 am: 20.07.2020 | 09:35 »
Wäre für mich auch ok...

Offline pan narrans

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #97 am: 20.07.2020 | 16:41 »
Sehe ich auch so.
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Offline pan narrans

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #98 am: 21.07.2020 | 15:03 »
@ Johannes

Weist Du denn schon was wegen Freitag?
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Offline Johannes

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Re: [Roll20] Harry Potter
« Antwort #99 am: 21.07.2020 | 15:39 »
Ich stehe leider an beiden Freitagen erst ab ca. 2130 Uhr zur Verfügung! 😐