Umfrage

An was arbeitet ihr im Prinzip gerade?

Ein eigenes Regelwerk
Ein eigenes Setting
Eine eigene Universalerweiterung (Bsp: Kräuteralmanache)
Hacks/umfangreiche Hausregeln zu einem bestehenden Regelwerk
Erweiterungen bestehender Settings
Abenteuer
Andere, ggf gar elektronische Tools und generische Bausteine
Fanfic/ Stories/ Bilder
Ich erstelle keine eigenen Materialien

Autor Thema: Kreativität der Szene  (Gelesen 2923 mal)

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Offline Mouncy

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Re: Kreativität der Szene
« Antwort #50 am: 28.04.2021 | 12:07 »
Ich leite zu 90% eigenen Kram, aber alles nur Stichwortsammlungen, Online Schmierzettel mit groben Werten (google docs) und kritzel Maps. Nichts, das man jemandem zumuten möchte.

Offline Eismann

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Re: Kreativität der Szene
« Antwort #51 am: 28.04.2021 | 12:46 »
Ich mach gerade die letzten Texte für die Fasar-Erweiterung von "Die Schwarze Katze" fertig. Wird wohl noch ein paar Tage dauern, bis ich da durch bin.

Offline Arkam

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Re: Kreativität der Szene
« Antwort #52 am: 29.04.2021 | 11:36 »
Hallo zusammen,

ernsthaft voran komme ich derzeit mit meiner Mission für Paranoia. Da treibt mich meine motivierte Online Runde deutlich voran. Die erste Mission findet man etwa hier https://www.tanelorn.net/index.php/topic,114002.msg134845904.html#msg134845904 als Download. Leider ist das deutsche Paranoia eher eine Nische innerhalb einer Nische.
Ich würde zwar sagen das man mit dem PDF die Mission vernünftig spielen kann aber leider habe ich da eben überhaupt kein Feedback. - Vorsicht ausschwenkender Zaunpfahl.
Daneben mache ich mir natürlich auch Gedanken zum Hintergrund. Das umfasst sowohl den Aufbau des Alpha Komplexes, dem riesigen Atombunker indem man geleitet von Freund Computer, spielt als auch Sachen wie Feiertage, Organisationen und eine Beschreibung wie sich spieltechnische Dinge, wie etwa Aufstiege, im Hintergrund abläuft.
Mit den verschiedenen Generatoren, Städte, Bilder, Zeitschriften, versuche ich mich jetzt auch Mal an Handouts oder Bildern für meine Abenteuer bzw. die Runden.

Derzeit versuche ich abwechselnd am kreativen Teil und am Fleißteil, wie Fehlerkorrekturen und noch fehlendem Inhalt, wie etwa NPCs oder Ausrüstungslisten zu arbeiten.

Gruß Jochen
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Offline Moonmoth

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Re: Kreativität der Szene
« Antwort #53 am: 30.04.2021 | 07:29 »
Ich denke, dass es durchaus einen spürbaren Aufwind für Zines gibt (ich mache auch bei einem mit).
Zudem: Es gibt inzwischen ja doch einiges an (kleinen und Kleinst-)Verlagen und viele, viele der kreativen Leute landen relativ flott in deren Diensten.

Es fehlt meiner Ansicht allerdings ein zentraler Ort zur Veröffentlichung/Zugänglichmachung, seitdem Portal-Webseiten zunehmen aussterben.
« Letzte Änderung: 30.04.2021 | 08:03 von Moonmoth »
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Offline Rorschachhamster

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Re: Kreativität der Szene
« Antwort #54 am: 30.04.2021 | 07:59 »
4 von 8 ist doch was! Ich hab' mal Fanfic/Stories/Bilder angekreuzt, ich illustriere meine Monster ja selbst. :) Und Setting, weil ich an meiner Sandbox weiterarbeite. :headbang: Und Regelerweiterungen, weil... TABELLEN! Und Zauber und so. 8) Und Abenteuer. Weil ich immer noch das Dungeonexperiment irgendwann in eine Form bringen will - und noch eines habe, das ich vielleicht mal veröffentlichen werde... Puh!  ;D

Rorschachhamster
DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Offline Huhn

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Re: Kreativität der Szene
« Antwort #55 am: 30.04.2021 | 08:21 »
Irgendwie bin ich gemäß dieser Umfrage super unkreativ weil ich mich quasi nur noch mit anderer Leute Texten befasse. Was natürlich absolut keine Kreativität erfordert.  ~;D

Tegres

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Re: Kreativität der Szene
« Antwort #56 am: 30.04.2021 | 08:23 »
Ich hatte bisher erst einmal das Vergnügen, ein Abenteuer übersetzen zu dürfen. Basierend auf dieser Erfahrung kann ich mit Sicherheit sagen: Übersetzen erfordert eine Menge Kreativität. Das werden diejenigen, die das häufiger machen, mutmaßlich bestätigen können. Das gleiche gilt für das Lektorat. Die Punkte könnten also durchaus mit aufgenommen werden.