Die Zufallsvariante kann ich nur empfehlen, wenn sich auch wirklich alle darauf einlassen können/wollen. Da können schräge Sachen dabei rauskommen, die die Spielenden dann die komplette Kampagne lang unzufrieden lässt. Wenn sich alle damit abfinden können, dass es wie im echten Leben ist und damit gelebt wird, was man vom Schicksal (von Gott oder whatever) bekommt, dann ist Zufall eine Option. Ansonsten brauchst du keine vorgefertigten Chars, musst einfach bei den Kämpfen etwas flexibel vor- und nachgeben, je nach Spielstil.