Autor Thema: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds  (Gelesen 1293 mal)

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Offline Radulf St. Germain

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Ich möchte demnächste mit meinen Söhnen (7 und 10) und auch im Verein ein Rollenspiel für jüngere Kinder leiten. Allerdings habe ich recht schnell gemerkt, dass Kinderrollenspiele in diesem Fall nicht so richtig ziehen. Daher habe ich beschlossen mein eigenes Setting zu bauen und als Regelwerk Savage Worlds zu nehmen (ohne zu viel Details oder gar taktische Tiefe).

Ich stelle hier mein Setting vor, das sehr langsam entsteht. Vielleicht inspiriert es ja den einen oder anderen. Auch über Feedback freue ich mich. Das Setting soll für alle Altersklassen (8+) geeignet sein und auch für Erwachsene interessant sein. Eher "Masters of the Universe" als "My little pony" - um die Richtung vielleicht besser zu erklären.

Da Setting ist Fantasy, mal sehen wieviel Einfluss die moderne Welt am Ende hat.

Die erste Seite (ich werde evtl. noch kolorieren, mal sehen):






Offline Flietenkicker

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #1 am: 10.09.2022 | 14:40 »
Bisher war alles von Dir, werter Radulf, was ich lesen durfte, interessant für mich. Von daher lasse ich mal wieder ein Abo da.  :d
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Offline tartex

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #2 am: 10.09.2022 | 14:53 »
Gibt es schon irgendwelche Spielercharakter-Vorgaben?

Manche Kinder sind ja extrem einfallsreich, die will man meist nicht einschränken. Andere brauchen ein wenig eine Hilfestellung.

Ich würde den Charakterbau ja mit einer Zeichnung einleiten. Also die Kinder sollen zeichnen, was sie spielen wollen. Da kann man dann auch fragen, was der gezeichnete Held als Spielzeugfigur für ein Action-Feature enthielte.
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Offline KhornedBeef

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #3 am: 10.09.2022 | 16:19 »
Gibt es schon irgendwelche Spielercharakter-Vorgaben?

Manche Kinder sind ja extrem einfallsreich, die will man meist nicht einschränken. Andere brauchen ein wenig eine Hilfestellung.

Ich würde den Charakterbau ja mit einer Zeichnung einleiten. Also die Kinder sollen zeichnen, was sie spielen wollen. Da kann man dann auch fragen, was der gezeichnete Held als Spielzeugfigur für ein Action-Feature enthielte.
Das finde ich sehr kindgerecht. Da kommen ja dann häufig lustige Prioritäten heraus,  wie "genau wie Thor, aber er hat auch einen Koffer dabei, der unendlich viele Pizzen machen kann"
"For a man with a hammer, all problems start to look like nails. For a man with a sword, there are no problems, only challenges to be met with steel and faith."
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Ich vergeige, also bin ich.

"Und Rollenspiel ist wie Pizza: auch schlecht noch recht beliebt." FirstOrkos Rap

Wer Fehler findet...soll sie verdammt nochmal nicht behalten, sondern mir Bescheid sagen, damit ich lernen und es besser machen kann.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #4 am: 10.09.2022 | 17:47 »
Sehr gute Ideen. Ich muss aber vielleicht pregens machen, wenn wir im Verein spielen, wegen Zeitmangel und so.

Aber danke für die Anregungen, ich behalte es mal im Kopf falls die Umstände doch günstiger sind.

Offline tartex

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #5 am: 10.09.2022 | 18:43 »
Habe sowieso deine Söhne gemeint. Die haben das Talent sicher geerbt.  :d
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #6 am: 10.09.2022 | 19:14 »
Ich habe mal Platz für 9 Missionen gelassen. Hier die Story der ersten.



« Letzte Änderung: 10.09.2022 | 19:30 von Radulf St. Germain »

Offline Radulf St. Germain

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #7 am: 10.09.2022 | 19:31 »
Habe sowieso deine Söhne gemeint. Die haben das Talent sicher geerbt.  :d

Die durften sich tatsächlich was aussuchen. So kommt dann der Ork ins Team.  >;D

Offline Waldviech

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #8 am: 10.09.2022 | 20:26 »
In Fällen wie diesen fehlt mit hier im Tanelorn wirklich der Like-Button. Ich bin gespannt, wie Du das weiterentwickelst.  :d
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Offline Skeeve

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #9 am: 10.09.2022 | 22:58 »
In Fällen wie diesen fehlt mit hier im Tanelorn wirklich der Like-Button. Ich bin gespannt, wie Du das weiterentwickelst.  :d
Ich schliesse mich voll und ganz meinem Vorredner an!  :d
... oft genug sind die Spieler die größten Feinde der Charaktere, da helfen auch keine ausgeglichenen Gegner

Hoher gesellschaftlicher Rang ist etwas, wonach die am meisten streben, die ihn am wenigsten verdienen.
Umgekehrt wird dieser Rang denen aufgedrängt, die ihn nicht wollen, aber am meisten verdienen. [Babylon 5]

Offline Radulf St. Germain

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #10 am: 12.09.2022 | 19:44 »
Hier die Helden, dke sich dem Erzhexer entgegenstellen. Der Elfenmagier ist nocht etwas unterspezifiziert. Mein Sohn wünscht sich aber, dass er sehr religiös wird. Das könnte ein Quirk sein oder gibt es da noch besser Hindrances die das abbilden?




Offline Radulf St. Germain

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #11 am: 15.09.2022 | 19:54 »
Hier das Cover. Die Artwort ist computergeneriert. Vielleicht mache ich was eigenes aber für jetzt ist es mal so.


Offline Waldviech

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #12 am: 15.09.2022 | 20:08 »
Zitat
Mein Sohn wünscht sich aber, dass er sehr religiös wird. Das könnte ein Quirk sein oder gibt es da noch besser Hindrances die das abbilden?

Wie wäre es mit: "Sein Volk ist sehr religiös und verehrt die Natur in all ihren Formen - besonders Pflanzen. Daher darf Fandil das Wort "Grün" nicht sagen, weil es zu heilig ist"
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #13 am: 17.09.2022 | 11:37 »
Hier ist die Karte. Ich plane 4-6 Abenteuer von jeweils 2h Dauer.


Offline Radulf St. Germain

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #14 am: 18.09.2022 | 10:00 »
Ich habe den Giftling graphisch überarbeitet. Der ursprüngliche hat mir nicht 100% gefallen.

Jetzt sagen meine Jungs, der wäre zu süß um gegen ihn zu kämpfen.  ::)



Offline Hotzenplot

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #15 am: 18.09.2022 | 11:49 »
Definitiv zu niedlich  ;D
ehrenamtlicher Dienstleistungsrollenspieler

Mein größenwahnsinniges Projekt - Eine DSA-Großkampagne mit einem Haufen alter Abenteuer bis zur Borbaradkampagne:
http://www.tanelorn.net/index.php?topic=91369.msg1896523#msg1896523

Ich habe die G7 in 10 Stunden geleitet! Ich habe Zeugen dafür!

Ich führe meinen Talion von Punin in der Borbaradkampagne im Rollenhörspiel
https://rollenhoerspiel.de/

Offline tartex

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #16 am: 18.09.2022 | 11:53 »
Jetzt sagen meine Jungs, der wäre zu süß um gegen ihn zu kämpfen.  ::)

Wenn sie mal anständig Hitpoints verloren haben, werden sie ihre Meinung wohl ändern.  >;D
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #17 am: 18.09.2022 | 13:59 »
Wenn sie mal anständig Hitpoints verloren haben, werden sie ihre Meinung wohl ändern.  >;D

Ich liebe die harte OSR-Schule.  >;D

Offline Radulf St. Germain

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #18 am: 19.09.2022 | 17:50 »
Aber ob die Giftlinge es wirklich schaffen ernsthaft Schaden zu machen? Hier sind die Werte. Ich plane Varianten einzuführen, d.h. den "roten Giftling" den "Necrogiftling" usw. Vielleicht gehe ich nach Pilzarten.

Giftling, Gemeiner
Attribute: Geschicklichkeit d6, Konstitution d6, Stärke d6, Verstand d4, Willenskraft d6
Fertigkeiten: Athletik d6, Heimlichkeit d6, Kämpfen d6, Schießen d6, Wahrnehmung d6
Bewegungsweite: 6, Parade: 5, Robustheit: 4, Größe: -1
Besonderes: -
Ausrüstung: Kurzschwert (2w6), Kurzbogen (2w6, 6/12/24)

Offline tartex

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #19 am: 19.09.2022 | 19:05 »
Ich liebe die harte OSR-Schule.  >;D

Okay, okay, Wunden!!
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #20 am: 22.09.2022 | 17:27 »
Der erste Plotpoint. Eher unkompliziert, ein bischen zum Warmwerden.

Der Kräutergarten
Diese kurze Mission beginnt als die Helden einen Schrei hören – Prinz Phylobates wird am Rand des Dorfs von zwei Giftlingen angegriffen! Er ist bereits verwundet und benötigt Hilfe im Haus des Heilers. Allerdings gibt es keine Heilkräuter mehr, denn die Pilzhexe hat den Kräutergarten übernommen.

Die Helden müssen den Kräutergarten des Dorfes befreien, damit Verletzte im Dorf wieder geheilt werden können. Auch die Helden bekommen dann wieder je ein Kräuterpaket mit auf ihre Missionen (einmalig +2 auf Heilenproben). Falls sie nicht von alleine darauf kommen wird Luxor sie darum bitten.

Im Kräutergarten sind zwei Gruppen von Giftlingen unterwegs (gleiche Anzahl wie Spieler). Die eine Gruppe trinkt Pilzwein und zerstört mutwillig Teile der großzügigen Beete. Die anderen sind Leibwächter für einen Schamanen, der Kräuter erntet und zu Berserkertrank umwandelt. Der Schamane hält auch Borgomir, den Hüter des Gartens, gefangen und zwingt ihn zu helfen.

Wenn die Helden den Garten befreit haben, bittet sie Borgomir den Zaun zu reparieren und seine Hütte wieder instand zu setzen. Das ist eine dramatische Aufgabe (6 Aufgabenmarker Reparieren in Runden à 1 Stunde). Jede 2. Runde werden diese Arbeiten von einer Gruppe Giftlingberserker (1 pro Spieler) gestört.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #21 am: 24.09.2022 | 17:56 »
Gerade haben wir das erste Mal gespielt. Viel Kampf gegen Giftlinge, das kam aber ganz gut an. Ich spiele ohne Power Points - hier habe ich für den Magier (ein Nekromant, was sonst!) eine Übersicht der Fähigkeiten erstellt.

Die Tabellen für Furcht und für kritische Fehlschläge beim Zaubern habe ich stark vereinfacht.


Offline Skarabäus

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #22 am: 27.09.2022 | 08:44 »
Eigentlich stehe ich hier nur und gebe standing ovations. Ich finde dein Setting bislang großartigt.

Ich habe selbst "damals" etwas ähnliches für meine beiden Mädels versucht, ebenfalls mit Savage Worlds, allerdings sind wir bei meinen "Abenteuern auf dem Sonnwaldhof" nicht sehr weit gekommen. Möglicherweise war es noch zu früh, vielleicht fehlte uns allen die Ausdauer ...und ich kann definitiv nicht so genial zeichnen wie du! ;)  Zu der Zeit stand bei meinen Mädels Bibi und Tina hoch im Kurs, weshalb es natürlich viel um Pferde und Hexerei ging. Aber hier geht es um dein Projekt. Ich bin sehr gespannt wie es sich entwickelt und wenn mir etwas einfällt, dann lasse ich Feedback da. Bislang gefällt mir das Projekt sehr. Weiter so!  :d

Offline Radulf St. Germain

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #23 am: 1.10.2022 | 14:13 »
Danke für die netten Worte. Das erste "große" Abenteuer wird die Befreiung der Farm. Hier die Karte dazu.


Offline Radulf St. Germain

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Re: Radulf baut ein "all age" Setting für Savage Worlds
« Antwort #24 am: 8.10.2022 | 11:19 »
So, ich habe jetzt mal eine erste Version des Spielerhandbuchs, die ich für vorzeigbar halte. Es fehlen noch 2 Helden.

Ich plane erstmal das Spielerhandbuch "rauszubringen" und die Abenteuer als "Living Campaign Book" nach und nach zu ergänzen.

http://studio.hardpoints.de/files/Helden-von-Bifrost--20221008.pdf