Autor Thema: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs  (Gelesen 6368 mal)

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Offline sma

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #50 am: 22.10.2022 | 22:09 »
Ich habe mir mal erlaubt, alle Nennungen nach bestem Wissen und Gewissen zu zählen.

Gewinner sind Savage Worlds & PbtA, allerdings nur, weil die D&D-Varianten in 5E (zweiter Platz), 4E und D20 zerfasert sind. Fate und Gensys sind zusammen auf Platz drei. Ansonsten sind viele Wünsche sehr speziell und chancenlos, wenn es um Mehrheiten geht.

Online JohnnyPeace

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #51 am: 22.10.2022 | 22:12 »
1) Mutant Year Zero - find ich eine für mich super Mischung aus Crunch und Schnelligkeit!

2) Katharsys von DeGenesis - ich mag W6-Poolsysteme

3) das aktuelle DSA - schließlich ist DSA mein liebster Begleiter
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Offline Metamorphose

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #52 am: 22.10.2022 | 22:21 »
sma: lol, dass wollte ich auch machen xD

Finde spannend dass Genesys so gut abschneidet... hatte das nicht auf dem Schirm. Muss mir das mal anschauen, wenn jemand eine empfehlung hat, bitte eine PM... Sonst hol ich mir das Core Book. Auch Fate schliesst besser ab als ich erwartet hätte. Von GURPS hätte ich mehr stimmen erwartet.

Meine 3 Lieblingssysteme:
-Die Year-Zero Engines
-OSR - Mausritter, Black Hack, LotFP und Mörk Bork allen voran. Vielleicht zählt auch SWN:R dazu.
-Burning Wheel

Edit: Ich könnte mir gut vorstellen, dass 13th Age dann Burning Wheel vertreibt... ich müssts nur mal spielen ;)
« Letzte Änderung: 22.10.2022 | 22:32 von Metamorphose »
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Offline Weltengeist

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #53 am: 23.10.2022 | 08:38 »
Eigentlich will ich schon seit Tagen hier antworten, aus dem Bauch heraus irgendwas wie:

  • Savage Worlds für das deutlich pulpige Spielgefühl
  • BRP (oder Modern AGE oder Ubiquity) für das etwas realistischere Spielgefühl
  • Fate für das "Regeln sind uns im Grunde egal und den SC gelingt letztlich eh alles, wir wollen nur ab und zu mal würfeln"-Spielgefühl

Aber dann merke ich, dass das gar nicht mehr stimmt. Eigentlich benutze ich nur noch Savage Worlds, für alles andere fehlt mir am Spieltisch inzwischen die Motivation. Vielleicht kommt ja irgendwann doch mal eine gut gemachte, neue Version von BRP und triggert mich wieder, aber bis dahin hab ich wohl nur noch eine Top 1...
"Wenn ich in Unterleuten eins gelernt habe, dann dass jeder Mensch ein eigenes Universum bewohnt, in dem er von morgens bis abends recht hat." (Juli Zeh, Unterleuten)

Spielt derzeit: The Wild Beyond the Witchlight (Savage Worlds - Prismeer), Troubleshooter (Savage Worlds - Starfinder)
In Vorbereitung: -

Offline klatschi

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #54 am: 23.10.2022 | 08:57 »
sma: lol, dass wollte ich auch machen xD

Finde spannend dass Genesys so gut abschneidet... hatte das nicht auf dem Schirm. Muss mir das mal anschauen, wenn jemand eine empfehlung hat, bitte eine PM... Sonst hol ich mir das Core Book. Auch Fate schliesst besser ab als ich erwartet hätte. Von GURPS hätte ich mehr stimmen erwartet.

Meine 3 Lieblingssysteme:
-Die Year-Zero Engines
-OSR - Mausritter, Black Hack, LotFP und Mörk Bork allen voran. Vielleicht zählt auch SWN:R dazu.
-Burning Wheel

Edit: Ich könnte mir gut vorstellen, dass 13th Age dann Burning Wheel vertreibt... ich müssts nur mal spielen ;)

Hast PN 😬

Offline Settembrini

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #55 am: 23.10.2022 | 09:00 »
1. Verhandlung
2. niedrig-ganzzahlige Modellierung
3. roll & shout
caveat lusor, sie befinden sich in einer Gelben Zone - Der PESA RHD warnt!

Abenteuerpunkt. das fanzine des autorenkollektivs.
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Offline Abd al Rahman

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #56 am: 23.10.2022 | 09:05 »
Midgard, Savage Worlds und FATE für mich.

Offline Holycleric5

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #57 am: 23.10.2022 | 09:46 »
Meine Top 3 sind:
1. D&D5: Kommt mit einfachen Regeln ohne super-detailliertes klein-klein daher, bietet dennoch eine große Auswahl an Klassen, Zaubern und Monstern.
2. Splittermond: Kommt mit lediglich 2 Sorten Würfeln aus, bietet für sehr viele Situationen mehr oder weniger detaillierte Subsysteme
3. Gurps: Detailliertes Skill-System, Fertigkeitswert muss mit 3W6 unterwürfelt werden. Zauber bauen aufeinander auf (Um Zauber C lernen zu können, muss man zunächst Zauber B kennen. Um Zauber B zu lernen, muss man Zauber A kennen)

(...)

Aber dann merke ich, dass das gar nicht mehr stimmt. Eigentlich benutze ich nur noch Savage Worlds, für alles andere fehlt mir am Spieltisch inzwischen die Motivation. Vielleicht kommt ja irgendwann doch mal eine gut gemachte, neue Version von BRP und triggert mich wieder, aber bis dahin hab ich wohl nur noch eine Top 1...

Da geht es mir ähnlich.
Nur währe meine Top 1 in diesem Fall D&D5.
Splittermond behalte ich vor allem wegen des super-tollen Settings. Da ich seit fast 2 Monaten endlich alleine einen Haushalt führe habe ich nicht mehr genug Motivation, mich in detaillierte Regelwerke wie Splittermond einzulesen. Natürlich könnte ich am System rumschrauben um es einfacher spielbar zu machen. Ich könnte die Zeit aber auch nutzen um für ein einfacher zu benutzendes System Abenteuer und SC vorzubereiten.
Leitet (als SL): -
Spielt (als Spieler): GURPS 3
Bereitet vor (als SL): Splittermond

Offline Antariuk

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #58 am: 23.10.2022 | 21:08 »
Die aktuelle Momentaufnahme bei mir ist:

- Blades in the Dark (und in Erweiterung die meisten PbtA-inspirierten d6-Pool-Systeme)
- AGE System
- M:YZ

Irgendwie alles d6-basierte Sachen, fällt mir gerade auf :think:
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Offline Horadan

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #59 am: 24.10.2022 | 10:58 »
Ich finde die Splittermond-Regelengine top (für mich wohl aktuell Top 1). Alles greift sauber ineinander und es gibt ganz viel "Spielzeug" für die Spieler. Mir fehlt nur ein Kurzkampfsystem ...

Und Die OneRollEngine steht bei mir auf Top 2. Die ist irgendwie elegant.

Online 1of3

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #60 am: 24.10.2022 | 13:54 »
weil die D&D-Varianten in 5E (zweiter Platz), 4E und D20 zerfasert sind.

Also wenn wir PbtA als eins zählen, dann müssten 13th Age (3), AD&D (1), D&D4e (3), D&D5 (9), DCC (1), Pathfinder (1) auch alle zusammen. Also mit 18 auf Platz 1.

Offline Gunthar

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #61 am: 24.10.2022 | 14:08 »
Also wenn wir PbtA als eins zählen, dann müssten 13th Age (3), AD&D (1), D&D4e (3), D&D5 (9), DCC (1), Pathfinder (1) auch alle zusammen. Also mit 18 auf Platz 1.
Und dann kommen noch alle anderen D20 RPGs dazu wie Shadow of the Demonlord usw.
Spieler in D&D 5e: "12 + viel, trifft das?"

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...

Offline sma

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #62 am: 24.10.2022 | 14:18 »
Also wenn wir PbtA als eins zählen, dann müssten 13th Age (3), AD&D (1), D&D4e (3), D&D5 (9), DCC (1), Pathfinder (1) auch alle zusammen. Also mit 18 auf Platz 1.
Hatte ich auch kurz drüber nachgedacht und hatte mich dann dagegen entschieden. Es bildet so besser ab, was Leute als "Engine" verstehen. Während einige D20 als Sammelbegriff für alles D&D-artige genannt haben, waren andere spezifizischer und sehen offenbar D&D 5 als was anderes als D&D 4 als was anderes als Pathfinder 1. Daher schrieb ich ja extra, dass alle D&D-Varianten zusammen eigentlich Platz 1 wären, jetzt aber D&D 5 nur Platz 2 geschafft hat.

Ich fand übrigens auch interessant, das niemand (bis zu dem Zeitpunkt wo ich gesammelt hatte) DSA 4 oder 5 genannt hatte. Da ich vermute, dass der eine oder die andere schon DSA spielt, ist das offenbar nicht der Regeln wegen sondern trotz der Regeln des Settings wegen.

Offline Marask

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #63 am: 24.10.2022 | 17:12 »
Nr. 1 -> Year Zero Engine
Nr. 2 -> Savage Worlds
Nr. 3 -> Der Eine Ring 2.Edition
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Offline Sgirra

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #64 am: 24.10.2022 | 17:38 »
Das ist mal einfach:

1. Year Zero Engine
2. Cypher System
3. Powered by the Apocalypse
Aktiv (SL): Coriolis • Invisible Sun • Mausritter • Cypher System One Shots
Aktiv (Spieler): The One Ring • Vaesen
Ruhend: Numenera • Eclipse Phase: Year Zero • Dune • Humblewood
Demnächst: Swords & Wizardry • Dolmenwood
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Online Kurna

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #65 am: 25.10.2022 | 13:43 »
1. Abenteuer 1880
2. Midgard (am liebsten 3 in "unserer Variante")

Mit etwas Abstand:
3. DSA 3

An sich mag ich auch Prozentsysteme, aber ich habe keines lange genug in einer guten Runde gespielt, dass ich sagen würde "Das ist es". Daher nicht in der Liste.
"Only the good die young. The bad prefer it that way." (Goblin proverb)

Offline GornOfDagon

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #66 am: 25.10.2022 | 17:36 »
Das ist einfach:
Blades in the Dark kommt auf Platz 1 und 2, weil es derart grandios ist

Platz 3 (aber mit deutlichem Abstand zu 1 und 2) geht für mich an... äh... nö, doch nicht. Geht auch an Blades... :P

Offline Faras Damion

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #67 am: 25.10.2022 | 18:00 »
Boah, bin ich altmodisch:

1) (Star Wars) D6
2) WoD
3) PbtA (wenigstens nicht ganz Opa  8) )

Method Actor: 92%, Storyteller: 67%, Tactician: 58%, Power Gamer: 46%, Casual Gamer: 29%, Butt-Kicker: 21%, Specialist: 13%

Offline Kaskantor

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #68 am: 19.11.2022 | 09:13 »
Hab doch noch was drittes gefunden.
Nun sind es also:

- D20
- Fate
- Tiny D6

Könnte sein, dass Savage Worlds an T6 rankommen könnte, da aber nur drei genannt werden sollen…:)
"Da muss man realistisch sein..."

Offline Mithras

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #69 am: 19.11.2022 | 13:43 »
1 - Hârnmaster
2 - Savage Worlds
3 - D20 in einer OSR Variante bzw. DCC
"Le jeu c'est sérieux!"

Tolkien ist stark überbewertet und seine Bücher nach Der kleine Hobbit furchtbar zäh und langatmig. Das beste was er zustande gebracht hat, war die Vorlage für die Drei besten Fantasyfilme zu liefern, die bisher gedreht wurden.

Ich spiele lieber AD&D statt Pathfinder und Cyberpunk 2020 statt Shadowrun.

Offline Andropinis

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #70 am: 5.01.2024 | 19:51 »
- OSR, beispielhaft LotFP
- ICRPG
- Savage Worlds
A reader lives a thousand lives before he dies. The man who never reads lives only one.

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Offline Drantos

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #71 am: 6.01.2024 | 02:28 »
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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #72 am: 6.01.2024 | 04:44 »
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« Letzte Änderung: 6.01.2024 | 04:46 von fivebucks »

Offline Grubentroll

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #73 am: 6.01.2024 | 08:41 »
* Shadow of the Demonlord - das Aufstiegssystem ist so flexibel wie genial
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* Broken Compass - Da geht's einfach ab.

Offline Shin Chan

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Re: Die Top-3 Regel-Engines für RPGs
« Antwort #74 am: 6.01.2024 | 09:06 »
- OSR
- Rolemaster/MERS
- Warhammer 2ed

Der hohe pbta Anteil überrascht mich ein wenig, dachte das ist eher eine Nische und es spielt kaum jemand (im Unterforum dazu, ist zumindest sehr wenig los).
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