Autor Thema: Slumdogs - Cyberpunk mit w6  (Gelesen 1215 mal)

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Offline Seba

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Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« am: 31.01.2025 | 21:30 »
Ich denke, das Spiel ist schon irgendwo hier im Forum mal gepostet worden. Aber hier gehört es wohl hin.
Ein kurzes PDF mit Slumdogs, einem Hack von SR Anarchy.
Kann hier für umme heruntergeladen werden: https://kritischerfehlschlag.de/2024/12/14/download-slumdogs-schnelles-cyberpunk-mit-wurfelpools/

Offline Orok

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #1 am: 1.02.2025 | 12:11 »
Sieht echt klasse aus und ich freue mich, es Ende Februar endlich mal auszuprobieren! Cyberpunk (Shadowrun) hab ich ja früher recht viel gespielt, aber mittlerweile habe ich weniger Zeit&Lust mich in die entsprechenden Regelwerke einzulesen. Da ist dieses regelleichte System mal eine tolle Gelegenheit, in alten Zeiten zu schwelgen!
E PLURIBUS DUDEINUM
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Offline Orok

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #2 am: 20.02.2025 | 16:36 »
Hatte meine erste Runde gespielt. System ist schnell verständlich und läuft flüssig. Top gemacht! Zur Magie noch eine Frage: Verstehe ich es richtig, dass ich meine Sprüche unbegrenzt zaubern kann?
E PLURIBUS DUDEINUM
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Offline Seba

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #3 am: 21.02.2025 | 00:25 »
Hi,

ja, die Sprüche können unbegrenzt gezaubert werden. Magie ist anfangs vergleichsweise sehr gut. Wie es sich für Shadowrun gehört, "überholen" im späteren Spiel die schnelleren Charaktere sehr massiv alle anderen. Und das sind die, die die teuerste Cyberware eingebaut haben. Ein toter Zauberer zaubert nicht mehr :)

Offline Orok

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #4 am: 21.02.2025 | 09:57 »
Danke für die Antwort! Das macht Magie natürlich, gerade außerhalb des Kampfes, extrem mächtig. Selbst der Heilzauber des Beispielcharakters. Aber hey, da muss eben die Spielgruppe selber ein Auge drauf haben. Es soll ja keine Weltsimulation bieten. Den Job, regelleicht Cyberpunk-Feeling zu vermitteln, erledigt Slumdogs echt gut!
E PLURIBUS DUDEINUM
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Offline Seba

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #5 am: 21.02.2025 | 09:58 »
Das freut mich auf jeden Fall sehr. Fühle mich sehr geehrt, wenn das Spiel ohne meine direkte Beteiligung gespielt wird und (trotzdem) funktioniert :)

Offline Seba

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #6 am: 1.03.2026 | 19:40 »
Ich habe einen Abenteuerwettbewerb gestartet und es gibt was zu gewinnen: https://kritischerfehlschlag.de/2026/03/01/slumdogs-wird-von-uhrwerk-verlegt-abenteuerwettbewerb/

MfG,
Seba

Offline Prisma

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #7 am: 1.03.2026 | 21:58 »
Ich habe einen Abenteuerwettbewerb gestartet und es gibt was zu gewinnen: https://kritischerfehlschlag.de/2026/03/01/slumdogs-wird-von-uhrwerk-verlegt-abenteuerwettbewerb/

MfG,
Seba
Herzlichen Glückwunsch zur Veröffentlichung via Uhrwerk!  :d

Was passiert eigentlich mit den eingesandten Abenteuern?
Mit einem 7er-Set, stehen ganze Universen offen.

Offline Seba

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #8 am: 1.03.2026 | 23:03 »
Die wird es auf jeden Fall bei uns als Download geben. (Sofern gewünscht).

MfG,
Seba

Offline Zouan81

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #9 am: Gestern um 23:54 »
Habs mir auch mal runtergeladen und durchgelesen.

Wow! Echt kompaktes und leicht verständliches Regelwerk.

Auch die Zufallstabellen für die Szenarios haben mich sehr angesprochen.

Das ganze auf 30 Seiten unterzubringen ist echt schon ein Lob wert.

Bin mal auf weiteres Material gespannt.


Gespielte Regelsysteme:

D&D, DSA, RdW, Saga, Earthdawn

Offline Seba

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #10 am: Heute um 07:03 »
Mit dem Wettbewerb werden hoffentlich ein paar Szenarien für schnelle Runden entstehen. Große Kampagnen sind sicher nicht zu erwarten :)
Wenn man das System ein bisschen verinnerlicht hat, ist es aber wirklich easy, schnell Abenteuer aus anderen Systemen anzupassen.

MfG,
Seba

Offline andymk

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #11 am: Heute um 08:02 »
Sehr coole Systeme! Ich bin inzwischen ein großer Fan davon, Spielregeln auf das nötigste zusammenzudampfen und Leuten zu ermöglichen, einfach Spaß am Spieltisch zu haben, ohne 3 Regelbücher mit 1000 Seiten studieren zu müssen, um zu wissen, dass ein Grauhexer aus Absurdistan mit dem Vorteil Magisches Nasenhaar an Neumond +1 auf einen Teil der Probe für Lagerfeueranzünden bekommt.

Gleichzeitig haben deine Systeme aber dieses kleine bisschen an Crunch drin, das auch den Levelaufstieg zu einer Belohnung macht. Echt super! Wollte ich einfach mal gesagt haben.

Wenn ich eine Inspiration oder einen Wunsch da lassen dürfte: Canis Belli deckt ja so ein bisschen Warhammer/Military SciFi ab, aber eine Lücke in deinem Oeuvre wäre ja noch die klassische Space Opera ;)

Online aikar

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #12 am: Heute um 08:15 »
Herzlichen Glückwunsch zur Veröffentlichung via Uhrwerk!  :d
Ich möchte mich hier auch nochmal bei Seba bedanken, dass er uns hier ermöglicht, sein tolles System (das vielleicht nicht das letzte sein wird...) zu veröffentlichen und ich hoffe auf eine hohe Verbreitung.
Chefredakteur des neuen Myranor.

Offline Grashoffer

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #13 am: Heute um 08:33 »
Ich setzte ein Lesezeichen. :)

Offline Seba

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Re: Slumdogs - Cyberpunk mit w6
« Antwort #14 am: Heute um 08:54 »
Wenn ich eine Inspiration oder einen Wunsch da lassen dürfte: Canis Belli deckt ja so ein bisschen Warhammer/Military SciFi ab, aber eine Lücke in deinem Oeuvre wäre ja noch die klassische Space Opera ;)

Uha :D so ein bisschen drüber nachgedacht habe ich schonmal. Wer weiß, vielleicht kommt sowas irgendwann. Danke für das Lob!

MfG,
Seba