Ich glaube DSA1 Grundbox ist irgendwann durchgenudelt, wenn man so acht bis zehn Abenteuer damit durch hat. Das hat insgesamt einfach zu wenig Abwechslung.
Ich war schon immer ein Fan davon, die Ausbauregeln mit dazu zu nehmen, neue Zauber sowie Druide, Waldelf, Streuner und Geweihte sorgen für mehr Vielfalt und viele der Regeln (insb. AT+) auch für Abwechslung. Das Talentsystem aus den Ausbauregeln ist ja optional, das kann man auch weglassen, wenn man das nicht mag. Nimmt man Basisbox, Ausbaubox und Werkzeuge des Meisters zusammen, hat man eigentlich auch heute noch ein brauchbares, wenn auch recht uriges, Gesamtsystem.
Insgesamt wird das Spiel (ich hab damals, vor Urzeiten, DSA von Stufe 1 bis Stufe 17 gespielt) auch einfach langweilig, weil die Attribute alle viel zu hoch sind.