Autor Thema: [RMS-S] - Handouts -  (Gelesen 93 mal)

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[RMS-S] - Handouts -
« am: 28.05.2025 | 21:46 »
Hier werden nach und nach die gefundenen Handouts eingestellt und gesammelt. So existieren diese nicht nur in den jeweiligen Spielkapiteln und lassen sich leichter finden.
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Re: [RMS-S] - Handouts -
« Antwort #1 am: Heute um 14:51 »
- Storhavn

Als südlichster Ausgangpunkt des Kupfer Trails liegt die Stadt an der Sturm Bucht. Storhavn ist die Heimat der große Thing-Halle für das Fylk-Thing in der sich alle Fylkjarls der Sturmlande einmal jährlich versammeln um die Angelegenheiten der Sturmlande zu besprechen. Keiner der Fylkjarls hat eine Residenz in Storhavn oder Wohnt dort. Einzig das Fylk-Thing findet hier statt. In Notzeiten kann ein außerordentliches Fylk-Thing ausgerufen werden, wer nicht erscheint verliert alle seine Titel und Ansprüche. Obwohl in der Stadt die Thing-Halle steht wird sie von keinem Fylkjarl regiert. Der Grimme Clan ist im Kupferboom vor über 350 Jahren reich geworden und sicherte sich bei den ersten Anzeichen das die Kupferjahre sich dem Ende neigen die Herrschaft über Storhaven, dem Dreh- und Angelpunkt für den Handel in der Region, nicht nur mit Kupfer. So konnten sie ihren Reichtum weiter ausbauen, während viele andere verarmten. Heute ist der Grimme Clan der reichste in den Sturmlanden und hat doch keinen Sitz im Fylk-Thing. Alle anderen Regionen der Sturmlande unterhalten Niederlassungen in Storhavn um Einfluss auf die Handelsbedingungen nehmen zu können.
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Re: [RMS-S] - Handouts -
« Antwort #2 am: Heute um 14:58 »
- Kupfer-Trail

Der Kupfer-Trail wurde gebaut um Arbeiter und Handwerker zu den Kupferminen im Norden und Kupferbarren in den Süden zu bringen. Auf seinen über 600km Länge war der Kupfer-Trail eine befestigte Straße welche selbst in den regenreichen Frühjahrs- und Herbstmonaten mit Wagen befahren werden konnte. Selbst im Winter, wenn der Schnee nicht zu hoch lag konnte man auf ihr reisen. Entlang des Kupfer-Trails entstanden kleinere Dörfer und Gasthäuser in denen die Reisenden einkehren konnten. Heute jedoch ist der Trail nur noch ein Schatten seiner selbst. 30 Jahre ist es her, dass das letzte Kupfer gefördert wurde. Als die Minen versiegten verschwanden auch die Menschen, Dörfer, Gehöfte und Gasthäuser wurden nicht mehr gebraucht und die Quelle ihres Einkommens versiegte. Jetzt findet man nur noch vereinzelt stumme Zeugen des alten Glanzes am Wegesrand, verlassen und menschenleer. Die einst befestigte Straße verfällt immer mehr, ist aber über weite Strecken noch gut zu bereisen, wenn auch nicht mehr so gut mit Wagen zu befahren wie zu Zeiten des Kupferbooms.
« Letzte Änderung: Heute um 15:19 von Outsider »
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Re: [RMS-S] - Handouts -
« Antwort #3 am: Heute um 15:42 »
- Titel in den Sturmlanden

Jarl: Eine bedeutende Person in der Gemeinschaft, unterster Führungsrang. Ein Dorfvorsteher, Herr einer Ansammlung von Gehöften. Anführer eines kleinen Clans dessen Herrschaftsbereich stark begrenzt ist. In größeren Städten manchmal auch Gardjarl genannt, der Anführer eines "Gard" was so viel heißt wie Viertel oder Nachbarschaft. Jarls sind in der Regel unabhängig.

Lydjarl: Im Gegensatz zu einem Jarl dient ein Lydjarl in der Regel einem mächtigeren Jarl die dann ausgefallenere Namen wir Schwert- oder Schildjarl tragen.

Schwert- oder Schildjarl: Mächtigere Jarls die über ganze Städte oder Regionen herrschen.

Fylkjarl: Sind die mächtigsten Anführer unter den Sturmländern. Sie lenken die Geschicke der Sturmlande und regieren über die niedrigeren Jarls. Einmal im Jahr treffen sie sich in Storhavn zum Fylk-Thing um sich zu beraten.

Es ist anzumerken, dass die Bezeichnungen je nach Region unterschiedlich ausfallen können, was für Fremde sehr verwirrend sein kann. In Ejdland sind es zum Beispiel die Shieldjarls welche die Rolle der Fylkjarls einnehmen. Eine Verwechslung von Titeln und damit einhergehende Respektlosigkeiten können schmerzlich, gar tödlich enden.   
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