Hoffe das wurde noch nicht genannt:
Zonen (Fate): Statt Entfernungen in Metern oder Yards oder so einen Stuss zu berechnen, arbeitet Fate in seinen Konfliktszenen mit dramaturgisch abgegrenzten Zonen. z.B. "An der Theke", "Hinten in der Küche", "Am Kamin", "Auf der Balustrade", "Auf der Treppe", "Im Schankraum" und "Draußen" beschreibt den Aufbau einer typischen Taverne. Dann ordnet man die noch an, z.B. auf Karteikarten. Fertig ist die Battlemap. Jeder Charakter kann sich pro Runde eine Zone bewegen, mehrere, wenn er nichts anderes tut. Fernkampf läuft dann über 1-2 angrenzende Zonen. Fertig. Superelegant und wenige Hirnknoten, wenn man überlegt, wer wie weit von wem wegsteht.
Tickleiste (Splittermond)
Sehr übersichtlich, taktischere Kämpfe, zudem macht es sichtlich einen Unterschied, ob jemand eine leichte oder schwere Waffe führe.
Eiiiiiiiiiigentlich
Exalted 2nd Edition. Die hatte das als allererstes, meine ich.
