Autor Thema: Clashball: Jubel und Chaos! [Eigenentwicklung; Scifi-Sportspiel)  (Gelesen 178 mal)

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Grüezi Miteinander

Ich entwickle gerade ein Scifi-Sportspiel namens Clashball. Es ist ein Blood Bowl/Dreadball/Guild Ball-Artiges Gesellschaftsspiel, welches mit einfachen Regeln und wenig Zubehör daherkommt. Es ist schlussendlich ein Heftchen, was man mit ein paar Würfeln und Holzfiguren (oder halt auch Minis) bespielen kann. Es soll den Geist solcher Fantasy/Scifi-Sportspiele einfangen und es erschwinglich, einfach und mit wenig Zeugs spielbar machen.


  • Das Regelwerk ist in der Version 0.10, wurde also schon öfters überarbeitet und verfeinert ;)
  • Das ganze ist online spielbar, bis jetzt einfach nur ich mit ein paar Kollegen.

Vermutlich kommt hier dann noch ein überarbeiteter Pitch ;)

Wie immer will ich mich mit den :t: darüber austauschen. Aktuell schreibe ich einen kurzen historischen Abriss um ein Gefühl für das Spiel und warum Clashball überhaupt existiert zu beschreiben.
Ich wäre auf Feedback angewiesen, deshalb poste ich es mal hier. Ich werde hier aber auch die entwicklung des Spiels dokumentieren.

Die Geschichte von Clashball

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« Letzte Änderung: 8.11.2025 | 13:32 von Metamorphose »
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Ich habe heute die aktuelle Online-Umsetzung in FreeBeeGee angepasst und als Image auf vonallmenspiele.ch hochgeladen. Unten angefügt seht ihr ein laufendes Match im Onlinespiel. In etwa 2 Wochen werde ich Onlinespiele im Tanelorn anbieten, kommuniziert wird über Discord/Jitsi. Wer Lust hat, kann sich melden.



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Ich bin nun bei den Regeln in V0.14.

Grob beinhalten die Regeln nun:
-Das Grundspiel, welches eher minimalistisch in den Regeln ist und schnell erlernbar
-Das erweiterte Spiel, welches Spezi-Rollen, Abfangmöglichkeiten von Pässen usw beinhaltet
-Soloregeln gegen 3 unterschiedliche Spielstile von Gegnern
-Einen Meisterschaftsmodus für mehrere Spiele mit dem gleichen Team
-Optionale Regeln wie Koop, längere Kämpfe usw.

Ich habe heute noch ein VASSAL-Modul dazu geschrieben, dass es neben dem FreeBeeGee-Modul auch noch dort spielbar ist. Eventuell kommt auch noch eines für Playingcards.io... Ziel ist es jetzt dann mal, das Ding ausgiebig testzuspielen :)


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