Wenn ich den Begriff "modern" nebenbei strikt fassen wollte, dann liefe das für die Zwecke dieses Fadens wohl auf...na ja, alle Mechaniken hinaus, die es in
derzeit aktuellen Rollenspielen gibt. Damit verändert sich die Bedeutung natürlich auch je nachdem, welche Referenzzeit ich gerade als "aktuell" betrachten möchte; 1974 war halt die allererste D&D-Ausgabe "modern", und heute sind es nach dieser Definition eben die Systeme, die gerade
jetzt auf dem Markt unterwegs sind -- völlig ungeachtet der in sie eventuell eingeflossenen individuellen Designphilosophien.
Ob jemand heute mit dem "modernenMenschen" die Jugendlichen und jungen Erwachsenen des begonnenen Jahres 2026 meint, den
Homo sapiens als Spezies allgemein, oder irgendwas dazwischen, ist ja schließlich auch so was von kontextabhängig, daß es die
eine Definition schlicht nicht geben kann.
