Autor Thema: Kal-Arath ist ein prima Solo-RPG  (Gelesen 289 mal)

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Offline Writer _Ben

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Kal-Arath ist ein prima Solo-RPG
« am: Gestern um 23:44 »
Ich bin viel auf Dienstreisen, und da spiele ich seit ein paar Monaten gern Kal-Arath aus der amerikanischen Indie-RPG-Szene. Es ein Sword & Sorcery Spiel, eine Mischung aus Conan und Barbarians of Lemuria. Checks werden mit 2W6 gegen 8+ ausgewürfelt, das erinnert an Traveller aus den 80ern. Insgesamt ist das Spiel regelleicht. Die Grundregeln kommen gerade mal mit ca. 50 Seiten daher, dann gibt es noch drei Supplements und eine Reihe sehr professioneller Fanwerke. Doch allein schon mit den Core - Rules [5$] kann man alles bestreiten. Und: Es macht riesig Spaß. Wenn ihr euch das mal anschauen wollt, die PDFs gibt's hier: https://castlegrief.itch.io/
« Letzte Änderung: Heute um 00:41 von Writer _Ben »

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Re: Kal-Arath ist ein prima Solo-RPG
« Antwort #1 am: Gestern um 23:53 »
In wie weit ist es denn solo spielbar? Funktioniert das wie ein choose your own adventure oder wie kann ich mir das vorstellen?
Solo spielen klingt in jedem Fall spannend...
Power Gamer: 33% Butt-Kicker: 21% Tactician: 67% Specialist: 42% Method Actor: 88% Storyteller: 75% Casual Gamer: 42%

Spielt zur Zeit: DSA Briefspiel (https://wiki.punin.de/Algerio_da_Selaque_von_Culming), sowie 3-6 DSA Larps pro Jahr. Am Tisch: derzeit nix ;D

Würde gern spielen: Altered Carbon, Shadowrun, Cyberpunk, irgendetwas aus diesem Genre... außerdem The Witcher, Nesciamus, Vampire, ... irgendwas

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Re: Kal-Arath ist ein prima Solo-RPG
« Antwort #2 am: Heute um 00:07 »
Funktioniert das wie ein choose your own adventure oder wie kann ich mir das vorstellen?

Nein, das läuft mit abstrakten Ergebnis-/Verlaufstabellen ("Orakel") und konkreten Zufallstabellen.

Die klassischen "choose your own adventure"-Spielbücher haben das "moderne" Solospiel um Jahrzehnte zurückgeworfen bzw. die Entwicklung massiv verzögert, wenn du mich fragst.
"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
- Pyromancer

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Re: Kal-Arath ist ein prima Solo-RPG
« Antwort #3 am: Heute um 00:36 »
Stimmt, wie YY gesagt hat: Es gibt Tabellen mit Zufallsbegegnungen, mit Points of Interest, auf die man in der Steppe stoßen kann, wie z.b Nekropolen, Schlachtfelder, etc. Andere Tabelen listen Zufallsbegegnungen auf, wiederum eine andere Tabelle definiert, ob diese Zufallsbegegnungen den Charakteren freundlich oder feindlich gesonnen sind. Nimm dazu noch deine eigene Fantasie, und so erstellst du dir zusammen mit den Tabellen deine eigene Storyline. Obwohl das Spiel ursprünglich für Solospiele gedacht ist, kann man das aber auch als ganz klassisches Rollenspiel mit einer Spielleitung spielen oder als Co-Op-Spiel. Bei diesem kooperativen Spiel gibt es wiederum keine Spielleitung, sondern alle Spieler nutzen die Tabellen, um gemeinsam eine Handlung weiterzuentwickeln.
« Letzte Änderung: Heute um 09:56 von Writer _Ben »

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Re: Kal-Arath ist ein prima Solo-RPG
« Antwort #4 am: Heute um 07:18 »
Ah, okay, danke für die schnelle Antwort. Ergibt Sinn.

Hm. Dann Werd ich wohl Mal in mich gehen müssen 😉
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Re: Kal-Arath ist ein prima Solo-RPG
« Antwort #5 am: Heute um 10:02 »
Dann Werd ich wohl Mal in mich gehen müssen 😉
Ein anderer schöner Nebeneffekt, wie ich finde, ist: Die Welt von Kal-Arath ist wenig vordefiniert, es gibt -- noch -- keine feste Karte mit Gesamtüberblick. Und so entsteht Kal-Arath während deiner Reise von Hexfeld zu Hexfeld. Das nimmt bei Spielern den Druck, sich vorher tief einlesen zu müssen. Und du kannst eben viel neu entdecken: siehe Foto im Anhang.
« Letzte Änderung: Heute um 10:07 von Writer _Ben »

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Re: Kal-Arath ist ein prima Solo-RPG
« Antwort #6 am: Heute um 12:57 »
Ich muss gestehen, das Spiel verwirrt mich und reizt mich gleichermaßen  ;D

Aber eigentlich kann man bei nem Fünfer nicht viel falsch machen.
Hab gesehen, die haben einiges rausgebracht. Welches ist die Einstiegsdroge?
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