Ich finde, die Aborea-Box hat mit das beste Preisleistungsverhältnis unter deutschen Rollenspielsystemen. Die Weltkarte ist toll, und auch die Karte mit dem Dörfchen Leet ist liebevoll gestaltet. Dazu das Spielerheft, das Spielleiterheft und das Spielmaterial mit Abenteuern. Der separat erhältliche Weltatlas ist auch prima, eine Fundgrube für dutzende Abenteuerideen und kostet auch nicht die Welt.
Und trotzdem will Aborea irgendwie bei mir nicht zünden. Woran liegt's? Geht's euch ähnlich? Oder verstehe ich einfach etwas nicht?
[Zu meinem Hintergrund: Ich spiele jetzt seit mehr als 30 Jahren Rollenspiele, habe mit RuneQuest und Traveller angefangen, kenne mich aber auch gut mit Splittermond aus, Dragonname und mit der Dungeonslayer-Familie und mit amerikanischen Independent-Spielen wie Cairn, Electric Bastionland.]