Autor Thema: [Sammlung] 1000 Spielleiter-Achievements  (Gelesen 223 mal)

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Offline gilborn

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[Sammlung] 1000 Spielleiter-Achievements
« am: Gestern um 21:01 »
 Wäre Spielleitern ein PC-Spiel auf Steam, welche Achievements würde es geben?

Es gibt folgende Regeln: Zunächst in Fett den Namen des Achievements aufführen, danach die Erklärung was man als SL getan oder erlebt haben muss um es zu erhalten.

Die Namen der Achievements sollen für Erheiterung sorgen, die Erklärung dahinter mag so manch abgebrühten SL-Veteranen als Inspiration dienen, was er noch so Neues ausprobieren könnte.


Lets go! Ich fange an:

  • Pazifisten-SL: Du hast ein Abenteuer geleitet, das komplett ohne Kampf ausgekommen ist.
  • Suicide-Squad: Eine Kampagne von dir ist in einem ungeplanten TPK geendet. Nach dem Tod der SCs wurde die Kampagne nicht mehr neu aufgegriffen.
  • Drama-Baby! Beim Ausspielen einer tragischen Szene mit einem deiner NPCs sind echte Tränen der Ergriffenheit geflossen - entweder deine oder die eines Mitspielers.
  • Recht-vor-Gnade: Der Charakter eines Spielers hat sich in eine Situation manövriert, aus der er eigentlich nicht hätte lebend herauskommen können - und er ist es auch nicht.
  • Plot-Mc-Gyver: Ein Railroadabenteuer ist aus den Schienen gesprungen, und du hast es improvisierend zuende gebracht - egal ob holprig mit ach und krach oder souverän-locker-flockig. Wichtig ist, dass du nicht auf die Schienen zurück gekommen bist.
  • PESA-approved! Du hast eine Kampagne konsequent ARS (Abenteuerrollenspiel) geleitet - herausforderungsorientiert und bis in die letzte Konsequenz ergebnisoffen. Du hast die Spielwelt wie ein Uhrwerk ablaufen lassen, unbestechlich, neutral, kausal.
  • Vom-Tellerwäscher-zum-Legendär: Du hast eine DnD Kampagne gleitet von Stufe 1 bis Stufe 20. Alternativ ein anderes System, dessen Standardprogression Zero to Hero vorsieht und man diesen Weg komplett von Anfang bis Ende gegangen ist.
  • Taschenlampenfallenlasser-SL: In mindestens einem deiner Kämpfe hat ein Gegner, ohne dass du gewürfelt hast(!), sich zutiefst fehlerhaft-menschlich verhalten: Egal ob er das rettende Nachlademagazin hat fallen lassen, die Spruchformel des Feuerballs vergessen hat, oder beim Anschleichen an die Heldengruppe so laut gepupst hat, dass seine Gruppe bemerkt wurde - hauptsache er hat durch seine Inkompetenz sein Vorhaben gegen die SCs massiv selbst torpediert.
  • Die-"Selbst-ist-die-SL"-SL: Du hast eine Kampagne gleitet, dessen Regelsystem du komplett selbst verfasst hast.


Ich freue mich auf eure Ideen!

Offline phant

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Re: [Sammlung] 1000 Spielleiter-Achievements
« Antwort #1 am: Gestern um 22:42 »
10. Watt? Wer bist du denn? Du hast eine Rollenspielsitzung mit dir komplett unbekannter Spielrunde geleitet.
11. Ach, du schon wieder! Du warst so gut, dass die Teilnehmer aus 10 wiedergekommen sind.
12. Kann doch nicht so schwer sein. Du hast eine Session mit einem dir vollkommen unbekannten System geleitet.
13. ZUGABE! ZUGABE! Nach Sessionende musst Du noch fünfmal auf die Bühne ins Wohnzimmer zurückkehren, weil die Standing Ovations kein Ende nehmen.

Offline Yney

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Re: [Sammlung] 1000 Spielleiter-Achievements
« Antwort #2 am: Heute um 00:02 »
14. Langer Abspann – nach einem laaangen und guten Spielabend habt ihr noch eine halbe Ewigkeit weiter über das Erlebte geplaudert und zwar länger als ihr gespielt habt.
15. Hier ist Tanelorn – du hast auf einem Tanelorn-Treffen eine Runde geleitet
16. Ich bin hier unwichtig – das Spiel hat sich einfach so ohne dich weiter gespielt, d.h. die Spieler haben ganz ohne dein Eingreifen glücklich miteinander interagiert und du hast dich zurückgelehnt und vergnügt zugeschaut
17. Kick 'em like Beckham – nachdem du es immer wieder im Guten versucht hast, hast du schließlich doch einen Spieler freundlich der Gruppe verwiesen, weil es einfach nicht funktionieren wollte.