Autor Thema: Welche SC-Spezies sind Euch für ein Setting wichtig?  (Gelesen 5292 mal)

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Re: Welche SC-Spezies sind Euch für ein Setting wichtig?
« Antwort #100 am: 10.09.2026 | 11:40 »
Bei Cyberpunk "an sich" würde ich tatsächlich auch eher mit Cyborgs (soweit die überhaupt als eigene Spezies zählen, je nach Umbaugrad und -art können sie allerdings auf jeden Fall schon recht eigene Perspektiven entwickeln), Androiden, und natürlich noch der einen oder anderen sonstigen Form von KI rechnen. Eventuell noch mit der einen oder anderen Reihe gentechnisch verschlimmbesserter Leute, unter denen sich dann natürlich theoretisch auch wieder so was wie "Elfen" oder "Zwerge" finden könnten, wenn die Labore so was hergeben -- die wären dann aber ihrerseits schlicht beim fiktiven Vorbild abgeschaut und, wenn überhaupt, mMn eher einfach nur ein entsprechender Modetrend unter potentiell vielen. (Elfen vielleicht dank Geld reicher Eltern, während Zwerge ggf. mal einem Programm wie "Konzern XY baut den optimierten Bergarbeiter" entspringen könnten).

Offline WeepingElf

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Re: Welche SC-Spezies sind Euch für ein Setting wichtig?
« Antwort #101 am: 10.09.2026 | 12:06 »
Bei Cyberpunk "an sich" würde ich tatsächlich auch eher mit Cyborgs (soweit die überhaupt als eigene Spezies zählen, je nach Umbaugrad und -art können sie allerdings auf jeden Fall schon recht eigene Perspektiven entwickeln), Androiden, und natürlich noch der einen oder anderen sonstigen Form von KI rechnen. Eventuell noch mit der einen oder anderen Reihe gentechnisch verschlimmbesserter Leute, unter denen sich dann natürlich theoretisch auch wieder so was wie "Elfen" oder "Zwerge" finden könnten, wenn die Labore so was hergeben -- die wären dann aber ihrerseits schlicht beim fiktiven Vorbild abgeschaut und, wenn überhaupt, mMn eher einfach nur ein entsprechender Modetrend unter potentiell vielen. (Elfen vielleicht dank Geld reicher Eltern, während Zwerge ggf. mal einem Programm wie "Konzern XY baut den optimierten Bergarbeiter" entspringen könnten).

Ja. Das ergibt durchaus Sinn. In einem anderen Forum bastelt jemand an einem Retro-Cyberpunk-Rollenspiel, in dem es "Elfen" und "Orks" gibt, die aus solchen Genbasteleien hervorgegangen sind. Aber die "Rassen", die eigentlich zu Cyberpunk gehören, sind, wie Du sagst, Cyborgs, Androiden und KIs. Wobei mir noch einfällt, dass Cyborgs und Androiden selbstverständlich auch nach dem Vorbild von Fantasy-Rassen designt sein könnten. "Elfen" sind dann vielleicht künstliche, nicht alternde (bzw. beliebig erneuerbare) Körper, in die reiche Leute ihre Gehirne verpflanzen lassen, um so unsterblich zu werden - und diese Körper sind dann natürlich schlank und schön (wenn man schon in einen neuen Körper "umzieht", soll der auch makellos und perfekt sein).

In meiner Solarpunk-Welt sind die "EDO-Subkulturen" (innerweltlich) eben von den üblichen Fantasy-Rassen inspiriert. Die "Elben" gab es zuerst; die "Initialzündung" war eine Pressekonferenz in London, in der sich eine "Elven Nation" der Weltöffentlichkeit offenbarte, die behauptete, Nachkommen einer verschollenen Kultur auf den Britischen Inseln vor über 2000 Jahren zu sein, die der historische Kern in den keltischen und germanischen Überlieferungen von Elben sei, und ein Programm zur Bündelung progressiver gesellschaftlicher Kräfte und zur Rettung der Welt präsentierte. Während die Experten noch rätselten, ob diese "Elven Nation" echt oder nur ein Haufen spinnerter Hochstapler war, sprangen viele zumeist junge Leute, nicht selten Enkel der originalen Hippies, auf den Zug auf und begründeten die "elbische" Subkultur. Da sagten sich dann andere junge Leute, "Wenn es jetzt schon Elben gibt, warum nicht auch Zwerge oder Orks?" Und voilà, es formierten sich die "Zwerge" und die "Orks" als weitere Subkulturen.
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