Autor Thema: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006  (Gelesen 3143 mal)

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Offline Vale waan Takis

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VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« am: 23.02.2006 | 18:37 »
So zu unserer kleinen Orga.

Bisher Beteiligte: Vanis, Dorin, Faryol, Vale
System: Liquid
Hintergrund: Space Gothic
Abenteuer: Der weiße Hai - Shark will rise again
Tag: Donnerstag 09.03.2006
Zeit: Wohl so gegen 17.30/18.00
Ort: ???

Hintergrundinfos zu Shark werde ich die Tage (wahrscheinlich Montag) ebenfalls hier posten. Einiges geschichtliches und aktuelles und schon ein paar NSCs die ihr kennen solltet  ;)

Wäre schön hier ein paar Gedanken zu euren Chars zu lesen und natürlich was ihr sonst noch denkt was in die Orga gehört.

Also
C ya
Vale
« Letzte Änderung: 24.02.2006 | 10:54 von Vale waan Takis »
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Offline Faryol

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Re: VDV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #1 am: 24.02.2006 | 09:36 »
So! Wie ich gestern das verstanden habe, wurde ich wohl auch rekrutiert!

Als Basiscamp wäre mein Domizil denkbar.

Was einen Char angeht, so warte ich mal ab was an Infos erfolgt und wäre evtl. auch für Vorschläge dankbar, da ich sowohl SG als auch liquid bisher nur jeweils 1 Mal reingeschnuppert habe!
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Offline Vale waan Takis

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #2 am: 24.02.2006 | 10:54 »
Sehr gut  :d
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Offline Dash Bannon

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #3 am: 24.02.2006 | 13:42 »
Aus den persönlichen Aufzeichnungen von Alexei Sharpov

Warum ich zu Shark gekommen bin? Warum ich diesen aussichtlosen Kampf führe? Ganz sicher nicht aus idealistischen Gründen heraus, ganz sicher nicht weil ich an die Sache glaube, der Grund warum ich kämpfe ist Rache.
Sie kamen im Morgengrauen in unser Dorf, die meisten schliefen noch.

Die hochedlen, ehrenvollen Kreuzritter auf ihrer heiligen Mission, einem ihrer Kreuzzüge haben unser Dorf bis auf die Grundmauern niedergebrannt, die Rebellen abgestraft nennen sie das wohl. Doch alles was ich gesehen habe war der feige Mord an Maria und Sergei, meiner Frau und meinem Sohn. Es ist mir egal ob Rebellen im Dorf waren, ich hatte bis zu diesem Zeitpunkt nur Gerüchte über Shark gehört und in diesen Gerüchten waren Sharkaktivisten blutgierige Mörder und die Ritter unser Schutz vor ihnen.
Doch nicht Shark hat meine Frau getötet, nicht Shark hat meinem Sohn eine Kugel in den Kopf geschossen, diese verdammten Kreuzritter sind es gewesen und es waren nicht die edlen, großherzigen Kreuzritter die die Überlebenden versorgt und das Dorf wieder aufgebaut haben, sondern Shark.

Ich habe überlebt, denn ich war in den Minen, ich habe für diese Mörder gearbeitet, habe ihr Erz gefördert. Zu meinem grossen Unglück war es mir nicht vergönnt mit meiner Familie zu sterben, ich überlebte als mein Schacht unter der Detonation einer Laesumgranate einstürzte und wurde von den Ritter zurückgelassen um in diesem Schacht zu verrecken, ich schrie um Hilfe und ich hörte die Ritter lachen.

Ich weiss nicht wie lange ich in diesem Schacht eingeschlossen war, bis Männer von Shark mich befreiten.

Jetzt bin ich einer von ihnen und mein einziges Ziel ist es, es diesen scheinheiligen Bastarden heimzuzahlen, ich werde nicht ruhen bis ich sie alle gefunden und ausgelöscht habe...

Mein ist die Rache, sprach der Herr!
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Preacher

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #4 am: 24.02.2006 | 13:47 »
Gnnnnn...wieso macht ihr sowas denn Donnerstags? :'(

Offline Dash Bannon

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #5 am: 24.02.2006 | 13:48 »
weil sie alle spielen wollen, aber eigentlich nicht wirklich Zeit dafür haben ::)

nimm dir Urlaub ;)
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Offline Vale waan Takis

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #6 am: 24.02.2006 | 13:53 »
1. coole charakterbeschreibung Basti  :d

2. Preacher wir können das ja mal wiederholen wenn du Zeit hast  ;D
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Preacher

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #7 am: 24.02.2006 | 13:55 »
2. Preacher wir können das ja mal wiederholen wenn du Zeit hast  ;D
Hätte ich schon Lust zu. Das Problem ist nur, daß ich nur Wochenends könnte und die Wochenenden dank Wochenendbeziehung und weit vertsreutem Freundeskreis meistens zu sind. Aber prinzipiell bin ich da natürlich stark für zu haben :D

Offline Vale waan Takis

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #8 am: 24.02.2006 | 13:58 »
Hätte ich schon Lust zu. Das Problem ist nur, daß ich nur Wochenends könnte und die Wochenenden dank Wochenendbeziehung und weit vertsreutem Freundeskreis meistens zu sind. Aber prinzipiell bin ich da natürlich stark für zu haben :D
Eben das ist auch mein problem mit den Wochenende...immer mindestens 8 Wochen im Voraus ausgebucht. beziehung will gepflegt werden  ::)

Aber vielleicht finden wir ja mal ein gemeinsames freies WE
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Offline Faryol

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #9 am: 24.02.2006 | 13:59 »
Warum beschwerst du dich dann über den Do., Preach?  :)
Am Wochende hast du ja genauso Probs!
Ergo, einzige Möglichkeit Urlaub nehmen oder nicht rummeckern.  ;)

Fazit: Wir sind alle arme Schweine, nie Zeit für das Wesentliche! ::) ;D

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Preacher

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #10 am: 24.02.2006 | 14:11 »
Warum beschwerst du dich dann über den Do., Preach?  :)
Weil ich ausgerechnet an dem WE das auf den besagten Donnerstag folgt Zeit hätte ;D
Aber am darauffolgenden (17.-19.) auch noch - da ist meine Süße bei ihren Eltern - vielleicht klappt da ja was :)

Offline Faryol

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #11 am: 24.02.2006 | 14:21 »
Ui, ehrlich ausgesprochen bedauerlich, Preacher!

Ich weiß nicht, ob es mich jetzt beruhigen soll, dass es anderen ähnlich besch...eiden geht wie mir mit der Zeitverteilung!

Dorin: Wo wird denn bei deinem Char der Spezialistenschwerpunkt liegen? Wohl kaum Bergmann, oder?  :)

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Offline Dash Bannon

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #12 am: 24.02.2006 | 14:23 »
Ui, ehrlich ausgesprochen bedauerlich, Preacher!

Ich weiß nicht, ob es mich jetzt beruhigen soll, dass es anderen ähnlich besch...eiden geht wie mir mit der Zeitverteilung!

Dorin: Wo wird denn bei deinem Char der Spezialistenschwerpunkt liegen? Wohl kaum Bergmann, oder?  :)



mmh ich sags mal so


Ich mag Bomben! >;D
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Offline Faryol

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #13 am: 24.02.2006 | 14:41 »
Dachte ich mir doch fast!  :d 8) >;D

Was ich mache weiß ich noch nicht. Mal sehen welche Richung Vanis tendiert.

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Offline Vanis

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #14 am: 24.02.2006 | 15:01 »
Ich warte dann auch mal auf ein paar Infos zum Hintergrund, da ich mit SG nicht mehr wirklich gut vertraut bin. Ansonsten bin ich dann ab Montag (27.2.) erstmal für eine Woche in Zypern auf einer Exkursion. Je nach dem wie viel an Hintergund jetzt am Wochenende schon hier steht, kann ich meinen Char die nächsten Tage beschreiben.
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Offline Faryol

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #15 am: 24.02.2006 | 17:39 »
Okay, mir schwebt da so im groben folgendes Kontept vor, wobei ich nicht genau weiß ob sich dies so verwirklichen läßt, da ich doch recht SG-unbeleckt bin:

Jonathan "Keen Eye" Davis hatte eine glänzende Karriere als Scharfschütze bei den Kreuzrittern vor sich - bis es zu diesem "Zwischenfall" kam. Nachdem er erfolgreich einige Spezialaufträge absolviert hatte, wurde er als Rückenverstärkung einem Einsatz zugeordnet um - wie es hieß - ein Rebellennest auszunehmen. So ein Blödsinn! Diese Ansiedlung von Farmen und Rebellen?! Um für die erste Verwirrung vor dem Sturmangriff zu sorgen befahl ihm sein Sergant diese Frau mit ihrem Kind auf dem Arm in's Visier zu nehmen und auszuschalten! Nein, korrupte Politiker und feindliche Soldaten ausschalten ist eine Sache, doch Mord an friedlichen Zivilisten - das war zu viel! Nach einer kurzen Diskussion über Befehlsverweigerung und einem Handgemenge befand sich ein Messer in der Kehle des Serganten.
Flucht! Desertieren! Einzige Chance!

Nach einer langen Hetzjagd fand Jonathan dann Unterschlupf und Hilfe bei einem mit den Sharks sympatisierenden Arzt. Bei ihm lernte er dann etliches über Erste Hilfe und generelle medizinische Versorgung. Mit dem Corps hat er entgültig abgeschlossen vollkommen seiner Illusionen von edlen Streitern für das Gute beraubt! Nun will eine Karriere im Untergrund als Arzt beginnen und eigentlich keine Waffe mehr anfassen! Bis zu jenem Tage als sein Freund der Arzt auf ihn zukommt und ihm erzählt das die Rebellen wohl sowohl seine medizinischen Kenntnisse als auch seine Kampferfahrung benötigen könnten. An dieser Stelle sieht Jonathan seine Chance mit dem System abzurechnen und seine Schuld für die Gewährung eines 2. Lebens zu begleichen.       


Damit soll klar werden, dass ich euch den Sniper und Mediziner mache! 
Hoffe Story ist halbwegs konform mit Spielwelt.
 
« Letzte Änderung: 24.02.2006 | 17:42 von Faryol(back to business) »
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Offline Dash Bannon

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #16 am: 24.02.2006 | 17:40 »
oh ich denke das passt durchaus :d
aber warten wir den SL ab
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Offline Vanis

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #17 am: 24.02.2006 | 18:12 »
Wer lesen kann, ist klar im Vorteil...Vale wollte die Infos ja erst Montag online stellen. Da ich abends fliege und tagsüber wegen einer Beerdigung nicht wirklich Lust hab, mich an einen Rollenspielchar zu setzen, werd ich wohl erst am 9.3. meinen Char fertig haben. Will jetzt nicht einfach irgendwas schreiben, sondern mir schon ein paar Gedanken zum Hintergrund machen. Shark zum Beispiel, sagt mir nur noch dunkel was. Genauso siehts mit den Kreuzritter aus. Da gabs noch PTI, oder?  ???
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Offline Vale waan Takis

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #18 am: 27.02.2006 | 19:37 »
Fakten und Geschichte:
Große Teile der Erde sind verwüstet nachdem sich die GUS-Staaten untereinander, die Vereinigten Staten und die Arabische Liga gegeneitig in atomkriegen ausgelöscht haben.

Geschütz unter dem Paladin Schirm hat die ESU (Europäische Staatenunion) die Verheerung überstanden und unglaublichen Profit und MAchtmittel angehäuft (zum großen Teil durch Verkauf der Paladin-Technologie an einige Staaten wie Indien, Japan, Lateinamerika, Australien, Westafrika).
Das Leben auf der Erde ist dennoch schwer, denn das Weltklima ist völlig außer Kontrolle geraten.
Die Menschheit entschließt sich zum großen Schritt zu den Sternen.
Dabei hilft ihnen ein neues Element: Laesum, ein Stoff der sich auf einigen Monden und Planeten des Sol-Systems finden läßt.

PTI (Prometeus Technical Industries) gelingt es schließlich den ersten Überlicht-Antrieb mit Hilfe von Laesum herzustellen. PTI wird zum mächtigsten Konzern der Menschheit.
2025-2075 schreitet die Besiedelung fremder Welten rapide voran. PTI baut seine Macht durch die Entwicklung von Atmosphärenwandlern und anderen für die Besiedelung wichtige Technologien.

Aus dem Schatten von PTI tritt 2038 Shark Investments!
Der niederländische Chemiker Egmont Shark, der den Photonenantrieb entwickelt. Zusammen mit seinem freund Jan Vermeer perfektioneirt er diese technologie und gründet Shark Investments. Gemeinsam entwickeln sie den Linearantrieb, der die bis dahin von PTI gebräuchlichen Laesum-Antriebe in den Kosten bei weitem unterbieten kann.
Shark Inv. wird schnell zum zweitreichsten Konzern der Galaxis und erschließt für sich auch noch den großen Bereich der Gentechnolgie, was sehr bald zum zweiten Standbein von Shark wird.

Zahlreiche Konflikte im All lassen die Waffenindustrie florieren. 2085 wird die Terranische Raummarine ins Leben gerufen um das Chaos im All zu kontrollieren. Sie werden mit dem bestens ausgestattet was sich die (hoch bei PTI verschuldete) Regierung der TSU (terranischen Staatenunion) leisten kann.
2154 kommt es zu einem Vernichtungskrieg dreier Systeme, bei dem die Raummarine zu spät eintrifft. Als die Söldnerheere weiterziehen wendet sich die Regierung voller Angst an PTI und verkauft dem Megakonzern die Polizeirechte für Terra und alle näheren Kolonien.
PTI verbannt die Raummarine in die Grenzregionen und rüstet das SEK (Sicherheits-Einsatz-Kommando) zu seiner Armee auf.
In der Zwischenzeit besinnt sich die raummarine auf alte Werte und spaltet sich in die Kreuzritter, die Wölfe des Mahdi und die Samurai. Je nach ihrer Glaubensrichtung. Die verschiedenen Orden geloben sich allerdings Brüderlichen Beistand.
Ein Versuch von PTI die Raummarine auflösen zu lassen scheitert.

2219 Unter der Führung von Shark Inv. schließen sich zahlreiche kleine Konzerne gegen PTI zusammen. Sie gründen die ICGM (Interessengemeinschaft für Chancengleichheit am galaktischen Markt) und stellen der Regierung ein Ultimatum:
"Wird nicht innerhalb von 12 Monaten PTI verstaatlicht und die Polizeigewalt zurückgezogen und der Raummarine übergeben, wird die ICGM ein Handeelsembargo verhängen."
Die Frist verstreicht ohne Beachtung.
Die 10 folgenden Jahre werden als "Handelskrieg" bezeichnet. Zwar ohne Waffengewalt aber denn och mit großen Opfern.
Viele der kleinen Konzerne gehen kaputt, nach 10 Jahren muss die ICGM aufgeben. PTI bleibt stärkste Macht im All.

Als das Scheitern der ICGM feststeht entschließt sich Shark zum militärischen Schlag und greift Einrichtungen von PTI an. Schließlich besetzt Shark im Handstreich die Erde und Jonathan Derby ruft sich zum ersten Terraner aus.
Das SEK kann die Erde nicht zurückerobern. Hilfegesuche von Seiten des SEK an die Raummarine werden nciht beachtet, die Raummarine hält sich aus dem Konflik heraus, zeitweise sieht es sogar so aus als würde sie sich Shark anschließen.
Als Shark jedoch die VI Flotte der Kreuzritte mit einem Hinterhalt komplett vernichtet wendet sich das Blatt.
Gemeinsam fegen die Raummarine und das SEK Shark von der Erde und den Kolonien.
2237 wird die letzte Armee von Shark vernichtet. In einem unvergleichbaren Völkermord radieren die Kreuzritter die bereits entwaffnete Hauptwelt von Shark, Oranien, mit Nuklearwaffen aus.
Nur kleine Verbände der stolzen Shark Armee können fliehen.
Sie geltn ab sofort als Rebellen, sind geächtet und haben auf jeder Welt mit der sofortigen Exekution zu rechnen.

PTI geht aus dem Konflikt gestärkt hervor. Der Aufsichtsratsvorsitzenden von PTI Benjamin Weiss wird neuer erster Terraner, somit liegt die Regierungsgewalt nun auch offiziell in den Händen von PTI...

2245 Heute

Shark Investments
Shark versteht sich noch immer als Opposition. Die wenigen verbliebenen Soldaten kämpfen für eine bessere Welt. Viele Anhänger von Shark sind Idealisten, manche aber auch Verbrecher, Orientierungslose oder Hasserfüllte.
Shark hat viel seiner einstigen Größe verloren. Die Ausrüstung ist veraltet koordinierte Aktionen sind enorm erschwert. Die wenigen verbliebenen Stützpunkte sind sorgsam gehütete Geheimnisse, doch gerade in den Außernkolonien erfreut sich Shark einer gewissen Beliebtheit.
 
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Offline Faryol

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #19 am: 28.02.2006 | 11:36 »
Denke doch, dass wir die Chars dann am 09.03. auf die Schnelle gemeinsam machen, oder? Dürfte doch kein Prob. sein wenn erstmal die groben Konzepte stehen.
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Offline Dash Bannon

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #20 am: 28.02.2006 | 12:09 »
jo Chars bauen geht in Liquid sehr schnell
kannst dir, solltest du die Zeit haben, Liquid auch kostenlos runterladen

und auf dem Charakterblatt steht eigentlich alles zur Charakererschaffung
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Offline Faryol

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #21 am: 28.02.2006 | 12:41 »
jo Chars bauen geht in Liquid sehr schnell
kannst dir, solltest du die Zeit haben, Liquid auch kostenlos runterladen

und auf dem Charakterblatt steht eigentlich alles zur Charakererschaffung

Jepp, wir hatten ja schon das Vergnügen einen zu bauen bei der Piratenrunde. Da Vanis eh seinen am Stichtag macht, können wir ja gleich alle dann damit loslegen. Geht ja wirkllich schnell!
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #22 am: 28.02.2006 | 14:33 »
Denke ich auch  :d
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Offline Faryol

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #23 am: 1.03.2006 | 15:45 »
Gibbet eigentlich auf die Schnelle und einfach irgendwo einen Charbogen für LIQUID? (bevo ich nu lang suchen geh, frag ich mal.)
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Offline Karl Lauer

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #24 am: 1.03.2006 | 15:52 »
*Hüpf in den Thread*

http://www.liquid-rpg.de/pdf/Liquid_Charakterblatt.pdf

*Hüpf wieder raus*
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Offline Faryol

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #25 am: 1.03.2006 | 16:02 »
Danke für's vorbeihüpfen, KL!  :d
Muß wohl bald Ostern sein!?  ~;D
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Offline Vale waan Takis

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #26 am: 1.03.2006 | 16:09 »
Tja der kleine Hoppel bringt interessante Geschnke dieses Jahr  ~;D
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Offline Karl Lauer

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #27 am: 1.03.2006 | 17:27 »
Tja der kleine Hoppel bringt interessante Geschnke dieses Jahr  ~;D
Er ist ja auch im Moment liquide... ~;D
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #28 am: 1.03.2006 | 17:34 »
Schön das er uns seine liquiden Mittel zur Verfügung stellt!  ~;D
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Offline Vale waan Takis

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #29 am: 6.03.2006 | 16:07 »
So, der Rahmen für das Abenteuer steht

Fehlt mir nur noch Vanis' Charakterbeschreibung (da ich jedem Char ein Kapitel widmen werde bei dem er im Vordergrund steht).

Aber der gute ist ja noch auf Seminar...naja ansonsten muss ich sein Kapitel erstmal noch schwammig halten und dann improvisieren  ::)
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Offline Vale waan Takis

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #30 am: 8.03.2006 | 21:24 »
So, das Abenteuer ist soweit fertig.

Und morgen geht`s ja auch los.

Offene Fragen:
Wo? - Meine letzte Info war: Bei Faryol
Wann? - Möglichst genaue Uhrzeit. Ich denke ich kann morgen etwas früher Schluss machen und schon so ab 17.00 Zeit haben, aber Faryol arbeitet ja auch. Wann kommst du heim Heiko?

Vanis & Dorin, man könnte sich ja vorher zum quatschen bei Basti treffen  ;)
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Offline Vanis

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #31 am: 8.03.2006 | 21:28 »
Bin wieder da, alles noch nicht wirklich einsatzbereit. Bin am 3 Uhr in der Nacht geflogen und muss meine Eltern morgen um 5 morgens zum Flughafen fahren. Aber morgen beim Treffen hab ich dann was stehen.

Übrigens danke, Vale, für die coole Zusammenfassung!

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #32 am: 8.03.2006 | 21:34 »
Gerne  ;)

Übrigens: Freut euch schonmal darauf jemandem mit dem verheißungsvollen Codenamen HADES nach Oranien zu begleiten  ;D und... nee das verrat ich jetzt nciht, aber ich denke es wird heiß hergehn *ichbrauchnenhändereibsmiley*

Ach ja: Willkommen zurück Vanis  :)
« Letzte Änderung: 8.03.2006 | 21:37 von Vale waan Takis »
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #33 am: 9.03.2006 | 09:08 »
Location: Domizil von Faryol   *green light*

Verpflegung: durch Faryol gesichert *green light*

Uhrzeit: um  17 Uhr  *orange light*
Problem: Wirtschaftsprüfer, der Heiko doch binden könnte.
Lösung: Faryol macht dem WP Feuer unterm Arsch! 
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #34 am: 9.03.2006 | 09:10 »
Sehr gut. Fehlt nur noch Dorins okay das wir vorher bei ihm aufschlagen können  :d

Nachtag: Wie halten wir's mit dem Essen? Klassisch-Pizza?
Ich werd Hunger haben  ;) (hab heute nur die Hälfte meiner normalen ration mit zu Arbeit genommen)
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #35 am: 9.03.2006 | 09:13 »
Sehr gut. Fehlt nur noch Dorins okay das wir vorher bei ihm aufschlagen können  :d

Nachtag: Wie halten wir's mit dem Essen? Klassisch-Pizza?
Ich werd Hunger haben  ;) (hab heute nur die Hälfte meiner normalen ration mit zu Arbeit genommen)

 ???

Öhm, Commander?
 V
 V
 V
Verpflegung: durch Faryol gesichert *green light*

Hab isch schöne Hackfleischsoße gemacht, gibbet dann mit Nudelsche!  ;)
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #36 am: 9.03.2006 | 10:28 »
was heisst den früher?
um 17 Uhr gehts los und wenn Heiko noch nicht da ist, warten wir hier bei mir
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #37 am: 9.03.2006 | 10:51 »
Wer lesen kann ist klar im Vorteil.

Also um 17.00 bei Heiko...Essen ist gesichert  ::)
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #38 am: 9.03.2006 | 16:04 »
Leute, es sieht gut aus. Ich kann wohl zeitigst Feierabend machen. Sprich innerhalb deer nächsten halben Std.
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #39 am: 11.03.2006 | 15:19 »
Wie sieht es eigentlich aus, Space Gothic auch mal wieder mit den "normalen" Regeln zu spielen? Ich find Liquid zwar ok, aber stellenweise doch fast schon zu "einfach". Liquid hat zwar den Vorteil, dass man schnell einen Char gebastelt hat, lässt aber finde ich wenig Spielraum. Soll heißen, dass man nach der Charaktererschaffung eben einen sehr, sehr guten Schützen, Piloten, Arzt, Terroristen hat. Aber mehr eben nicht. Schlagt mich, wenn ich jetzt mit Vor- und Nachteilen komme, aber die geben dem ganzen Charakter doch mehr Tiefe. Und seien wir ehrlich: Wenn es nirgends auf dem Charakterblatt steht, vergisst man sehr schnell, dass ein Charakter auch irgendwelche Schwächen hat. Gerade in dem kurzen Abenteuer (war echt cool) fiel mir auf, dass uns nach Liquidregel im Prinzip überhauptnichts hätte passieren können. Wobei natürlich unsere Pläne auch einfach genial waren (hüstel, EIgenlob stinkt). In den original Space Gothic Regeln kommt man mit guten Plänen auch sehr weit, nur es besteht zumindest die Chance dabei drauf zu gehen. In Liquid hätten die meisten Gegner Probleme gehabt überhaupt durch meine Rüstung und Verteidigung durchzukommen (ich gehe jetzt mal von meiner Bewaffung und Rüstung aus).

Versteht mich nicht falsch. Mit hat Liquid viel Spaß gemacht. Sind nur ein paar Überlegungen. Ich würds auch weiterspielen. Wahrscheinlich landen wir eh wieder in der cinematisch-realistisch Debatte :o
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #40 am: 11.03.2006 | 19:17 »
Ja. Das ist das nerverendig Problem.
Ich finde auch da Liquid gerade im Kampf ein paar schwächen hat, aber naja. Man muss halt in der Gruppe einen konsens finden und da es anscheinend und hofentlich allen spaß gemacht hat war der konsens soweit gut.

keine angst die Kreuzis hätten euch schon treffen können...wären sie nicht so schnell tot gewesen. die hätte auch erschwert  ;)
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Offline Vanis

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #41 am: 12.03.2006 | 15:00 »
Je länger ich drüber nachdenke, desto mehr Lust bekomm ich auf Gurps: Blue Planet. Wird allerdings noch ne Weile dauern, weil ich nicht sofort wieder heimfahre. Vorerst mal ein paar Überlegungen, da ja überhaupt nicht klar ist, ob ihr Lust habt:

1.) Wer würde mitmachen?

Bitte melden! Ich werd auch mal hier in Rodgau rumfragen. Dorin, du hattest ja auf Gurps nicht wirklich Lust. Ich werd zum System und wie ich es handhabe noch einiges sagen.

2.) Worum gehts? (Hintergrund)

Am Rande unseres Sonnensystems wurde im 21. Jahrhundert eine Art Wurmloch entdeckt, dass zu einem anderen Sonnensystem führt. Dort fand man eine wasserreiche Welt (um nicht zu sagen fast komplett mit Wasser bedeckt), die man passend Poseidon taufte. Da die Raumfahrttechnik keine größeren Transporte nach Poseidon zuläßt, kommen anfangs nur sehr wenige Siedler zu der neuen Welt. Die ersten Siedler sind für Jahrzehnte von der Erde abgeschnitten. Als die nächsten Kolonieschiffe eintreffen, haben sich die ersten Siedler an ihre neue Umgebung abgepasst. Es beginnt ein Wettrennen m die Ressourcen der neuen Welt. Gentechnik wird eingesetzt um Menschen das Leben auf einer Wasserwelt zu erleichtern (Kiemen, Druckresistenz...). Die auf der Erde ausgestorbenen Delphine und Orcas werden neu gezüchtet und mit höherer Intelligenz ausgestattet und auf Poseidon als perfekt angepasste Arbeiter eingesetzt.

Privat ist es unmöglich nach Poseidon zu kommen. Entweder eine Regierung schickt Kolonisten oder Firmen tun es. Für viele ist der Preis zu hoch, doch manche nehmen die enormen Risiken auf sich und beginnen ein neues Leben, in einem fremden Sonnensystem, auf einer unbekannten Welt. Ist man erst auf Poseidon angekommen, erliegen die meisten dem "Goldgräberrausch". Es gilt eine Welt zu erforschen (und Profit zu machen).

3.) Das System

Ich tendiere zu Gurps. Liquid würde mir als SL viel Arbeit machen, da es ziemlich viele SOnderheiten gibt, die ich mit Gurps einfacher umsetzen kann. DIe Charaktererschaffung würde ich gerne selbst in die Hand nehmen (spart Zeit). Ihr würdet wie gehabt sagen, was ihr spielen wollt und ch bastele den Char soweit, dass ihr nurnoch ein paar Feinheiten eränzen müsst. Je besser ihr den Char beschreibt (auch in Bezug auf Können, Vor- und Nachteilen, besonderen Fähigkeiten), desto näher liege ich im Ergebnis an euren Vorstellungen.

Falls ihr Interesse habt, schreib ich noch mehr Hintergrund und Möglichkeiten für Charaktere.
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #42 am: 12.03.2006 | 22:32 »
na ich machs kurz
GURPS-Nein
Chars nicht selber machen-Nein

und da hier nicht multipliziert sondern addiert wird, bleibt das auch-Nein ;)

wünsche euch dennoch viel Spaß beim Zocken :)
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #43 am: 12.03.2006 | 22:42 »
Ich wäre dabei, wenn wir nen guten Zeitpunkt finden können...

und natürlich Mitspieler  ;)
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #44 am: 12.03.2006 | 23:57 »
Wunderbar, dann wär das ja geklärt. Mal sehen was unser Doc sagt.

Ganz nebenbei find ich es echt lustig, wie verhärtet die Fronten im Rollenspiel doch sind. Mir persönlich sind Regelwerke ja schlicht egal, solange ich als SL gut damit klar komme. Spieler sollten sich meiner Meinung nach mal nicht so wirklich Gedanken um ein System machen, solange der Hintergrund und die Leute passen. Der Rest macht der SL. Die Tatsache, dass ich Gurps gewählt hab, liegt schlicht daran, dass das Hintergrundmaterial für Gurps ausgelegt ist und ich als SL faul bin. Das alles auf ein anderes System umzuschreiben ist ein Krampf. Natürlich könnte ich es mir da leicht machen und Liquid nehmen. Da würde aber so ziemlich jeder Reiz für mich als SL verloren gehen, da es in Blue Planet doch einige EIgenheiten gibt, die man auch in Liquid wieder nur über Sonderregeln, sprich Vor- und Nachteilen handhaben könnten. Und dann kann ich auch gleich bei Gurps bleiben.

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #45 am: 13.03.2006 | 08:47 »
Mir persönlich sind Regelwerke ja schlicht egal, solange ich als SL gut damit klar komme. Spieler sollten sich meiner Meinung nach mal nicht so wirklich Gedanken um ein System machen, solange der Hintergrund und die Leute passen. Der Rest macht der SL.
Ja und Nein.
Regelwerke sollten im Prinzip zwar egal sein, aber sie beeinflussen das Spiel dann doch. Gurps gehört sicherlich nicht unbedingt zu meinen bevorzugten Systemen, weil es schlicht und einfach wie so viele "klassische" Regelwerke reglementiert und Freiheiten einschränkt, dann kommt noch der Würfelmechanismus hinzu etc.
Es gibt schon Gründe die gegen Gurps sprechen und die einem das fröhliche spieln verderben können...aber wie du sagst liegt mindestens ebensoviel am SL und den Mitspielern  ;)
Daher bin ich dabei...trotz Gurps nicht wegen  ;D
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Offline Faryol

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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #46 am: 13.03.2006 | 08:49 »
Interesse am Reinschnuppern hätte ich schon.

Von GURPS habe ich keinen Schimmer und aktuell auch keine Vorstellung was man in der beschriebenen Welt spilen kann.

Das größere Problem dürfte allerdings die Zeit sein!  ::)
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #47 am: 13.03.2006 | 09:19 »
Ja und Nein
Regelwerke sollten im Prinzip zwar egal sein, aber sie beeinflussen das Spiel dann doch. Gurps gehört sicherlich nicht unbedingt zu meinen bevorzugten Systemen, weil es schlicht und einfach wie so viele "klassische" Regelwerke reglementiert und Freiheiten einschränkt, dann kommt noch der Würfelmechanismus hinzu etc.

Der Würfelmechanismus ist wirklich nicht das Gelbe vom Ei. Aber es warumFreiheiten einschränken soll, vesteh ich nicht. Es läßt eher zu viel Freiheiten. Was ich an Gurps mag ist, dass andere ich Hintergründe spielen kann und sich das System bereits Gedanken gemacht hat, wie ich es regeltechnisch umsetzte. Lustig ist auch, dass ich die Originalregeln von Blue Planet nicht kenne und mir somit ja auch nichts "verloren geht".

Ich kann euch aber bereits jetzt versprechen, dass die Regeln nicht das entscheidende Spielelement sein werden. Wichtig ist mir nur, dass ihr auf einem Blatt stehen habt, was euer Char kann und ihr euch ungefäht ein Bild machen könnt. Und da ist Gurps nicht wirklich schwer zu verstehen. Es hat Attribute (oh Wunder), Fertigkeiten (nein wirklich?) und Vor- und Nachteile. Zugegeben, wenn man es übertreiben will, kann das mit den Vor- und Nachteilem echt stressig werden. Da wir aber nicht übertreiben werden...

Ich stell die nächsten Tagen mehr Hintergrund ins Netz und schreib was zu den Chars.
« Letzte Änderung: 13.03.2006 | 10:52 von Vanis »
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Re: VDFV- Liquid Space Gothic am 09.03.2006
« Antwort #48 am: 13.03.2006 | 09:27 »
Mmmh, es wäre sicherlich eine Idee eine kleine Auswahl an Chars, die du in einer Gruppe gebrauchen könntest zusammenstellst, Vanis, und sich dann jeder, der mitspielen möchte, sich einen dort auswählen könnte.


@Mod: Wäre vlt. eine Idee den Planungsthread von Vanis hier herauszulösen, oder? 
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