Autor Thema: [WHFRP2nd]SmallTalk  (Gelesen 110321 mal)

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Offline Der Läuterer

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #350 am: 28.01.2017 | 15:59 »
Better Than Any Man von Lamentations of the Flame Princess, 2013
180 Seiten PDF für umme.
Weird Fantasy Role-Playing adventure for character levels 1–4. Dungeoneering, wilderness adventuring, investigation, politics and negotiation, many new spells, magic items, and monsters—this one has it all!

Das Ganze ist eine Sandbox und ein Toolkit in einem.

Ich war auf der Suche nach Material für Cthulhu. Da ich aber über ein Jahrzehnt WH Fantasy gespielt habe... lange ist es her...
Vielleicht kennt Ihr es ja noch nicht.
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Nur wenige Menschen sind stark genug, um die Wahrheit zu sagen und die Wahrheit zu hören.
- Luc de Clapiers Marquis de Vauvenargues -

Offline D. Athair

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #351 am: 28.01.2017 | 22:37 »
Mehr WFRP atmet auf jeden Fall: Forgive Us (LotFP, Autor: Kelvin Green).
Das arbeitet sogar mit (Grund-)Risszeichnungen, die man so im alten White Dwarf sehen konnte.
Überhaupt erinnert die ganze Präsentation (inkl. Beschreibungstexte) an die Marienburg-Artikel aus dem WD.
"Man kann Taten verurteilen, aber KEINE Menschen." - Vegard "Ihsahn" Sverre Tveitan

Swafnir

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #352 am: 22.02.2017 | 17:35 »
Danke übrigens an Greifenklaue für die Kampfübersicht und den SL-Schirm. Hab ich mir runtergeladen und wird mir sicher sehr helfen  :d

Noir

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #353 am: 28.03.2017 | 20:25 »
Ist das Alte Welt Forum tot?

Offline D. Athair

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #354 am: 29.03.2017 | 13:34 »
... ist es nicht. Es gibt gerade Schwierigkeiten mit dem Hoster, die eine Nachwirkung des Unfalltods eines der Administratoren darstellt.
Soweit ich das überblicken kann, sollte das Forum in ein paar Tagen wieder erreichbar sein.
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Swafnir

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #355 am: 3.04.2017 | 16:22 »
Bei den Werten der Monster, sind da die Talente schon eingerechnet?

Ich würde sagen nein. Sowas find ich supernervig. Da kann ich mich entweder bei jedem Kampf erstmal hinsetzen und nachlesen, welches Telent was bringt, oder ich muss wirklich jeden Kampf vorplanen. Ich finds schon ddof, dass da keien Waffenwerte dabeistehen und man die erstnoch raussuchen muss.

Altansar

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #356 am: 3.04.2017 | 16:28 »
Ja das finde ich auch nicht gut gemacht

Offline Marask

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #357 am: 3.04.2017 | 17:30 »
Ohja, das nervt mich auch immer...Obwohl ich es weiß, vergesse ich es dann doch manchmal ;)
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Swafnir

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #358 am: 3.04.2017 | 17:35 »
Wer kann den auf göttliche/magische Weise Krankheiten heilen? Ein SC hat sich mit Gallopierenden Streupocken angesteckt und müsste eigentlich in Quarantäne. Allerdings geht es in der kampagne ja direkt Schlag auf Schlag weiter.

Boni

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #359 am: 3.04.2017 | 17:55 »
Da sollte der erste Ansprechpartner ein Shallya-Priester sein.

Offline Lasercleric

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #360 am: 9.05.2017 | 16:52 »
Wie man so liest, werden wohl sowohl für die italienische, als auch die polnische Ausgabe die bisher noch nicht erschienen Bände im Herbst aufgelegt (u.a. Night's Dark Masters, Realm of the Ice Queen). Das wäre doch auch etwas für die trotz fertiger Übersetzung nicht mehr erschienen deutschen Bände ...

Offline D. Athair

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #361 am: 10.05.2017 | 13:06 »
Könnte ich mir als Krautfindung durchaus vorstellen.
"Man kann Taten verurteilen, aber KEINE Menschen." - Vegard "Ihsahn" Sverre Tveitan

Shogoth64

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #362 am: 23.06.2017 | 11:39 »
Puh mir ist gestern das Herz inne Buxe gerutscht. Ich hatte nen kleinen Mini-Plot um einige alte Ruinen in der Umgebung von Middenheim gebastelt, in welcher die Spieler herausfinden, dass das Dorf von einem Warpsteinsplitter, der vom Himmel regnete, getroffen wurde und im Zuge dessen mutierte und die Leute übereinander herfielen. Das passiert vor Jahrhunderten, also waren es nur Ruinen, die die SCs auffinden, sowie mutierte Skelette aber eben auch einen Krater, in welchem eine merkwürdige Ranke wächst, welche außen sehr träge nach den SCs zu greifen versucht, jedoch im Inneren des Kraters mehr und mehr pervertiert und Dornenranken in Form von Scherenhänden und Bluten in Form von Kinderköpfen hat. Die SCs sehen das und die meisten reagieren, wie ich es erhofft hatte, mit: "Okay, wir sollten schnell weg hier, dass ist ja total verseucht!".
Nur ein Spieler hat mich dann überrascht :D Der Schildbrecher stürzte tollkühn den Krater hinab und hakte auf ein Stück Warpstein ein, dass aus der Erde guckte und um so die Ranke zu bekämpfen. Er hat es mir 2 LeP wieder aus dem Krater geschafft und zwei leichte, aber nach der zerbersten des Warpsteins noch zwei schwere, Proben auf Widerstand geschafft und ist nicht mutiert. Ich wollte den Spielern eigentlich nur ein wenig grusel-feelig geben und mit den Todesgefahren bis zur nächsten SItzung warten, wo sie auf einen Minotaurus vor einem Chaoschampiongrab treffen, aber Spieler sind immer wieder für eine Überraschung gut :D nächstes mal muss ich wohl nen Maschendrahtzaun da umherum basteln wo drauf steht "Bitte nicht betreten"  :P ;D

Offline KhornedBeef

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #363 am: 23.06.2017 | 11:49 »
Puh mir ist gestern das Herz inne Buxe gerutscht. Ich hatte nen kleinen Mini-Plot um einige alte Ruinen in der Umgebung von Middenheim gebastelt, in welcher die Spieler herausfinden, dass das Dorf von einem Warpsteinsplitter, der vom Himmel regnete, getroffen wurde und im Zuge dessen mutierte und die Leute übereinander herfielen. Das passiert vor Jahrhunderten, also waren es nur Ruinen, die die SCs auffinden, sowie mutierte Skelette aber eben auch einen Krater, in welchem eine merkwürdige Ranke wächst, welche außen sehr träge nach den SCs zu greifen versucht, jedoch im Inneren des Kraters mehr und mehr pervertiert und Dornenranken in Form von Scherenhänden und Bluten in Form von Kinderköpfen hat. Die SCs sehen das und die meisten reagieren, wie ich es erhofft hatte, mit: "Okay, wir sollten schnell weg hier, dass ist ja total verseucht!".
Nur ein Spieler hat mich dann überrascht :D Der Schildbrecher stürzte tollkühn den Krater hinab und hakte auf ein Stück Warpstein ein, dass aus der Erde guckte und um so die Ranke zu bekämpfen. Er hat es mir 2 LeP wieder aus dem Krater geschafft und zwei leichte, aber nach der zerbersten des Warpsteins noch zwei schwere, Proben auf Widerstand geschafft und ist nicht mutiert. Ich wollte den Spielern eigentlich nur ein wenig grusel-feelig geben und mit den Todesgefahren bis zur nächsten SItzung warten, wo sie auf einen Minotaurus vor einem Chaoschampiongrab treffen, aber Spieler sind immer wieder für eine Überraschung gut :D nächstes mal muss ich wohl nen Maschendrahtzaun da umherum basteln wo drauf steht "Bitte nicht betreten"  :P ;D
Genau richtig gelaufen würde ich sagen  :d
"For a man with a hammer, all problems start to look like nails. For a man with a sword, there are no problems, only challenges to be met with steel and faith."
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Swafnir

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #364 am: 11.07.2017 | 15:39 »
Ist eigentlich was über den Ulric-Tempel in Altdorf bekannt? Ich gehe mal davon aus, dass es einen geben wird, finde aber keine Infos dazu.

Offline Kane Bloodstone

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #365 am: 11.07.2017 | 22:36 »
Ich glaube, in Altdorf gibt es keinen Ulric-Tempel.
Nagel mich aber nicht fest, habe den Abenteuerband leider gerade nicht zur Hand.


Kane

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #366 am: 11.07.2017 | 22:38 »
Da Ulric ja eigentlich eine middenländer Gottheit ist, gibt es in Altdorf wirklich keinen Tempel. Das würde die Sigmarkirche wohl auch nicht tolerieren.

Was ja nicht heißt, dass es in deiner Kampagne keinen Tempel in Altdorf gibt  ;)

Offline Runenstahl

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #367 am: 11.07.2017 | 22:50 »
Laut Wiki gibbet einen "Tempel" nur 1/2 Tagesreise von Altdorf entfernt. Ist allerdings eher ein leerstehendes Gebäude um das sich scheinbar niemand so recht kümmert:
http://warhammerfantasy.wikia.com/wiki/Cult_of_Ulric
Unter "The Shrine of the Wolf"
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Swafnir

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #368 am: 12.07.2017 | 13:17 »
Cool, danke!

Noir

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #369 am: 23.07.2017 | 23:16 »
Ich weiß nicht, ob das hier schon irgendwo gepostet wurde, aber mir ist eben aufgefallen, dass WFRP 2nd Edition wieder als PDF auf Drivethru zu haben ist. Für Leute, die ihre Sammlung vervollständigen wollen sicherlich eine tolle Sache! :d

Offline KhornedBeef

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #370 am: 24.07.2017 | 10:15 »
Ich hoffe die 3te Edition folgt. Gibt es eine Ansage wie Cubicle 7 jetzt dazu kommt?
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Noir

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #371 am: 13.09.2017 | 21:21 »
Im Humble Bundle gibts jetzt die komplette 2nd Edition als PDF!

Offline Moonmoth

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #372 am: 14.09.2017 | 16:14 »
Im Humble Bundle gibts jetzt die komplette 2nd Edition als PDF!
... außerdem erstmals das WHFRP 1. Edition als PDF. Das alles für 20$  und noch dazu für einen guten Zweck: Nicht übel!
Dauerhaft inaktiv.

Dr. Clownerie

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #373 am: 4.10.2017 | 09:41 »
Ein Interview mit Graeme Davis --> Klick

Offline Lasercleric

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Re: [WHFRP2nd]SmallTalk
« Antwort #374 am: 4.10.2017 | 09:54 »
Zitat
The ending was the result of the need to tie the adventure into the main thread of the Enemy Within campaign, which involved the Purple Hand. As I have said elsewhere, Power Behind the Throne started as an AD&D adventure for the campaign that Carl ran for several friends at TSR UK, and it was adapted for WFRP.

Das erklärt so vieles...  ;D