Autor Thema: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)  (Gelesen 10289 mal)

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Pyromancer

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #25 am: 5.08.2009 | 20:19 »
Mir ist absolut unklar warum man so eine Version heraus bringt, die sich nicht wesentlich gegenüber der Classic-Version verändert hat!!!

Es ist gestreamlinet, das Kampfsystem ist um längen besser als in CT (da musste man noch über drei Tabellen kreuzreferenzieren), die Charaktererschaffung ist massiv ausgebaut, es gibt ein einheitliches Skillsystem, ...
Im Vergleich zu CT hat sich bei Mongoose/13Mann eine Menge verändert, und zwar zum guten. CT ist immer noch gut, keine Frage. Aber MGT/13T ist einfach besser.

(CT ist übrigens noch zu haben. Einmal als Reprint, einmal als CD-ROM mit fast allem, was je von GDW zu CT erschienen ist. Für 35$ kein schlechtes Geschäft.)

Traveller legt also den Fokus der Charaktere auf Charaktere, die aus dem Imperium kommen. Sind denn auch die Berufe (Laufbahnen) der SCs auf Offiziere usw. beschränkt, oder kann man komplett freie Figuren erschaffen, die zwar aus dem Imperium kommen, aber nicht von ihm ausgebildet wurden?

Ja. Es gibt zwar die üblichen militärischen Karrieren, aber auch Schurken, Wissenschaftler, Adelige, Entertainer, Herumtreiber und sogar (echt jetzt) Zivilisten!
« Letzte Änderung: 5.08.2009 | 20:20 von Pyromancer »

Offline Dr.Boomslang

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #26 am: 5.08.2009 | 20:20 »
Raumschiff-Kampf ist extrem gut spielbar...
Kannst du den Raumschiffkampf mal etwas skizzieren?

Pyromancer

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #27 am: 5.08.2009 | 20:22 »
Kannst du den Raumschiffkampf mal etwas skizzieren?

Was halt sehr gut gelöst ist: Es gibt für jeden Charakter etwas sinnvolles zu tun, nicht nur für den Piloten und den Bordschützen.

Offline Dirk

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #28 am: 5.08.2009 | 20:27 »
O.K. Das lass ich gelten - aber: der Fan (wie Du) konnte doch nun die wichtigen Ergebnisse der Tabellen auswendig!

Der eigentliche Punkt: warum nicht mehr wagen und ein paar wirkliche Veränderungen bringen? Etwas, das dem Spiel einen Schubs nach vorn und nicht zur Seite gibt?

Was störte wurde sowieso gehausregelt...

Wo ist die Entwicklung? Die es nicht immer geben muss - aber dann fehlt auch der Grund für eine neue Version!

Ach: ich bin einfach enttäuscht. Ich habe so etwas wie ein besseres BW im All erhofft- und bekam einen Patch - einen teuren noch dazu!

Für Uneingeweihte und Nichtkenner vielleicht O.K. - aber so?

MfG
Dirk
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Offline Falcon

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #29 am: 5.08.2009 | 20:28 »
@Vanis: ich wusste, daß ich den Satz "ich würde nichts ausser Traveller für eine Kampagne im Traveller Stil benutzen" doch noch hätte dranhängen sollen. ;)
Was die Managementregeln der eigenen Kampagne angeht finde ich Mongoose Traveller GURPS haushoch überlegen.

und habe auch schon eine Travellerrunde abgelehnt, weil dort SW benutzt wurde. Bin ja kein Fanboy.

mit dem HighGuard Quellenbuch ist das Raumkampfproblem ja auch aus der Welt.

@Dirk: wenn du das für überflüssige Arbeit hälst, dann schau mal nicht zu den Earthdawnleuten rüber.
Kriegt man die Classicversion ohne Probleme überhaupt auf deutsch?
« Letzte Änderung: 5.08.2009 | 20:32 von Falcon »
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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #30 am: 5.08.2009 | 20:31 »
Zitat
Kannst du den Raumschiffkampf mal etwas skizzieren?
Der RSK verläuft entlang der Distanz zwischen den beiden Raumschiffen.
In jeder Runde kann der Pilot Schub ausgeben, um die Distanz zu ändern oder um auszuweichen.
Der Bordschütze kann das Ziel unter Feuer nehmen oder auch defensiv arbeiten (Sandwerfer gg. Laser, Geschütze gegen Raketen).
Der Ingenieur kümmert sich darum, dass die Kiste auch funktioniert.
Natürlich müssen sich auch um Schäden am Raumschiff, aber auch um Crewtreffer gekümmert werden.
Leute an den Sensoren können versuchen die Zielerfassung zu erleichtern oder die des Gegners zu erschweren.
Es gibt auch vernünftige Regeln fürs Entern und Kommandeure.

In High Guard wird das noch entsprechend erweitert.

Offline Vanis

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #31 am: 5.08.2009 | 20:32 »
Ich weise einfach nochmal darauf hin, dass Traveller (Mongoose) auf Deutsch erhältlich ist. Für Anfänger ist das eine große Hürde, ein System nur englisch lesen zu müssen.

Vielleicht wollte man ja gerade mit der Neuauflage auf dem Alten aufbauen, um die Fans nicht zu enttäuschen. Aber auch neue Spieler stellen irgendwie fest: Traveller gehört zu den Oldschool-Systemen. Wenn man das erhalten will, darf man eben nicht zu viel ändern.
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Pyromancer

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #32 am: 5.08.2009 | 20:33 »
O.K. Das lass ich gelten - aber: der Fan (wie Du) konnte doch nun die wichtigen Ergebnisse der Tabellen auswendig!
Ich hab mit Classic Traveller 2007 angefangen und es 4-5 Mal geleitet, in sofern: Nein, ich konnte die Tabellen nicht auswendig.

Zitat
Der eigentliche Punkt: warum nicht mehr wagen und ein paar wirkliche Veränderungen bringen? Etwas, das dem Spiel einen Schubs nach vorn und nicht zur Seite gibt?

Was störte wurde sowieso gehausregelt...

Wo ist die Entwicklung? Die es nicht immer geben muss - aber dann fehlt auch der Grund für eine neue Version!

Ach: ich bin einfach enttäuscht. Ich habe so etwas wie ein besseres BW im All erhofft- und bekam einen Patch - einen teuren noch dazu!

Für Uneingeweihte und Nichtkenner vielleicht O.K. - aber so?

Wie viele Eingeweihte und Kenner gab es denn in Deutschland, wie viele Kampagnen liefen denn noch? In sofern zieht für mich das Argument "das ist doch nur was für Neulinge!" nicht. Die Neulinge sind nämlich fast alle.

Die letzte deutsche Traveller-Version gab es in den 80ern, oder?

Offline Falcon

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #33 am: 5.08.2009 | 20:36 »
vor allem, hätten sie mehr in MGT geändert, würden die OldSchool Schafe wieder anfangen ihre einstimmige Ablehnungskakophonie zu blöken.
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Offline Vanis

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #34 am: 6.08.2009 | 18:29 »
Psionik, erzählt mir davon. Welche Rolle spielen die übernatürlichen Kräfte? Wozu befähigen sie? Wie sehr sind sie im Hintergrund verankert?
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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #35 am: 6.08.2009 | 18:47 »
Mal in Bezug auf das offizielle Setting:

Psioniker sind meist misstrauisch beäugt, häufiger sogar ist Psionik meldepflichtig und verboten.
Konzerne und Regierungen setzen dennoch Psioniker für ihre Zwecke ein.
Mit den Zhodani, pseudo-asiatische Bösewichte, gibt es jedoch eine Menschenrasse, die nicht nur besonders viele Psioniker hat, vielmehr besetzen diese auch die wichtigen Positionen.
Psioniker sind daher ein bißchen die Buhmänner.

Grundsätzlich kann jeder Psioniker werden, wobei latente psionische Kräfte mit dem Alter schwinden.
Es gibt Telepathie, Hellsehen, Telekinese, Kontrolle über den eigenen Körper und Teleportation. Dabei sind die Kräfte recht "bieder". Feuerbälle und Blitze fehlen Gott sei dank (wobei ich nicht weiß, was noch in Buch 5 kommt.)

Kräfte können nur begrenzt eingesetzt werden. Gerade nach dem Einsatz mächtigerer Kräfte wird ein Psioniker erstmal einige Stunden keine Kräfte mehr anwenden können.
« Letzte Änderung: 6.08.2009 | 19:05 von Ein »

Offline Vanis

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #36 am: 6.08.2009 | 18:56 »
Klingt doch ganz witzig!
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Offline Paddy

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #37 am: 1.09.2009 | 18:51 »
(CT ist übrigens noch zu haben. [...] einmal als CD-ROM mit fast allem, was je von GDW zu CT erschienen ist. Für 35$ kein schlechtes Geschäft.)
Wo kann man diese CD denn bekommen? Ich habe zwar gerade angefangen mir das Mongoose Traveller zuzulegen, dennoch fände ich so eine vollständige Sammlung von CT auf CD (vor allem wenn sie so günstig ist) sehr spannend.

Gruß
Frank
Ich weiss, dass manche, die mich lesen, anders denken als ich. [...] würde sich meine Ansicht am Ende selbst als irrig erweisen, so bleibt doch immer die Tatsache, dass viele dieser Andersmeiner keine fünf Minuten über eine so verwickelte Frage nachgedacht haben. Wie sollten sie also mit mir übereinstimmen? (José Ortega Y Gasset: Der Aufstand der Massen)

Pyromancer

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #38 am: 1.09.2009 | 18:56 »
Wo kann man diese CD denn bekommen? Ich habe zwar gerade angefangen mir das Mongoose Traveller zuzulegen, dennoch fände ich so eine vollständige Sammlung von CT auf CD (vor allem wenn sie so günstig ist) sehr spannend.

Da:
http://www.farfuture.net/cdroms.html

Offline Paddy

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #39 am: 1.09.2009 | 19:20 »
Da:
http://www.farfuture.net/cdroms.html
Hmm. Wenn ich das in den PayPal Shopping Cart lege, kann ich Deutschland als Versandort nicht auswählen? Irgendwelche Ideen wie ich sonst an die CD kommen könnte?

Gruß
Frank
Ich weiss, dass manche, die mich lesen, anders denken als ich. [...] würde sich meine Ansicht am Ende selbst als irrig erweisen, so bleibt doch immer die Tatsache, dass viele dieser Andersmeiner keine fünf Minuten über eine so verwickelte Frage nachgedacht haben. Wie sollten sie also mit mir übereinstimmen? (José Ortega Y Gasset: Der Aufstand der Massen)

Pyromancer

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #40 am: 1.09.2009 | 19:22 »
Hmm. Wenn ich das in den PayPal Shopping Cart lege, kann ich Deutschland als Versandort nicht auswählen? Irgendwelche Ideen wie ich sonst an die CD kommen könnte?

Bei mir hat das damals ohne Probleme funktioniert. Weitere Bezugsquellen sind mir nicht bekannt.

Offline Paddy

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #41 am: 1.09.2009 | 19:30 »
Bei mir hat das damals ohne Probleme funktioniert. Weitere Bezugsquellen sind mir nicht bekannt.
Schade. Naja. Ich schick mal eine E-Mail. Vielleicht bekomme ich ja eine brauchbare Antwort. Danke trotzdem schonmal für den Hinweis.
Ich weiss, dass manche, die mich lesen, anders denken als ich. [...] würde sich meine Ansicht am Ende selbst als irrig erweisen, so bleibt doch immer die Tatsache, dass viele dieser Andersmeiner keine fünf Minuten über eine so verwickelte Frage nachgedacht haben. Wie sollten sie also mit mir übereinstimmen? (José Ortega Y Gasset: Der Aufstand der Massen)

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #42 am: 10.09.2009 | 19:06 »
Hallo zusammen,

bei Traveller musste ich einfach als Sammler zuschlagen. Von da aus habe ich noch keine Spielerfahrung aber einen Vergleich mit der FanPro Ausgabe.
Da merkt man dann doch schon das man wohl nicht der Einzige war der immer wieder über die gleichen Probleme gestolpert ist.

Die Charaktererschaffung ist einheitlich. In der FanPro Ausgabe gab es ja im Ergänzungsband die Möglichkeit für einzelne Karrieren sehr detaillierte Regeln zu benutzen die für etwa das 2-3 fache an Fertigkeiten sorgten.
Da machen mir die Ergänzungsbände die mit neuen Charaktergenerierungs Möglichkeiten beworben werden etwas Angst. Kann mir jemand diese Angst nehmen?

Alle Waffen haben jetzt ein einheitliches Kampfsystem. In der FanPro Ausgabe gab es ich meine drei Kampfsysteme die aber leider nicht alle alle Waffen integriert hatten.

In der FanPro Ausgabe fehlten grundlegende Werte für Bodenfahrzeuge und den Fahrzeugkampf. Das war schon nervend wenn man sich nicht nur auf Raumflüge und -kämpfe beschränkt hat.

Das jetzt auch Hacken und Cybersysteme wenigstens grundlegend einen Platz in den Regeln gefunden haben finde ich auch sehr schön.

Gruß Jochen
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Offline kandor

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #43 am: 10.09.2009 | 21:16 »

Da machen mir die Ergänzungsbände die mit neuen Charaktergenerierungs Möglichkeiten beworben werden etwas Angst. Kann mir jemand diese Angst nehmen?

Ich denke schon. Zumindest die zusätzlichen Karrieren im Söldner-Quellenband entsprechen weitgehend dem Schema der Grundregelwerkskarrieren. Sie haben ausführlichere Tabellen für Ereignisse und Unglücke, aber für die militärischen Karrieren im Grundregelwerk gibt es auch solche Tabellen. Außerdem gibt es ein paar neue Fertigkeiten (mit einem Abschnitt, wie man Grundregelwerkscharaktere damit ausstattet). Die neuen Charaktere haben nicht mehr Fertigkeiten als die alten.
Ich vermute (bzw. hoffe), daß die anderen Quellenbücher ebenso verfahren.

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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #44 am: 2.10.2009 | 12:19 »
Ich vermute (bzw. hoffe), daß die anderen Quellenbücher ebenso verfahren.

Machen sie...
Zumindest bin ich bis jetzt in "High Guard", "Agent", "Scoundrel", "Psion" und "Scout" auf keine großen Ausreisser gestossen.
Die einzelnen Zusatzbände bringen meistens noch neues Equipment für die jeweiligen Berufe mit.
In Agent wird z.B. noch auf Kopfgelder, Spionage oder die Konzerne eingegangen.
High Guard bringt erweiterte Regeln für Raumkämpfe.
Scoundrel geht auf Kriminielle Organisationen, den Schmuggel oder das Glücksspiel ein.
usw.
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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #45 am: 2.10.2009 | 12:42 »
Hallo zusammen,

das hört sich doch schon Mal sehr gut an.
Vom Söldnerband kann ich mich nach dem Kauf ja bald selbst überzeugen.

Gruß Jochen
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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #46 am: 16.10.2009 | 14:52 »
Ich hab mir das neue Traveller nun auch zugelegt. Die Regeln gefallen mir ganz gut. Einiges ist mir zwar ähnlich wie bei GURPS ein wenig "überreguliert", liefert aber dennoch Anregungen, die man direkt im Spiel anwenden kann. Was mich besonders freut ist die zügige Erscheinungsweise der Bücher.
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Re: [Erzählt mir von] Traveller (Mongoose)
« Antwort #47 am: 22.10.2009 | 12:08 »
Yipp... die Leute vom 13Mann Verlag klotzen da wirklich ran.
Da könnten sich andere deutsche RPG-Lizenznehmer ein Beispiel dran nehmen.. aber gelabert ist halt immer schneller als gemacht :)
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