Autor Thema: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool  (Gelesen 41240 mal)

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Offline Alrik

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #25 am: 17.11.2009 | 10:29 »
Argh. Diese mag. Gegenstände! Die fünf coolsten Charge-Support Items sind 1xLvl2, 2xLvl3, 2xLvl6. Da komm ich ja ganz schön schlecht weg, wenn ich die wähle... ::) Ich überleg mir das nochmal, hat ja noch etwas Zeit.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #26 am: 17.11.2009 | 19:09 »
Argh. Diese mag. Gegenstände! Die fünf coolsten Charge-Support Items sind 1xLvl2, 2xLvl3, 2xLvl6. Da komm ich ja ganz schön schlecht weg, wenn ich die wähle... ::)
Ihr bekmmt ja auch Geld! Du musst also nicht zwingend alle Gegenstände, die du haben möchtest, auf die Liste setzen - du kannst auch sparen und sie dir dann kaufen.


Außerdem noch eine kurze Ergänzung zu den Campaign-Rules, die mir gerade einfällt: da wir mit doppelter Geschwindigkeit aufsteigen, werden wir ja logischerweise nur die halbe Zahl an Encountern spielen (der ist ein Schlauer, der Fredi...  ;) ). Also kosten Consumables (Potions, Elixirs, Whetstones, etc.) in der Kampagne das Doppelte, damit sie in Relation zum Nutzen gleich bleiben.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #27 am: 17.11.2009 | 20:06 »
Ok, eben hatte ich nen schönen Text hier stehen, deswegen nur die Kurzfassung. Token und Charbuilder Datei sind fertig. Aber leider sind sie zu groß fürs Forum, deswegen gibts nur die Charbuilder Datei.

Nico du bekommst von mir die Wunsch-Punsch Liste nochmal überarbeitet zugeschickt. Dann steht auch nur noch jeweils ein Gegenstand pro Level drauf. Wie sieht es eigentlich mit Set Items aus? Aleheart Companions Gear fand ich ganz schick und scheint auch nicht zu stark zu sein. Eigentlich unterstützt es mich beim Fighter sein nicht wirklich, aber es ist halt für Zwerge :d

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Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Offline Alrik

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #28 am: 17.11.2009 | 21:19 »
Mein Barbar ist auch fertig (Token und Charbuilder-Datei).

Ich hab ein bisschen Angst um meine AC, die ist im Moment nur 15.

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« Letzte Änderung: 17.11.2009 | 21:30 von Alrik »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #29 am: 17.11.2009 | 22:08 »
Wie sieht es eigentlich mit Set Items aus?
Spricht erst einmal nichts dagegen. Es kann immer sein, dass ich mir im Einzelfall irgendwas ansehe und dann beschließe, dass es zu stark ist. Aber das kann mit allem passieren (Feats, Powers, Items...). Insofern: Set Items sind prinzipiell in Ordnung. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #30 am: 17.11.2009 | 23:12 »
Ich hab meine At-Will Howling Strike noch in Charge und Ohne-Charge getrennt. Das macht es etwas einfacher.

Ich hab sooo Bock auf zocken!! ;D
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Offline Fredi der Elch

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #31 am: 18.11.2009 | 06:47 »
Ich hab ein bisschen Angst um meine AC, die ist im Moment nur 15.
Wobei mir einfällt: mit dem neuen Update im Characterbuilder kannst du "Hide Armor Expertise" aus dem Primal Power nehmen, das lässt dich Con statt Dex für die AC verwenden. Dann sieht deine AC gleich viel besser aus. Ich bin mir noch nicht sicher, ob es overpowered ist (siehe Diskussion genau um diesen Feat hier im Forum...), aber nimm den ruhig erst einmal und wir schauen dann weiter. :)
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #32 am: 18.11.2009 | 09:36 »
Die Meinung von Radio Free Hommlet war dass mit der Hide Armor Expertise der Barbar es endlich schafft eine AC zu kriegen bei der er nicht gleich umfaellt...
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #33 am: 18.11.2009 | 12:00 »
Gibt es eine Möglichkeit Brutal 2 direkt im Map Tool unterzubringen? also für jede gewürfelte 1 gleich eine 2 auszugeben?
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #34 am: 18.11.2009 | 12:01 »
@Fredi
Den Feat hatte ich auch schon im Blick, aber erst für's nächste Level. Die Goliath Weapon Prowess ist einfach zu geil. Ich spekulier im Moment darauf, dass die 33 HP für's erste genug sind.
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Offline LyricalMurdera

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #35 am: 18.11.2009 | 14:29 »
So, werde auf jeden fall den Invoker spielen... Muss mal schauen das ich gleich noch eben die CB-Datei hochlade... fang grad an alles ins Maptool zu bauen...

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Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #36 am: 18.11.2009 | 15:06 »
Hat jeder schon das Update auf die neueste Version (1.3 Beta 61) oder doch noch die bisherige (Beta 56)?
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline LyricalMurdera

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #37 am: 18.11.2009 | 15:14 »
als ich mir das maptool gezogen hab war noch version beta 60... aber an sich np das mal eben auf 61 zu ziehen oder?

Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #38 am: 18.11.2009 | 15:18 »
Sollte nur bis heute abend geklaert sein welche Version wir verwenden, denn unterschiedliche Versionen koennen sich nicht miteinander verbinden (zumindest war es bis B56 noch so)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #39 am: 18.11.2009 | 15:27 »
Ich hab noch 56b. Aber wir können gerne alle auf die aktuellste 1.3 Beta 61 umsteigen. Von mir ein YIP YIP YIP!
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #40 am: 18.11.2009 | 18:26 »
Token ist gebaut (inklusive Bild), "Bartholomew Whitefield" (von den Leuten eher "der alte Bart" genannt) ist bei iplay4e hochgeladen.

@Fredi: mach dir keine Sorgen wegen zu viel "technischem" Kram. Meine Effekte sehen ganz "normal" aus und sind eher magische Effekte auf Gegenstaenden oder "beschworene" Wesen als irgendwelche mechanischen Dinge
« Letzte Änderung: 18.11.2009 | 18:29 von Selganor »
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #41 am: 18.11.2009 | 18:51 »
Hat jeder schon das Update auf die neueste Version (1.3 Beta 61) oder doch noch die bisherige (Beta 56)?
Ich habe noch die alte Version, bei der sollten wir heute auch bleiben... :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #42 am: 21.11.2009 | 09:28 »
Nur zur Erinnerung: Der nächste Termin ist Mittwoch, 25.11. 19:00 Uhr. Dann geht es in den Dungeon...
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #43 am: 23.11.2009 | 18:44 »
Vermerkt und freudig erwartet^^ Mal ne andere Frage, wie soll ich dir meinen Itemwuschzettel zukommen lassen? Via PM hier im Forum?

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #44 am: 23.11.2009 | 22:24 »
Mal ne andere Frage, wie soll ich dir meinen Itemwuschzettel zukommen lassen? Via PM hier im Forum?
Mir ist beides Recht. :)
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #45 am: 25.11.2009 | 16:53 »
Mal ne Frage zum Verständniss... ich trage in meiner Main Hand nen Mace... wenn ich nen magischen Mace hätte, würde der boni auch auf meine Spells zählen?

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« Antwort #46 am: 25.11.2009 | 16:59 »
Kommt drauf an. Wenn das Weapon-Spells sind geht der Bonus einer Waffe drauf. Bei Implement-Spellls normalerweise nicht.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #47 am: 25.11.2009 | 17:10 »
danke dir, damit hat siche meine suche nach items schon ein wenig eingeschränkt.

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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #48 am: 25.11.2009 | 17:14 »
Es kommt immer darauf an was du fuer Implements verwendest. Mein Artificer hat Staff als Implement und kann somit seinen Quarterstaff sowohl als Waffe als auch als Implement verwenden.
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Re: Pixels of War - SoW-Adventure Path mit TS und MapTool
« Antwort #49 am: 25.11.2009 | 18:53 »
Ich wollte nur sagen, dass ich auf MapTool Version b61 umgestiegen bin. Ich hoffe, das ist kein Problem. :)
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