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Autor Thema: Guild Wars 2  (Gelesen 16020 mal)

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Offline Deep_Impact

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #225 am: 12.08.2017 | 21:52 »
Ja, ganz funny :) wobei ich nicht viel Zeit in das Testwochenende investiere. Ist ja eh als wieder weg. :)

Offline Selganor

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #226 am: 16.08.2017 | 18:15 »
Eins muss ich sagen, Raptor reiten ist wirklich cool ;)
War schon cool...

Ich konnte ja nur am Sonntag abend anfangen (war das Wochenende ja in Hessenstein), aber was ich die paar Stunden gesehen habe sah schick aus.

Mal schauen was dieses Wochenende noch kommt ehe wir fast einen Monat warten muessen :(

Geruechtesweise soll man die neuen Spezialisierungen schon antesten koennen oder habe ich mich da getaeuscht?
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Woodman

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #227 am: 16.08.2017 | 18:25 »
hab ich zumindest auch so verstanden das man die neuen Elitespezialisierungen testen kann

Offline Luther Engelsnot

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #228 am: 16.08.2017 | 18:28 »
Ja, man kann dieses Wochenende die neuen Elitespezialisierungen in PvP und WvW testen.
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Offline Selganor

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #229 am: 16.08.2017 | 19:50 »
Nur im PvP/WvWvW?
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Luther Engelsnot

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #230 am: 16.08.2017 | 20:52 »
Ja leider schon.
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Offline Selganor

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #231 am: 22.09.2017 | 17:29 »
"Demnaechst" (also vermutlich wenn ich (entweder gerade auf dem Weg zur oder schon bei der) woechentlichen Rollenspielrunde bin) kommt ja die 2. Erweiterung online...

Da ich vermutlich zwischendrin (oder auf dem Weg nach Hause) hier mal reinschauen kann... kann mich (und vielleicht auch andere User) mal jemand up-to-date halten bzw. Vorfreude schueren?
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Luther Engelsnot

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #232 am: 22.09.2017 | 18:02 »
Genau jetzt. Leider kann ich nichts sagen, der Download wird wohl bei mir dauern und Patch Notes gibt es noch keine.
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Offline Woodman

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #233 am: 22.09.2017 | 18:03 »
Also Download läuft, mit sehr variablen Downloadraten

Offline Luther Engelsnot

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #234 am: 22.09.2017 | 18:04 »
Patch Notes doch schon da, hab nur im alten Forum geschaut aus Gewohnheit.
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Offline Terak

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #235 am: 22.09.2017 | 18:12 »
Bin mal gespannt wie es wird. Download läuft auch bei mir schon.  :)
Meine Rechtschreibung ist frei erfunden und nicht zur Nachahmung empfohlen,
Übereinstimmung mit heutiger Rechtschreibung ist zufällig.

Offline Woodman

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #236 am: 22.09.2017 | 19:24 »
Also ab in die Wüste geht recht flott, kurz etwas Infodump in Löwenstein  und ab gehts per Luftschiffexpress, und Vor Ort bekommt man auch quasi im Intro nen Reitraptor.

Offline Deep_Impact

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #237 am: 23.09.2017 | 07:29 »
Also genau wie beim Beta-Wochenende.

Offline Selganor

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #238 am: 25.09.2017 | 14:49 »
Ich hatte am Wochenende (und heute vormittag) doch etwas Zeit mich reinzufuchsen. Die neuen Specialties habe ich noch so gut wie nicht angepackt (ich komme mit meinem aktuellen Charakter - Daredevil - momentan noch besser klar als mit dem neuen Deadeye), aber die Story gefaellt, die Reittiere sind einfach schick (wobei ich erst beim Hasen Stufe 2 bin) und die neuen Gebiete sind GROSS
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Selganor

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #239 am: 29.09.2017 | 12:14 »
Nach fast 1 Woche Erscheinen mal eine Frage in die Runde:

Wie viel habt ihr jetzt schon gespielt?

Trotz nicht allzuviel Zeit habe ich es inzwischen bis in die Desolation geschafft, habe 3 Reittiere (Raptor, Springer, Skimmer und am Wochenende vermutlich dann den Jakal), bin in der Story in Kapitel 10 (also kurz vor Ende Act 2), habe aber noch so gut wie keine Erfahrungen mit den neuen Spezialisierungen gemacht (ausser von Gegnerseite... autsch!)
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Offline Deep_Impact

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #240 am: 29.09.2017 | 12:32 »
Noch gar nicht. Irgendwie reizt es mich derzeit nicht.

Offline Selganor

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #241 am: 29.09.2017 | 12:50 »
GW2 allgemein oder die neue Erweiterung?

Die Erweiterung hat doch einen Haufen neue Sachen gebracht die einen aus dem "alten Trott" rausbringen koennen und mit den neuen Moeglichkeiten der Reittiere (die - ausser in wenigen Stellen z.B. einige Jumping Puzzles - auch im Rest der Welt funktionieren) kriegt man evtl. auch mal eine neue Sicht auf bestimmte Ecken oder kommt auch mal wo weiter wo man sonst nicht weiterkam.
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Offline Deep_Impact

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #242 am: 29.09.2017 | 12:54 »
Die Erweiterung, aber ich glaube es ist eine allgemeine GW-Müdigkeit. Diese enervierende XP-Grinden von HoT hat mir wirklich etwas den Spaß geraubt. Das war früher das was GW von anderen Spielen unterschieden hat. Auch die Geschichte, war an vielen Stellen einfach merkbar auf Gruppen ausgelegt. Alles in allem hat sich GW (für mich) derzeit überholt.

Und es scheint nicht nur mir so zu gehen, meine gesamte Gilde ist von ein, zwei "META-Spielern" kaum noch online.

Offline Selganor

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #243 am: 29.09.2017 | 13:02 »
Grossen XP-Grind (oder eher Mastery Point Grind um die naechste Reittier-Faehigkeit freizuschalten) habe ich bisher nicht feststellen koennen.

An ein paar Stellen konnte man nicht gleich weiterlaufen sondern "musste" sich mal die Zeit nehmen ein paar Herzen zu fuellen, Events zu machen, ... ehe man die wenigen fehlenden XP hatte oder man den Kram erledigt hat um an den naechsten Mastery Point ranzukommen.

Das war/ist bei HoT viel schlimmer. Oft genug langt es in PoF in einer "ich komme gerade nicht weiter" Phase mal auf frueheren Karten mit seinen (inzwischen besseren bzw. anderen) Reittieren an Stellen zu gehen an die man vorher einfach nicht rankam.
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Offline Deep_Impact

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #244 am: 29.09.2017 | 13:17 »
Dann mal schauen. Hat schon jemand dem Greif (gesehen)?

Offline Luther Engelsnot

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #245 am: 29.09.2017 | 13:27 »
Nach fast 1 Woche Erscheinen mal eine Frage in die Runde:

Wie viel habt ihr jetzt schon gespielt?

Trotz nicht allzuviel Zeit habe ich es inzwischen bis in die Desolation geschafft, habe 3 Reittiere (Raptor, Springer, Skimmer und am Wochenende vermutlich dann den Jakal), bin in der Story in Kapitel 10 (also kurz vor Ende Act 2), habe aber noch so gut wie keine Erfahrungen mit den neuen Spezialisierungen gemacht (ausser von Gegnerseite... autsch!)

Spiele wegen Urlaub fast nichts anderes und hab viel zu viel Zeit investiert. Aber habe mir auch Zeit gelassen (weil die Gegenden einfach schön sind) und viel Nebenbei gemacht und ausprobiert. Für mich hat sie sich sehr gelohnt und macht mir initial sehr viel mehr Spaß als HoT damals. Auch die Story ist weit besser gemacht. Bin aber noch nicht im letzten Gebiet und noch nicht mit der Story fertig.
Greifen bisher nur bei anderen gesehen (geht ja erst nach der Story und kostet).
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Re: Guild Wars 2
« Antwort #246 am: 2.10.2017 | 16:23 »
Hat jemand die neuen Spezialisierungen schon ausprobiert?

Bin zwar momentan mit einem Thief unterwegs, habe mich aber so an Doppelpistole/Kampfstab Daredevil gewoehnt, dass ich den Deadeye Scharfschuetzen vermutlich nur nach groesserem "Umlernen" spielen kann (zumal ich noch nichtmal alle Skills freigeschaltet habe)

Ein Gildenmitglied wurde inzwischen schon angefeindet weil die PvPler wohl noch nicht wissen wie sie dem Soulbeast beikommen sollen und uebelst verloren haben...
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Offline Woodman

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #247 am: 2.10.2017 | 16:44 »
Mir fehlen noch so 50 Heropoints für die vorgeschlagenen Soulbeast Builds, und da ich nach dem langen WE wohl dauernd unterwegs bin komm ich wahrscheinlich nur noch am Wochenende zum spielen.

Offline Kardinal Richelingo

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #248 am: 2.10.2017 | 17:40 »
heute mal damit angefangen. Hat mich ja gar nicht geflashed, hoffe es wird besser ;)
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Kristian Wilson, Nintendo, Inc, 1989

Offline Selganor

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #249 am: 2.10.2017 | 18:19 »
Was hat da nicht geflashed?

Die Reittiere sind ja wohl genial umgesetzt...

Oder was hattest du erwartet?
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