Autor Thema: [0] - Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche  (Gelesen 9525 mal)

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[0] - Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« am: 31.07.2010 | 13:12 »
Hallo zusammen,

ich wollte mal in die Runde fragen, ob Interesse an einem Rogue Trader-Forenspiel besteht. Ich würde da gerne mal was leiten. Dazu muss ich sagen, dass ich noch kein ForenRPG gespielt oder geleitet habe, aber denke das würde schon irgendwie gehen ^^

Ich würde das ganze auch etwas langsamer angehen wollen, sprich keine 200 Postings am Tag ;)

Wer Interesse hat: auf gehts! Für den Imperator!

Gruß
Olli


P.S.
Lohnen wirds sich mMn so ab 3-4 Spieler, bis maximal 8. Charaktere sollen auch nur einmal vergeben werden, sprich keine 2 RT's oder 2 AM's, etc. First Come, First Serve.
« Letzte Änderung: 23.08.2010 | 13:10 von TRIX »
Rogue Trader Forenspiel: Dunkle Geheimnisse

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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #1 am: 31.07.2010 | 13:40 »
Hier, ich bin interessiert. Meine Postingfrequenz wird voraussichtlich schwankend sein. Es gibt Tage da kann man zwei, dreimal posten und es gibt Tage da werde ich nicht posten können. Wenn das kein Problem darstellt - ich muss ja nicht gleich den Captain spielen - dann mach ich mit.
Regelkenntnisse habe ich keine, aber das Buch zu Hause rumliegen. Wenn das auch kein Hinderungsgrund ist, dann count me in.

gruß
Toast/Tele-Chinese
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #2 am: 31.07.2010 | 13:46 »
Nein, das sind alles keine Probleme :)
Wie gesagt: es soll locker laufen und meine Erfahrungen mit RL-RT legen nahe, dass es oftmals auch gar nicht nötig ist, dass alle zusammen handeln, da man oft eigene (Plot-)Stränge verfolgt, an mehreren Orten parallel verschiedene Dinge tut, usw.
Regelkenntnisse sind nicht unbedingt wichtig; den Kern der Regeln kann man sich recht schnell aneignen und wenn Du eh das Buch hast, dann ist das noch weniger ein Problem.
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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #3 am: 3.08.2010 | 23:43 »
Mhh keine weiteren Interessenten? Schade  :'(
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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #4 am: 4.08.2010 | 11:03 »
Interesse schon, aber kaum Zeit!  :P
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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #5 am: 4.08.2010 | 12:08 »
Das macht ja nix...

Wenn wir ein zwei plottreibende Posts pro Woche pro Person haben, dann ist das schon ok. Würde dann zwar etwas zäh bei Kämpfen werden, aber da muss man ja auch nicht viel posten, sprich das würde dann ja auch mit wenig Zeit vllt. schneller gehen ;)
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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #6 am: 4.08.2010 | 16:59 »
Naja, da schaffe ich meist auch mehr. Ich kenne nur das Regelwerk leider nicht, was wohl auch noch etwas hinderlich ist  ;)
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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #7 am: 4.08.2010 | 17:01 »
Also fürs Forenspielen wirste wohl kaum umfassende Regelkenntnisse brauchen. Du beschreibst doch einfach was du so machst und wenn es was zu würfeln gibt, dann sagt uns der SL das schon.
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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #8 am: 4.08.2010 | 18:55 »
Jupp, Regelkenntnisse sind nicht essentiell :) Das wird On-The-Fly gemacht ;)
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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #9 am: 4.08.2010 | 20:03 »
Ich dachte auch eher an die Charaktererschaffung, aber das kann der SL ja dann auch übernehmen  ;)
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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #10 am: 4.08.2010 | 20:15 »
Zur Not nehmen wir die vorgefertigten Charaktere von der FFG Homepage.
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Offline gildor_inglorion

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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #11 am: 4.08.2010 | 21:25 »
Hallo zusammen,

ich hätte Interesse an der Spielrunde, sollte auch regelmäßig dazukommen.

Hab mich vor einem halben Jahr mal etwas in das Regelwerk eingelesen, Dark Heresy auch mal angeteasert.

Von daher, wann kanns losgehen?  ; )

Greetzlot

Gildor

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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #12 am: 4.08.2010 | 22:44 »
Ok, 3 Spieler hätten wir schonmal :)

Damit könnte man zumindest eine Basisrunde aufziehen.
4-5 wären zwar besser, aber das gute bei RT is, dass man zusätzliche Leute recht einfach einbauen kann ^^

Erste Frage:
In wie weit kennt Ihr jeweils den Hintergrund (WH40k / RT an sich)?
Zweite Frage:
Wer will welche Career (Rouge Trader, Arch Militant, Astropath, Explorator, Missionary, Navigator, Seneschal, Void-Master) spielen; bzw. braucht jemand Infos, was welche Career überhaupt ist?
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Offline gildor_inglorion

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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #13 am: 4.08.2010 | 23:14 »
Hi TRIX,

der Hintergrund von 40k ist mir ziemlich präsent, die Grundkonzepte von RT auch soweit um einsteigen zu können. Wegen der Careers werfe ich gleich nochmals einen Blick in das Regelwerk, so dass Du wegen mir keine Input liefern musst - bin aber da auch nicht besonders wählerisch :)

Jemand schon Präferenzen?

Greetz

Gildor




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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #14 am: 5.08.2010 | 07:35 »
40k kenne ich vom Tabletop her noch, diverse Bücher habe ich auch gelesen. Also ein bisschen Info ist schon da. Rogue Trader, da habe ich mir zumindest mal das Quick Start Set angeschaut. Was die einzelnen Karrieren betrifft kenne ich mich leider gar nicht aus, wobei sich ein Großteil ja fast schon selbst erklärt.
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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #15 am: 5.08.2010 | 10:38 »
Dann mal kurz zu den Careers (ein wenig überspitzt ;) ):

Rogue Trader - Der Lord-Captain. Der Chef. Kann von allem etwas ^^
Arch Militant - Der FK-Spezi; eine Art Bodyguard; Schiffssicherheit, etc.
Astropath - Der RT-"Magier".
Explorator - Der Tech-Freak.
Missionary - Kleriker und NK'ler.
Navigator - mhhh Navigator halt ^^ (hat halt ein paar "Warp-Powers", ansonsten ein wenig wie der RT: kann alles und nix ^^)
Seneschal - 1. Offizier, Spion, Gelehrter...
Void-Master - Chuck Norris ;) (Pilot, Kämpfer, plus von allem noch ein bissel)
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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #16 am: 5.08.2010 | 21:51 »
Wenn wir erstmal in kleiner Besetzung starten, dann ist ein Rogue Trader wohl erstmal obligatorisch.

Wie schätz Ihr die anderen Careers ein, etwas dabei, was man dirngend an Board haben sollte?


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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #17 am: 6.08.2010 | 03:00 »
Selbst RT ist kein "muss"; es wäre nur schön, wenn der RT ein SC wäre... ansonsten wird das recht schnell ggf. zu: "Der Boss sagt..."

Wirklich "brauchen" tut man keinen ^^ essentielle Chars werden halt durch NSCs ersetzt (sprich wenn keiner Astro oder Navi sein will, dann gibts da halt NSCs...) ;)
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Offline Chriss26

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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #18 am: 6.08.2010 | 21:42 »
Hallo zusammen
Hab da mal ne Frage habe gehört/gelesen das Rogue Trader und Schattenjäger kombinierbar ist
ist das korrekt?

Wäre interessiert, würde zu einem Kämper tendieren, wenn Schattenjäger-Char´s erlaubt sind weil kombi geht würde ich gerne ein Arbitrator oder Soldaten spielen andernfalls ein Arch Militant, was einem Kämpfer nach der kurzbeschreibung am nächsten kommt. :) Aber man kann ja drüber reden

Gruß Chriss

Offline gildor_inglorion

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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #19 am: 6.08.2010 | 23:03 »
Das sollen Sie sein, allerdings stehen RT-Chars zu Beginn auf einem höheren Level als DH-Chars. Alles andere liegt natürlich in den Händen des Meisters ;)

Mein Favorit ist der Void-Master, wenn niemand anderes will opfer ich mich aber zur Not auch zum RT.

@TRIX: Hast Du schon eine Vorstellung, wie die Charaktererschaffung ablaufen soll? Da fehlt es mir - als Forenspiel gedacht - etwas an Erfahrung.

Greetz - Gildor

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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #20 am: 7.08.2010 | 08:16 »
Hmm, also ich würde mich, wenn dann für den Missionary entscheiden, evtl. auch den Navigator.
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Offline TRIX

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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #21 am: 7.08.2010 | 15:39 »
@Chriss26:
Die Systeme von DH und RT sind im wesentlichen identisch; d.h. Kombinationen wären denkbar, aber storytechnisch, sowie von der Charaktergleichwertigkeit möchte ich das nicht. Der AM ist durchaus ein Kämpfer, aber halt auch Taktiker, etc. Chars bei RT sind nicht so "eindimensional" wie z.T. bei DH.

@gildor_inglorion:
Charaktererschaffung läuft ganz normal: ihr nehmt euch Zettel/Stift und würfelt den Char nach Grundregelwerk bzw. wählt nach GRW den Pfad usw. Wer das Buch nicht hat, dem kann ich gerne behilflich sein und die notwendigen Dinge einscannen bzw. ihm das alles ebend schreiben; soviel isses ja bei RT nicht ;)

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Offline gildor_inglorion

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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #22 am: 7.08.2010 | 16:36 »
Ok, dann würde ich mal den Anfang machen, wenn das noch nicht zu weit vorgreift. Dabei teste ich auch gleichmal das Würfeltool, das hier im Forum wohl läuft:

Weapon Skill
Rolled 2d10+25 : 6, 3 + 25, total 34

Ballistic Skill
Rolled 2d10+25 : 6, 4 + 25, total 35

Strength
Rolled 2d10+25 : 2, 1 + 25, total 28

Toughness
Rolled 2d10+25 : 7, 3 + 25, total 35

Agility
Rolled 2d10+25 : 9, 3 + 25, total 37

Intelligence
Rolled 2d10+25 : 4, 2 + 25, total 31

Perception
Rolled 2d10+25 : 5, 1 + 25, total 31

Willpower
Rolled 2d10+25 : 3, 6 + 25, total 34

Fellowship
Rolled 2d10+25 : 1, 9 + 25, total 35


Wenn ich es richtig überblicke haben wir aktuell 4 Spieler als Intressenten?

Greetz - Gildor


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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #23 am: 7.08.2010 | 16:43 »
@ Trix
Verstehe nicht so recht was du mit Charakter-Gleichwertigkeit meinst.


Okay, dann werde ich nen AM spielen, weiß leider nicht so viel über den und kann ihn auch nicht selber erstellen da ich kein RT-Regelbuch habe.
könnte nur würfeln um die Attribute zur hälte zu haben den Bonus kenne ich ja nicht


Offline Chriss26

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Re: Rogue Trader - Forenspiel - Spielersuche
« Antwort #24 am: 7.08.2010 | 16:52 »
So meine 18 würfel zu je 2 paaren :)
Kenne es so das man die werte den Attributen zuweißt, wenn es hier anders gehabt wird entspricht 1. Kampfgeschick, etc.

1.
Rolled 2d10 : 9, 9, total 18

2.
Rolled 2d10 : 1, 5, total 6

3.
Rolled 2d10 : 4, 8, total 12

4.
Rolled 2d10 : 4, 1, total 5

5.
Rolled 2d10 : 1, 3, total 4

6.
Rolled 2d10 : 9, 8, total 17

7.
Rolled 2d10 : 6, 10, total 16

8.
Rolled 2d10 : 9, 2, total 11

9.
Rolled 2d10 : 6, 2, total 8