Autor Thema: Heldengenerierungs-Rally  (Gelesen 4785 mal)

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Offline Zwart

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Heldengenerierungs-Rally
« am: 21.12.2010 | 18:43 »
Werte Damen und Herren, Fanboys und Hater,
es ist soweit. Heute werden wir feststellen wie lange es wirklich dauert einen DSA-Charakter zu erstellen.

Es läuft wie folgt:
Um 19:00 Uhr wird sich ein junger Mann vorstellen, den es mit dem WdH nach zu bauen gilt. Die genaue Umsetzung steht jedem Teilnehmer frei. Doch Charaktere die sich zu weit von der Vorlage entfernen, werden von mir disqualifiziert und nicht platziert.
Ziel ist den Charakter möglichst schnell zu bauen. Erlaubt sind aber nur das WdH sowie Stift und Papier. Es dürfen keine elektronischen Hilfen (z.B. Heldensoftware) für die Generierung benutzt werden. Ob jemand betrügt kann natürlich nicht kontrolliert werden. Aber wer es nötig hat bei so einem Spaß wie diesem hier zu schummeln, ist ein erbärmliches Würstchen. Das steht mal fest. ;D

Wer fertig ist, hänge eine, mit den üblichen Methoden auslesbare Datei (doc, pdf, odt, rtf, txt o.ä.) mit den Charakterdaten, an seine Antwort hier im Thread an. Gemessen wird die Zeit die seit 19:00 Uhr vergangen ist.

Der Erste gewinnt mehr als nur Ruhm und Ehre. Ich werde mich bei Boba persönlich dafür einsetzen das er den Titel "DSA Helden-Schnellstgenerierer" erhält.

Noch ist Zeit für Fragen. :)
« Letzte Änderung: 21.12.2010 | 18:46 von Zwart »

Offline Zwart

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #1 am: 21.12.2010 | 19:00 »
So, und hier ist der Vorgaben-Text.

Mein Name ist Alrico Degemo. Ich bin 21 Jahre alt und schlage mich mehr schlecht als recht im Südviertel Gareths durch. Meistens in dem ich die Zuhälter und Krämer um ihre Geldbeutel erleichtere. Reich wird man so zwar nicht, aber es genügt zum Leben. Ärger konnte ich so natürlich nicht immer vermeiden. Aber ich kann mich ja zum Glück ganz gut meiner Haut erwehren.
Meinem Lehrherren in Gashok bin ich vor fünf Jahren davon gelaufen. Aus mir wäre sowieso nie ein guter Schmied geworden. Das wusste ich schon nach einer Stunde, der Meister hat es noch nicht mal nach zwei Jahren gemerkt. Auf jeden Fall bin ich dann irgendwie in Gareth gelandet. Eigentlich wollte ich ja noch weiter in den Süden. Aber hey...was soll's? Hier ist es auch ganz nett.

Offline Tjorne

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #2 am: 21.12.2010 | 19:51 »
Hier kommt mein Alrico Degemo. Schmied ist er nicht geworden, dafür waren 2 Ausbildungsjahre nicht genug. Als Streuner ist er vor allem dabe, Leuten die Taschen zu erleichtern. Er kann sich mit Axt oder Knüppel ganz gut wehren und steckt erstaunlich viel weg. Er kann die Finger nicht vom Kartenspiel lassen und hat einen ordentlichen Respekt vor Schiffen und Booten. Achja: er ist auch recht neugierig...

Edith sagt: Jetzt hat das Hochladen geklappt.

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Offline Zwart

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #3 am: 21.12.2010 | 19:55 »
Und wir haben einen Gewinner!
Tjorne war der Schnellste! (Wenn auch wahrscheinlich konkurrenzlos.  ;D )

51 Minuten hat es gedauert.

Eine sehr gute Zeit. :)

Geht das noch schneller? Wir werden es demnächst erfahren. ;)

Und danke an alle die sonst noch teilgenommen haben. Vielleicht klappt es ja das nächste Mal.
« Letzte Änderung: 21.12.2010 | 19:58 von Zwart »

Offline Tjorne

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #4 am: 21.12.2010 | 19:56 »
Streuner sind ja auch nicht allzu aufwändig.
Kampfmonster oder Magier sind da schon was anderes, und von Elfen hab ich keine Ahnung (nehm aber an, dass es da noch schlimmer ist).
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Offline Zwart

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #5 am: 21.12.2010 | 19:59 »
Ich wollte mit etwas einfachen anfangen.

Das nächste Mal wird der Schwierigkeitsgrad gesteigert.  :)

Offline Tjorne

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #6 am: 21.12.2010 | 20:03 »
Vielleicht auch mit (unverbindlicher) Anmeldung? Wenn ich gewusst hätte, dass ich der einzige bin, hätte ich mir nicht solchen Stress gemacht... ::) ;)
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ErikErikson

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #7 am: 21.12.2010 | 20:08 »
Ich finds ohne heldensoftware sehr schwer. Da kann ja kaum einer mitmachen.

Offline Zwart

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #8 am: 21.12.2010 | 20:11 »
Na, das klang gestern im Geblubber aber anders.
Da wurde, wenn auch nicht von Dir, mit Zeiten von 15 Minuten herum geprahlt.

Aber kaum stellt man das auf die Probe hat niemand mehr Zeit...tztztz.

@Tjorne
Eine Anmeldung wäre aber vielleicht das nächste Mal wirklich gut. :)

ErikErikson

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #9 am: 21.12.2010 | 20:25 »
Ich glaub die haben gedacht mit heldensoftware die 15 min.

Offline Ayas

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #10 am: 21.12.2010 | 21:37 »
Ich hatte das jetzt aber auch so verstanden, das man sich aussuchen könnte, ob mit der fehlerhaften Software oder mit Buch und Stift.
...DSA 4: viele Regeln für wenig Effekt

Offline Zwart

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #11 am: 21.12.2010 | 21:38 »
Wat?
Echt?
Mit der Software ist das mMn keine Kunst. Damit klickt sich jeder Depp in 15 Minuten einen Charakter zusammen.

Chrischie

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #12 am: 21.12.2010 | 21:40 »
Im Blubberthread wurde deutlich ohne Software gesagt.

Offline Darius der Duellant

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #13 am: 21.12.2010 | 21:53 »
Zeit ist zwar schon rum, aber ich lad ihn trotzdem noch hoch, sonst wäre die Arbeit ja umsonst gewesen.

Schmied mit abgebrochener Ausbildung + BgB Dieb.


Normalerweise lässt sich vom heimlichen Eigentumstransfer recht gut leben, nur einmal ist Alrico an einen Magier geraten der sein Haus mit allerlei arkanen Spielereien abgesichert hatte.
Nur dank unnatürlich viel Glück und unter Verlust seines linken Augenlichts konnte Alrico damals entkommen (leider nicht unbemerkt) und hat seit dem eine starke Phobie vor allem Magischen.


Händisch die ganzen Talente zusammenschreiben ist übrigens NICHT schön :q

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Offline Tjorne

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #14 am: 21.12.2010 | 22:14 »
Schön, dass Du mitgemacht hast! :d
Hoffentlich sind nächstes Mal noch mehr dabei.
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Offline Zwart

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #15 am: 21.12.2010 | 22:38 »
Jo, schöner Charakter.
Und natürlich mit einem höheren Schwierigkeitsgrad, BgB und eine abgebrochene Ausbildung. ;)

Das lässt ja auch nächste Woche hoffen. Dann hoffentlich mit mehr Teilnehmern.

Offline Ayas

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #16 am: 21.12.2010 | 22:41 »
Führen wir jetzt einen Wettgenerierungs-Dienstag ein? ;D
...DSA 4: viele Regeln für wenig Effekt

Offline Tjorne

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #17 am: 21.12.2010 | 23:25 »
Nächste Woche bin ich nicht online.
Übernächste Woche müsste aber klappen.
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Offline Silent

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #18 am: 22.12.2010 | 01:00 »
Ich weiss nicht, wäre nicht so nen 72 StundenDing ein besseres Format? Man kündigt hier im Thread seinen Startschuss an und postet dann wenn man fertig ist, seinen Charakter. Das ganze lebt ja eh davon, dass niemand mogelt ^^
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Offline Tjorne

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #19 am: 3.01.2011 | 21:25 »
Es ging ja gerade darum, wie schnell man nen DSA4.1 Char bauen kann.

Gibt es diese Woche ein neues Rennen?
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Eulenspiegel

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #20 am: 3.01.2011 | 21:30 »
Wenn die Leute versprechen, keinen Heldengenerator zu benutzen und die Startzeit korrekt anzugeben, dann müssen die Generierer aber auch nicht alle gleichzeitig anfangen:

Der eine fängt um 18:00 Uhr an und ist um 18:52 fertig. (52 Minuten Dauer)
Der Nächste beginnt erst um 18:30 und ist um 19:15 fertig. (45 Minuten Dauer)

Wenn man den Spielern vertraut, dass sie nicht heimlich einen Heldengenerator verwenden, dann kann man ihnen auch vertrauen, dass sie nicht bei der Startzeit mogeln.

Offline Darius der Duellant

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #21 am: 3.01.2011 | 22:16 »
Relevant wäre mMn noch eine Einigung darüber, wie nahe die Helden am vorgegebenen Hintergrund generiert werden sollen.
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Offline Tjorne

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #22 am: 3.01.2011 | 22:18 »
Da braucht man eigentlich nur eine Jury und eine Vorgabe, ob Nähe zum Vorgabetext oder Werteoptimierung im Vordergrund stehen sollen. Bisher bin ich davon ausgegangen, dass die Nähe zur Beschreibung wichtiger ist, aber ganz klar war das nicht.
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Offline LordOrlando

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #23 am: 5.01.2011 | 09:58 »
Lustige Idee. Wäre allerdings ohne Heldensoftware komplett aufgeschmissen - deswegen nur so eine Idee: Wie wärs das ganze als Videokonferenz zu veranstalten (Aufs-WC-gehn verboten!), bei der man z.B. auch live zuschauen könnte? Rasende Bleistifte! Rauchende Köpfe! Gib Radiergummi! ~;D

Offline Tjorne

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #24 am: 5.01.2011 | 10:13 »
Hab keine Webcam. :(
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Offline Darius der Duellant

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #25 am: 5.01.2011 | 11:15 »
Bilder von mir im Netz?
:P
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Offline Yvain ui Connar

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #26 am: 5.01.2011 | 16:46 »
Ein Novadischer Söldner, generiert mit 120 GP (in unserer Gruppe üblich - für 110 GP Basis einfach den Nachteil "Prinzipientreue (Rastullahglaube)" einfügen)

Verwendetes Programm: http://www.dsachargen.de/

Verwendetes Regelwerk: DSA 4.1 Basisregel Hardcover

Startzeitpunkt: Heute, 15:58

Zwergensöldner, generiert mit 110 GP (für 120 GP-Basis würde ich das Hinzufügen des Vorteils "Zäher Hund" empfehlen).

Startzeitpunkt: 22:31 heute.

EDIT: Zeitpunkt des Uploads und Posting-Edits: 23:30

Inwiefern die spieltauglich sind, darüber gehen die Meinungen sicher auseinander. Aber in unseren DSA-Runden wären das typische Erststufencharaktere.
« Letzte Änderung: 6.01.2011 | 00:08 von Yvain ui Connar »
Neature - es ist eine Mischung aus "Nahema" und "Feature"!

Offline Goldauge

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Re: Heldengenerierungs-Rally
« Antwort #27 am: 15.01.2011 | 22:27 »
Wenn ich das nächste mal Zeit habe, bin ich dabei.
Ich finde das generieren per Hand sowieso viel schöner als mit Programmen. Man hat dann einfach ein viel besseren Zugang zu seinem Helden.
Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.  Albert Einstein