Autor Thema: [Tool] DSA MeisterGeister  (Gelesen 16224 mal)

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Offline Rondrian

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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #25 am: 8.06.2012 | 18:04 »
Neue MeisterGeister Version 1.5.0 erschienen!

Mit dieser Version präsentieren wir euch wieder ein umfangreiches Paket aus Verbesserungen, ganz neuen Tools und vielen BugFixes!

Hier ein Auszug der Neuerungen:
  • Verbesserungen im Update-Prozess; nur noch eine Download-Variante
  • weitere Design-Anpassungen
  • neues Kampf-Info Fenster
  • neues Zauberzeichen-Tool
  • neues PlugIn: Ares-Controller (siehe auch http://aresrpg.sourceforge.net/)
  • Bilder-Ordner im SpielerInfo-Tool
  • Drag&Drop Import in der Helden-Verwaltung


Mehr zur neuen Version in unserem Blog:
http://www.meistergeister.org/2012/06/08/neue-version-1-5-erschienen/

ChangeLog:
http://meistergeister.siteboard.org/viewtopic.php?f=22&t=161&p=4529#p4529

Euer MeisterGeister-Team!
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #26 am: 14.06.2012 | 15:08 »
Hallo MG-Team ( ~;D),

ich habe das Tool jetzt mal ausprobiert, nach dem ich es schon länger installiert hatte (neue Version habe ich mir dann noch gezogen). Auf den ersten Blick und das erste Herumprobieren: Top! Wirklich toll, danke für die viele Arbeit.

Ich bin mir noch nicht sicher, für welche Bereiche ich es anwenden werde, aber ich denke mir, dass ich das Kampftool schon verwenden werden. Einige meiner Spieler benutzen die Heldensoftware, so dass ich deren SC spielend leicht importieren konnte. Die anderen werde ich wohl oder übel mühselig eingeben, aber was solls.

Einige Sachen sind mir noch nicht so ganz klar (ich bin ein PC- und Techniknoob, also nicht wundern :D). Sehe ich das richtig, dass man nicht mit einem Klick irgendwo den Angriff würfeln lassen kann? Vielleicht erwarte ich zuviel, aber da man die Aktionen etc. eintragen kann, dachte ich, das ginge.

Das mit den Talenten und Talentproben finde ich übrigens auch super, wo ich gerade beim Würfeln bin. Die Betaversion des Inventars finde ich auch klasse, hatte aber auch da erwartet, dass sich die gewählte Waffe z. b. direkt in das Kampftool "überträgt". Wie gesagt, wahrscheinlich erwarte ich zu viel. :)

Was ich bei mir vermisse, ist der "Basar". Ich hatte irgendwo gelesen, dass es so ein tool auch noch geben soll. Wie bzw. wo finde ich das denn?
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #27 am: 14.06.2012 | 15:47 »
Hallo Hotzenplotz,

erstmal vielen Dank für die lobenden Worte und das Feedback! Freut uns zu hören :).

Zum Basar-Tool: Das findest du im Menü (den braunen Bereich am oberen Rand anklicken) unter "Wege des Handels".

Zum Inventar: Ver Verbindung zwischen Kampf-Tool und Waffen-Inventar wird noch kommen, aber dafür liegt für uns Entwickler erst noch ein bisschen Arbeit vor uns ;).

Zum Kampf: Ja, du siehst es ganz richtig, dass man derzeit keinerlei Kampf-Aktion würfeln kann. Das wird aber auch noch kommen. Wir arbeiten schon seit längerem an einer kompletten Generalüberholung des Kampf-Tools, da wir gemerkt haben, dass wir uns mit einigen Ansätzen etwas verrannt haben. Bis man von diesen Arbeiten wirklich was merkt, wird noch was Zeit vergehen, aber dann wird das Tool deutlich mehr können, als es jetzt der Fall ist :).
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #28 am: 14.06.2012 | 19:21 »
Danke für die schnelle Antwort. Die braune Leiste oben hab ich echt übersehen, zumindest bei mir wird die total klein dargestellt, vielleicht 2 mm :).

Ich probiere mal weiter an eurem tollen Tool rum.  ;D
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #29 am: 14.11.2012 | 00:43 »
Neue MeisterGeister Version 2.0.0 erschienen!

Wir freuen uns außerordentlich euch die neue MeisterGeister Version 2.0 präsentieren zu können! Das gesamte Team hat die letzten Wochen und Monate mit viel Energie an dieser Version gearbeitet und wir denken, dass sich die Neuerungen sehen lassen können...
 
Diese Version ist sicherlich die bedeutenste seit bestehen des Projekts, denn wir haben zu großen Teilen den gesamten "Programm Unterbau" erneuert und teilweise wurden sogar ganze Tools komplett neu entwickelt.

Mit MeisterGeister 2.0, oder wie ein Facebook-User schieb "MG2000" (sprich: ämmDji) ;-), sind wir bestens für zukünftige Entwicklungen vorbereitet, sodass ihr euch noch auf viele weitere Verbesserungen freuen könnt...

Mehr zur neuen Version könnt ihr in unserem Blog lesen:
http://www.meistergeister.org/2012/11/13/neue-version-2-0-erschienen/

Viel Vergnügen mit MeisterGeister 2.0!

Euer MeisterGeister Team
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ErikErikson

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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #30 am: 14.11.2012 | 12:47 »
Beeindruckend, was da für Arbeit drinsteckt.

Offline Hotzenplot

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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #31 am: 16.11.2012 | 13:53 »
Wow, richtig super! Tolle Arbeit, danke. Habe gerade nur kurz einen Testkampf durchgespielt. Kann ich meine alten Helden aus der alten Version irgendwie in die neue packen?
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #32 am: 16.11.2012 | 14:01 »
Wow, richtig super! Tolle Arbeit, danke. Habe gerade nur kurz einen Testkampf durchgespielt. Kann ich meine alten Helden aus der alten Version irgendwie in die neue packen?

Freut und, dass euch die neue Version gefällt :)!

Um deine "alten" Helden in die neue Version zu übernehmen, musst du nur deine alte Datenbank in den Daten-Ordner kopieren und MeisterGeister starten. Oder andersrum... also die neu runtergeladene Version (alle Dateien aus dem ZIP-Archiv) in das alte MeisterGeister-Verzeichnis kopieren.

MeisterGeister aktualisiert dann automatisch die alte Datenbank :).
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #33 am: 20.11.2012 | 12:12 »
Die neue Version 2.0.1 ist erschienen!

Enthalten sind einige kleinere Verbesserungen, sowie zahlreiche BugFixes.

Wir bedanken uns bei allen Benutzern, die uns Fehler gemeldet und uns ihre Anmerkungen geschrieben haben.

Mehr in unserem Blog:
http://www.meistergeister.org/2012/11/20/neue-version-2-0-1-erschienen/
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #34 am: 29.11.2012 | 08:52 »
Welches Betriebssystem verwendet ihr für MeisterGeister?

Zu dieser Frage haben wir eine Umfrage gestartet. Auf Basis dieser Umfrage wollen wir dann zukünftige Entwicklungen bei MeisterGeister besser planen.

Es würde uns freuen, wenn ihr an der Umfrage teilnehmt: http://meistergeister.siteboard.org/f22t629-welches-betriebssystem-nutzt-ihr.html
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #35 am: 29.11.2012 | 09:23 »
Hmmm... wusste garnicht dass sowas existiert (seit dem 2 Disketten DSA-Tools bei DSA 3) ;D

Sieht klasse aus! :D
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #36 am: 7.01.2013 | 09:09 »
Die neue Version 2.1.0 ist erschienen!

Enthalten sind einige Detail-Verbesserungen, sowie einige BugFixes.

Wir bedanken uns bei allen Benutzern, die uns Fehler gemeldet und uns ihre Anmerkungen geschrieben haben.

Mehr in unserem Blog:
http://www.meistergeister.org/2013/01/07/neue-version-2-1-0-erschienen/
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #37 am: 19.02.2013 | 09:38 »
Die neue Version 2.2.0 ist erschienen!

Enthalten sind viele Verbesserungen, sowie eine ganze Reihe BugFixes.

Wir bedanken uns bei allen Benutzern, die uns Fehler gemeldet und uns ihre Anmerkungen geschrieben haben.

Mehr in unserem Blog:
http://www.meistergeister.org/2013/02/19/neue-version-2-2-0-erschienen/
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #38 am: 16.01.2014 | 14:39 »
Version 2.3.2 erschienen!

Mehr Infos in unserem Blog: http://www.meistergeister.org/2014/01/16/neue-version-2-3-2-erschienen/
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #39 am: 17.01.2014 | 15:11 »
Die neue MeisterGeister Version 2.3.3 ist online!

Gegenüber der Version 2.3.2 gibt es aber nur eine Änderung:
Bei einem direkten Update von Version 2.0.0 konnte es zu einem Fehler kommen. Dies wird nun abgefangen.
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #40 am: 6.02.2014 | 09:47 »
In unserem Blog stellen wir euch unseren neuen integrierten AudioPlayer vor! :)

http://www.meistergeister.org/2014/02/06/neues-tool-audioplayer/
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #41 am: 18.02.2014 | 08:59 »
Die neue MeisterGeister Version 2.3.4 ist da!

Da wir mit den Versionen ab 2.4.0 den Support für Windows XP einstellen, haben wir für euch mit diesem Release 2.3.4 nochmal eine möglichst fehlerfreie Version erstellt. Demnach umfasst diese Version auch nur BugFixes und keine neuen Features.

http://moonvega.pmhost.de/trac/query?group=status&milestone=2.3.4

Die nächste Version (2.4.0) wird dann wieder umfangreiche Verbesserungen und neue Features enthalten.
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #42 am: 10.07.2014 | 13:26 »
Die neue Version 2.4.0 ist online!

Wichtige Änderungen sind:
- Umstellung auf .NET 4.5.1 (kein Windows XP Support mehr!).
- Aufschlagen von hinterlegten PDFs aus diversen Tools heraus (Almanach/PDF-Viewer-Funktion).
- Zahlreiche Verbesserungen im AudioPlayer.
- Umfangreiche Gegner-Daten (nur Grunddaten, Kampf-Werte müssen manuell ergänzt werden).
- Speichern /Laden von Bodenplan-Zeichnungen.
- Verbesserung des Inventars vor allem im Bereich BE/RS-Berechnung.
- Vorschau des SpielerInfo-Fensters.
- Bodenplan im SpielerInfo-Fenster zeigen.
- uvm.

Alle Änderungen im ChangeLog: http://moonvega.pmhost.de/trac/query?milestone=2.4.0&group=component&col=id&col=summary&col=owner&col=type&col=priority&col=component&col=version&order=priority

Eine ausführliche Beschreibung findet sich in unserem Blog: http://www.meistergeister.org/2014/07/10/neue-version-2-4-0-und-bugfixes-erschienen/
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Anvil

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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #43 am: 18.09.2014 | 20:32 »
Auch von mir mal ein großes Lob für dieses nützliche Tool! Besonders das NSC-Tool macht das Meisterleben deutlich leichter. ;)

Offline Rondrian

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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #44 am: 25.09.2014 | 12:20 »
Unsere Homepage und die Meistergeister-Domain sind umgezogen. Unsere Homepage sollte nun bei allen im neuen WordPress-Gewand erscheinen :-). Es sind nun fast alle Inhalte übertragen (außer einige alte Downloads und Blog-Artikel), die fehlenden werden in den nächsten Tagen noch nachziehen.

Durch den Umzug hat sich auch die Adresse zu unserem Blog-RSS-Feed geändert. Die neue URL lautet: http://www.meistergeister.org/feed
Ihr solltet unseren Feed also ggf. in euren Feed-Readern neu eintragen.

Desweiteren ist unser Forum nun über folgende Adresse erreichbar: http://forum.meistergeister.org/
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #45 am: 3.10.2014 | 12:57 »
Die neue MeisterGeister Version 2.4.1 ist da!

Neben einigen BugFixes und Detail-Verbesserungen bringt die neue Version diesmal auch ein neues Tool mit: Das Almanach-Tool.

Mehr Informationen in unserem Blog: http://meistergeister.org/2014/10/03/neue-version-2-4-1-erschienen/

Eine detaillierte Auflistung der Änderungen findet sich in unserem Trac-System:
ChangeLog 2.4.1
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #46 am: 23.10.2014 | 15:41 »
Auf unserer Homepage könnt ihr einiges zu unserem Team Treffen 2014, unserem RatCon Besuch und zu DSA5 lesen:
http://meistergeister.org/2014/10/23/ratcon-team-treffen-und-dsa5/

Wichtigster Punkt ist: Wir werden zukünftig DSA5 in MeisterGeister unterstützen!
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #47 am: 3.12.2014 | 07:53 »
Die neue MeisterGeister Version 2.4.2 ist da!

Neben einigen BugFixes und Detail-Verbesserungen, bringt die neue Version diesmal einige größere Neuerungen in mehreren Tools mit sich.

Mehr Informationen in unserem Blog: http://meistergeister.org/2014/11/28/neue-version-2-4-2-erschienen/

Eine detaillierte Auflistung der Änderungen findet sich in unserem Trac-System: ChangeLog 2.4.2
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #48 am: 18.05.2015 | 08:16 »
Die neue MeisterGeister Version 2.4.3 ist da!

Neben einigen BugFixes, bringt die neue Version diesmal vor allem einige kleinere Features mit sich, die sich aber sehen lassen können und an manchen Stellen den Komfort deutlich erhöhen. Größere Neuerungen (u.a. ein ganz neues Tool) werden dann in der nächsten Version kommen.

Mehr Informationen in unserem Blog: http://meistergeister.org/2015/05/13/neue-version-2-4-3-erschienen/

Eine detaillierte Auflistung der Änderungen findet sich in unserem Trac-System: ChangeLog 2.4.3
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Re: [Tool] DSA MeisterGeister
« Antwort #49 am: 2.09.2015 | 14:13 »
Das MeisterGeister-Team möchte die Pflanzensuche weiter vereinfachen. Damit das auch richtig gut funktionieren kann, muss man wissen, welche Pflanze an welchem Ort zu finden ist, und vor allem auch, wo diese Orte überhaupt sind. Hier geht es um letzteres, da wir ersteres bereits wissen.

Die Pflanzen von Aventurien und Myranor befinden sich in 166 Gebieten, die man benennen kann. Was wir nun brauchen sind die dazugehörigen Polygone auf der Karte. Da 166 Gebiete zu zeichnen eine mühsame Aufgabe ist, bitten wir um Eure Mitarbeit.

Die Details und eine Anleitung zur Mitarbeit findet Ihr in dem angehängten PDF.

Links zur Koordinationsliste:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NRic3sAbhEhCVO8tYeLEiLclQuTjHf4ZcVdw-LQQMsw/edit?pli=1

Bei Fragen meldet ihr euch am besten in unserem Forum: http://forum.meistergeister.org/showthread.php?tid=511

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« Letzte Änderung: 2.09.2015 | 21:43 von Rondrian »
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