Autor Thema: Der positive Weg - oder: Gute DSA-Kaufabenteuer  (Gelesen 9242 mal)

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Offline Senebles

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Re: Der positive Weg - oder: Gute DSA-Kaufabenteuer
« Antwort #50 am: 8.06.2011 | 19:07 »
Zyklopenfeuer hat drei Nachteile:
1. Die Informationskette ist derart auf einen dünnen Faden ausgelegt, dass der Meister schon sehr stark mit dem Zaunpfahl wedeln muss.
2. Das Rätsel auf den Zyklopeninseln (nicht die Scheibe, die ist l) funktioniert nach dem Motto, Miester liest Ortsbeschreibung und Helden rufen an der richtigen Stelle Bingo.
3. Der Hort ist weder kartographiert noch sind die Funde ausreichend beschrieben.
Wahrlich, keiner ist weise, der nicht das Dunkel kennt.

Offline Auribiel

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Re: Der positive Weg - oder: Gute DSA-Kaufabenteuer
« Antwort #51 am: 8.06.2011 | 20:13 »
Stimmt alles, gut zusammengefasst.

Dennoch würde ich Zyklopenfeuer anführen, da es in meinen Augen einfach einen großen Mehrwert gegenüber vielen anderen "Tomb Raider"-Abenteuern hat. Auch wenn ich in der Spielrunde als Spieler fast am dünnen Informationsfaden verzweifelt bin. ;)
Feuersänger:
Direkt-Gold? Frisch erpresst, nicht aus Konzentrat?