Autor Thema: [WoD] Grenzenloser Smalltalk  (Gelesen 717106 mal)

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Offline Teylen

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4225 am: 20.03.2016 | 22:19 »
Ich persönlich mag RPS noch ein wenig mehr als really, really bis hin zu really, really, really, really habe es aber auch noch nicht ganz gelesen.

@ Teylen: Fährst du denn hin? Sieht auf jeden Fall toll aus.
Wenn ich es schaffe an Tickets zu kommen - und ich werde es versuchen, mit Uhr, BankInfos als C&P und Finger auf Refresh - dann ja :)
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Offline Huhn

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4226 am: 20.03.2016 | 22:21 »
Wenn ich es schaffe an Tickets zu kommen - und ich werde es versuchen, mit Uhr, BankInfos als C&P und Finger auf Refresh - dann ja :)
*Daumendrück*

Offline Teylen

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4227 am: 21.03.2016 | 23:00 »
Ich habe es geschafft :D
1 Karte und 1 Bus-Ticket

Weil ich beim buchen des Bus-Ticket ungeschickt war und aus versehen 2 gekauft hat, würde ich das 2te gerne weiter geben. Für den Original-Preis von 60€.


Ansonsten hat Sarah Lynne Bowman einen ausführlichen Bericht über End of Line geschrieben:
End of the Line: White Wolf’s First Official Nordic-Style Larp
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Offline Huhn

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4228 am: 22.03.2016 | 09:03 »
Glückwunsch!  :headbang:

Offline Teylen

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4229 am: 23.03.2016 | 20:04 »
Darker Days hat einen Podcast mit By Night Studios gemacht:
http://podcast.darker-days.org/e/darker-days-radio-episode-69/

Diese Erkenntnisse sind hängen geblieben (hörte es beim baden):
-) Wenn die Chronicles of Darkness ein LARP Regelwerk kriegen wird es von White Wolf kommen
-) By Night Studios macht weiter MET Zeug. Wobei ich verpasst habe ob es quasi auch aktuelles ist
-) Blood & Betrayal 3 läuft unter dem Namen "Cirque Noir" und wird die Geschichte - ggf. auch WoD Geschichte - New Orleans miteinbeziehen
Das heißt man darf sich wohl darauf freuen das Madame LaLaurie und Queen Marie Laveau eine Rolle spielen 8)
Wäre einmal so meine sehr freie und wilde Spekulation :)
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Hellstorm

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4230 am: 1.04.2016 | 16:09 »
Warum ist es hier so ruhig? Hat etwa niemand "Beast" gekauft?

Supersöldner

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4231 am: 1.04.2016 | 16:43 »
könne sich Vampire ihn ,,Normale,, Wölfe ,Ratten, Pinguine ,,verwandeln ?

Nin

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4232 am: 1.04.2016 | 17:11 »
Warum ist es hier so ruhig? Hat etwa niemand "Beast" gekauft?
Doch, aber ich habe keine Zeit, um's zu Lesen.  ::)

Hellstorm

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4233 am: 1.04.2016 | 18:34 »
Doch, aber ich habe keine Zeit, um's zu Lesen.  ::)

Ach ...Nin... das ist...inakzeptabel!

Offline Silent

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4234 am: 1.04.2016 | 19:00 »
könne sich Vampire ihn ,,Normale,, Wölfe ,Ratten, Pinguine ,,verwandeln ?

Je nach Regeledition sollte das mit "Geschenk Prometheus" gehen. Damit kann man andere Kampf und Fluchtgestalten wählen. Ein Rattenschwarm könnte mit Gestaltswandel 6+ möglic sein, da gab es glaube ich aber auch etwas was die Nebelgestalt in ähnliches ersetzt.
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Offline Infernal Teddy

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4235 am: 1.04.2016 | 19:10 »
Warum ist es hier so ruhig? Hat etwa niemand "Beast" gekauft?

Nee, hat mich überhaupt nicht angesprochen
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Offline Teylen

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4236 am: 1.04.2016 | 19:20 »
Warum ist es hier so ruhig? Hat etwa niemand "Beast" gekauft?
Ich habe es gebackt, sehe aber aktuell nicht ein es zu lesen,..
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Offline Orakel

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4237 am: 1.04.2016 | 21:15 »
Warum ist es hier so ruhig? Hat etwa niemand "Beast" gekauft?

Das könnte eventuell auf meiner Einkaufsliste noch landen, allerdings war der letzte Monat uner dem "Kult"-Stern aufgegangen und diesen Monat heißt die Sternenkonstellation "Unknown Armies"... das sind vorerst genug ausgaben, was das Hobby anbelangt.
Das würde Laws zu mir sagen: Method Actor 75%; Storyteller 75%; Specialist 58%; Tactician 58%; Casual Gamer 25%; Power Gamer 25%; Butt-Kicker 17%

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Offline Huhn

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4238 am: 2.04.2016 | 17:15 »
Falls irgendwer Beast lesen sollte, würde ich mich über einen Verriss kurzen Eindruck freuen.  ;)

Supersöldner

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4239 am: 2.04.2016 | 17:54 »
was ist dies Beast den nun eigentlich ?

Offline Mr. Ohnesorge

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4240 am: 2.04.2016 | 18:15 »
Irgendwie so Typen, die statt einer menschlichen eine Monsterseele haben und dann irgendwie ihre Festung der Einsamkeit bauen und Magie können oder so.
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Offline Teylen

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4241 am: 5.04.2016 | 09:43 »
Der Ticket Verkauf für die Grand Masquerade 2016 ist gestartet :D
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Offline Infernal Teddy

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4242 am: 5.04.2016 | 10:16 »
Der Ticket Verkauf für die Grand Masquerade 2016 ist gestartet :D
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Spannender finde ich, das ab Mittwoch die Schwarze Hand über DurchfahrRSP erhältlich sein soll.
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Hellstorm

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4243 am: 5.04.2016 | 10:17 »
Also offensichtlich ist das Beast die uninteressanten.
Oder Beast die Totgeburt?

Offline La Cipolla

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4244 am: 5.04.2016 | 14:23 »
Beast ist ein komisches Ding, zumindest nach dem oberflächlichen Lesen.

Das Konzept ist eigentlich recht cool. Man ist in einem gewissen Sinne eine metaphysische Verkörperung der Urängste, und man hat dieselbe "Aufgabe", nämlich Leuten Angst zu machen, damit sie am Ende klüger sind als zuvor. Wie ein Monster in einer klassischen Geschichte ist man sozusagen der Aufhänger, der die Heldenreise der anderen überhaupt erst ermöglicht. Nebenbei ernährt man sich auch von dieser Angst, und natürlich gibt es Monster, die sich böserweise nur noch ernähren, ohne "pädagogischen Anspruch" etc. Interessant sind auch die fanatischen Helden (die Hauptantagonisten), die ebenso wie die Monster eine Verbindung zu den Urängsten haben, sie aber bekämpfen und damit nutzen, um verehrt und generell gebraucht zu werden - die also von ihrer Heldenreise abkommen. Dazu kommen wenig subtile Superkräfte, die von der Art des Monsters abhängen und ziemlich genau das tun, was man von Monstern erwartet; die Kategorien/Splats sind hierbei wirklich seeehr cool gemacht, bspw. die Richtung "Angst vor der Dunkelheit", "Angst vor Schutzlosigkeit", "Angst vor der Tiefe" etc. (Alp)träume werden dabei als Repräsentation der Urängste benutzt (der "Primordial Dream" ist das Konzept, das Menschen, Monster und Helden verbindet) und erstrecken sich auch auf die Lairs der Monster, die wirklich surreal monsterhaft sind.

Und eeeeeigentlich ist das imho ein ziemlich starkes Konzept. Im besten Sinne sehr WoD-esque. Aber: Es überlappt sich vom Lesefeeling her wieder megahart mit anderen CoD-Spielen. Die Monsterhaftigkeit (gerade mit "ein Teil deiner Seele ist jetzt ein Horror!") erinnert an jede zweite Reihe, die Träume und das Angst-machen erinnern hart an Changeling, der Konflikt mit den Heroes erinnert sehr stark an die Hunter-Slasher. Und EIGENTLICH wäre das okay, denn die CoD haben ja bekanntlich schon seit längeren den Punkt der thematischen Überlappung erreicht. Es gibt allerdings zwei große Haken, die das Ganze für mich eher uninteressant machen: 1. Die Überlappung wird betont, a la "crossover friendly"; die Ähnlichkeiten der Übernatürlichen und der Monster sind ein dezidiertes "theme". Und da wird es dann konzeptuell echt dünn, imho. Es ist fast so, als wäre Beast ein Spiel für totale CoD-Freaks, die sämtliche Linien schon seit Jahren spielen und eine weitere Facette einer dichten Welt brauchen. Es geht zwar auch ohne (und fairerweise - das Buch bemüht sich, die Crossover-Parts deutlich abzusetzen!), aber na ja ... denn, 2., Das Konzept ist cool, aber irgendwie nicht "eigen" genug ausgearbeitet, zumindest für ein Buch mit 300+ Seiten. Es ist nicht wie Mummy, das so viel eigene Mythologie und überhaupt so viele krasse Eigenheiten hat (megastark anfangen und schwach werden! ein Monster und ein Kult! tausende Jahre Erinnerungen!), dass ich ihm die Überlappungen gern verziehen habe. Das Gefühl stellt sich hier nicht ein. Es ist fast schon eine seltsame Mischung aus "zu grundlegend" und "zu speziell", inmitten einiger anderer grundlegender und spezieller Settings. Macht das irgendwie Sinn? :D

Jedenfalls ist das schade, denn wie gesagt, die Grundidee ist echt cool. Aber in einer WoD, voll mit interessanten Mythologien und ähnlichen Ideen, sticht die Umsetzung dieser hier nicht gerade besonders kraftvoll heraus und rechtfertigt vor allem keine eigene Spiellinie. Als Mortals-(oder Hunter-!)Zusatzband a la Skinchangers oder Changing Breeds wäre es vielleicht angemessener gewesen. Man sollte aber auch sagen, dass das Spiel für sich genommen echt gut gemacht wirkt. Der Text liest sich nicht so dröge wie das konzeptuell stärkere Demon, und auch Ideen wie Tokyo als "Hero Bay" sind einfach mal arschgeil. :D

tl;dr

Augenscheinlich ein handwerklich und konzeptuell gutes Spiel, aber gerade im Kontext der CoD kann es meine Aufmerksamkeit nicht fesseln. Schade drum. Ich würde Interessierten trotzdem unbedingt empfehlen, selbst reinzugucken, denn schon die ersten Seiten geben einen sehr guten Eindruck (wie üblich bei den CoD), und ich befürchte, dass die eigenen Erfahrungen mit den CoD einen großen Teil dessen ausmachen, was hier beim Leser ankommt.
« Letzte Änderung: 5.04.2016 | 14:35 von La Cipolla »

Supersöldner

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4245 am: 5.04.2016 | 20:25 »
ist es Alte oder Neue  Welt der Dunkelheit ?

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4246 am: 5.04.2016 | 20:58 »
ist es Alte oder Neue  Welt der Dunkelheit ?

Wenn du "Beast: The Primordial" mit der Frage meinst, dann wäre die (Klugscheißer) Antwort: Weder noch. Es  gehört zu den "Chronicles of Darkness".
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Offline La Cipolla

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4247 am: 5.04.2016 | 21:03 »
;D

Für die alte WoD kommen auch keine neuen Spiellinien mehr raus (for now), alles wirklich Neue ist also Chronicles of Darkness (... for now).

Nin

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4248 am: 5.04.2016 | 22:51 »
@La Cipolla: Danke. Ich teile deinen Eindruck, hätte es aber nicht so gut formulieren können.

(Wäre eigentlich ein eigenes Thema wert gewesen, finde ich.)

Offline La Cipolla

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Re: [WoD] Grenzenloser Smalltalk
« Antwort #4249 am: 5.04.2016 | 23:26 »
Du hast recht. Ich kopier's mal rüber in den Beast-Thread. Alles weitere dort!