Autor Thema: [City System] Wikinger und Aliens, was für Monster (Riesen und Ungeheuer)?  (Gelesen 5666 mal)

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Offline Joerg.D

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Ich verspreche, auf der RPC gibt es die ersten Exemplare!

Ich muss bloß erst einmal Geld fürs Layout sparen, ein paar Testspiele machen und Lektoren finden. (Dem Moritz seine Frau wird ihn wohl wieder böse angucken)
Wer schweigt stimmt nicht immer zu.
Er hat nur manchmal keine Lust mit Idioten zu diskutieren.

Offline K3rb3r0s

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Dann scharre ich bis dahin ungeduldig mit den Hufen.  ;D

Ich fürchte bis auf kreative Anregungen kann ich nicht viel beisteuern.
„Die Welt wird nicht bedroht von den Menschen, die böse sind, sondern von denen, die das Böse zulassen.“

Albert Einstein


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Macht nix, ab und an brauchen Autoren mal jemanden der mault oder anfeuert um weiter zu machen.
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Offline K3rb3r0s

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Das dürfte ich gerade noch hinbekommen.

Was hälst du eigentlich von der Idee dass jedes der Alienvölker einen uralten und mächtigeren Anführer hat.
Im Fall von Hel vielleicht einen alten "Steampunk-Cyborg" bei dem die menschliche seite schon alt und tattrig ist und die Cyborg-Seite dampft und zischt? :ctlu: :ctlu:
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Das alte ich für eine so gute Idee, dass ich sie umsetzen werde.

Danke für den Tipp!
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Offline K3rb3r0s

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Ich schmeiße noch mal ein paar Ideen in den Raum.

Da Hel ja die Göttin der Unterwelt war könnten die Aliens doch auch Tote Wikinger als "Ersatzteillager" für die "menschlichen" Komponenten verwenden. So als kleines Horrorelement.

Berserker heißt ja "Mann im Bärenkleid", das könnte man auch wörtlicher nehmen. Wäre aber dann natürlich den fliegenden Grizzlys ähnlich. Oder einfach als Namensalternative für die Superbären.  ;D

Der Anführer der Zwerge könnte wie Krang angelegt sein.
Zitat
Es war ein Zwerg, der hieß Allwiss. Der besaß so große Klugheit und Kraft, dass er meinte, selbst der gewaltige Donar müsste sich seinen Wünschen fügen.


Mhh, die Vampire wirken ein wenig langweilig.  wtf? Wie wäre es den Spiegelmythos umzudrehen? Vampire können sich für eine kurze Zeit unsichtbar machen sind aber dabei nicht in der Lage Spiegel zu täuschen und somit in Ihnen sichtbar?

Ich habe gerade gelesen dass es ein hundeartiges Ungeheuer namens Garm gab welches Tyr tötet.  :ctlu: 

Der Dichtermet ist eine den Verstand schärfende Droge welche den Zwergen gestohlen wurde. Diese benötigen eine Probe davon da der Letzte Zwerg der das Rezept kannte gefallen ist und es gehütet hatte wie einen Schatz.

Inspiriert von Thors Ringkampf mit dem Alter: Wäre es für so einen Wikinger doch ein Schlag für das Ego wenn eine scheinbar alterschwache Greisin sie niederringt und zeitweilig altern lässt (was durch eine Strahlenvergiftung hervorgerufen wird die sich therapieren lässt wenn man überleben sollte). 

Hugi, eine hyperschnelle Alienrasse oder vielleicht sogar eine die teleportieren kann?

Mhh, nicht als Ungeheuer aber als Hilfe für die Helden gibt es auch kleine unsichtbare Schutzwesen die nur bei dem drohenden tod ihres Schützlings sichtbar werden. (Was es in den nordischen Sagen nicht alles gibt. tstststs)

Die Erde wurde laut der Legende aus dem Schädel des Riesen Ymir erschaffen. Ich fürchte dass noch dazu ist zu abgefahren oder? Die Erde als kaputtes Alienraumschiff?

Zur Einstimung: http://www.youtube.com/watch?v=X12hfhsP6sk
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Das sind sehr gute Ideen, allerdings muss ich einiges davon erst einmal wirken lassen um es adäquat umsetzen zu können.

Ich bin jetzt bei 14668 Wörtern im Regelwerk und wollte es eigentlich bei 15.000 stoppen lassen um den Druck nicht so teuer werden zu lassen.

Naja, vielleicht 20.000? Oder ich trenne den Spielleiter Teil ab und entwickle ihn separat?
« Letzte Änderung: 18.10.2011 | 22:17 von Joerg.D »
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Offline K3rb3r0s

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Schreib doch erstmal und dann leg es zwei Tage beiseite. Wenn du dann noch mal liest fliegt bestimmt wieder was raus.  8)

Zweiteilen erhöht vermutlich die Kaufhemmschwelle von daher würde ich das lieber nicht machen.

edit: peinliche Tippfehler
« Letzte Änderung: 18.10.2011 | 23:04 von Akuso »
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Ich habe schon einen 6000 Wörter Absatz rausgenommen um ihn vielleicht in einem Quellenband zu verwerten.

Außerdem schweben mir noch eine Tabelle für die Abenteuergestaltung und eine für die Entwicklung von Monstern im Geiste rum.

Aber du hast wohl Recht, ich schreibe erst mal fertig und sehe dann, was oder wie ich kürze.

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Charaktererschaffung in Kurzform:
 
Schritt 1: Der Beruf/ das Klischee
 
Schritt 2: Die Attribute geben an, wie viele Würfel man auf eine Fertigkeit hat.
 
(3/4/4) (1/4/5) oder (2/3/5)

Jetzt Losspielen!

Schritt 3: Im Spiel mit Backflashs 5 zusätzliche Fertigkeiten  bestimmen
   
Zwei auf der Fertigkeitsstufe 3 und drei auf der Fertigkeitsstufe 2.  

Jede gelernte Fertigkeit muss im Backflash mit einem NSC und einer Geschichte verbunden werden!
 
Schritt 5: Ein toller Gegenstand 
Im Spiel via Backflash etwas wählen, was einem die Möglichkeit gibt einen Würfelwurf um einen Punkt zu senken oder Farbe ins Spiel bringt
 
Schritt 6: Eine Hybris wählen 
Abschätzend, besessen, eingebildet, ehrgeizig, faul, feige, feiersüchtig, gierig, hitzköpfig, hyperaktiv, kritisch, leichtgläubig, lustlos, lüstern, misstrauisch, neidisch, nörgelig, rassistisch, selbstgerecht, schnell verliebt, sorglos, stolz, stur, unbedacht, übereifrig, vertrauensselig , willfährig, zerstörerisch. 
 
Schritt 7: Das Thing: 2 zusätzliche W6 werfen.
 
Schritt 8: Der Hintergrund ergibt sich aus den Backflashs.
 
Schritt 9: Die Statisten werden während der Bakflashs erstellt. (1Freund 1Feind)
 
Ein Statist kann drei Attributskombinationen besitzen:
3/3/3, 1/3/4 oder 2/2/4.
 
Er besitzt:
Einen Beruf auf der Fertigkeitsstufe 4.
Eine Fertigkeit auf der Fertigkeitsstufe 3.
Sowie eine Fertigkeit auf der Fertigkeitsstufe 2.
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Offline K3rb3r0s

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Ok, du hast verlauten lassen du brauchst mehr Monster.
Kannst du denn mal Stichpunktartig angeben was du schon hast und was du noch brauchst?

Dann zerbreche ich mir gerne weiiter den Kopf, ich mag das Thema nämlich.  ;D
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Einfach Alienrasen, gegen die man kämpfen kann oder modifizierte Tiere die mit besonderen Fertigkeiten versehen wurden. Halt alle Monster von denen Du meinst, sie sollten vorkommen.

Dabei kannst Du dich natürlich der Mythologie bedienen oder selber etwas erfinden.
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Ok, ich werde im laufe derWoche mal einfach ein paar Ideen in den Raum werfen.  8)

Edit: erste Ideen

Ettin

2  Meter große humanoide Kampfroboter mit drei Köpfen.

Kappa

Schildkrötenwesen mit Strahlenkanonen auf dem Rücken.

Feuersalamander

Von den Aliens gezüchtet und auf der Erde ausgesetzt sucht sich ein Salamder eine Trinkwasserquelle. Hat er diese gefunden setzt er sich hinein und sondert durch seine Haut Gift ab. Gleichzeitig beginnt ein Wachstumsschub und er nimmt riesige Ausmaße an.

« Letzte Änderung: 30.10.2011 | 22:50 von Akuso »
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Prima, was für WERTE?
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Wo kann ich mir denn anlesen wie das mit den Werten in diesem System funktioniert?  wtf?
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Die Attribute des Monsters sind Körper, Geist und Ausstrahlung.

Die Werte bei den Attributen bedeuten folgendes:
 
1: Absolut miserabel
2: Unterdurchschnittlich entwickelt
3: Gutes menschliches Mittelmaß
4: Überdurchschnittlich
5: Legendär
6: Fast göttlich


Die Attribute bestimmen, wie viele sechsseitige Würfel der SL in dem Poolsystem auf die jeweiligen Fertigkeiten würfeln darf und legen fest wie leicht ein Monster im Kampf (Körper), durch Magie oder Runen (Geist) oder bei sozialen Proben (Ausstrahlung) beeinflusst werden können. Um festzustellen wie viele Erfolge der Wurf aufzeigt, muss auf oder unter der unter der Zahl der sogenannten Fertigkeitsstufe gewürfelt werden.

Schritt 4: Die Fertigkeitsstufen 

Bei vielen Fertigkeiten sind neben der Veranlagung (den Attributen) auch die Qualität der Ausbildung und die Häufigkeit des Einsatzes entscheidend dafür, wie gut man etwas kann. In Wikinger vs. Aliens gibt die sogenannte Fertigkeitsstufe Auskunft darüber, wie gut jemand eine Fertigkeit beherrscht.

 
Stufe 1 : Die 1  auf dem W6 zählt als Erfolg (eine Attributsprobe)
Stufe 2 : 1 bis 2 auf dem W6 zählt als Erfolg Angelernt
Stufe 3 : 1 bis 3 auf dem W6 zählt als Erfolg Begabt
Stufe 4 : 1 bis 4 auf dem W6 zählt als Erfolg Beruf
Stufe 5 : 1 bis 5 auf dem W6 zählt als Erfolg Genial
 
MONSTER besitzen:
Einen Beruf auf der Stufe 4.
Eine Fertigkeit auf der Stufe 3.
Eine Fertigkeit auf der Stufe 2.
 
Die Trefferpunkte-Monitore der Monster entsprechen ihren Rang in den Attributen.

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Name: Ettin (Einzelgänger)

Beruf: Riese
Fertigkeitslevel 3: Jagen
Fertigkeitslevel 2: Werfen

Körper:6
Geist:1
Ausstrahlung:1

Höhle: Berghöhle
Besonderer Gegenstand:
Schwäche: Lassen sich leicht ablenken
Stärke 3 Angriffe die Runde
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Offline Glgnfz

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Hört sich alles geil an! Immer her damit, wenn es halbwegs vorzeigbar ist.
Visionär: "Geht weg ihr Rabauken mit eurer Rockmusik und den Rauschgifthaschischspritzen!"

Coldwyn: "Hach, was haben die Franzosen für schöne Produkte, wir haben irgendwie nur Glgnfz. Wie unfair."

Offline Joerg.D

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