Autor Thema: [Dungeon Crawl Classics] Ideensammlung für den Trichter/Stufe 0  (Gelesen 1173 mal)

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Offline Khouni

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Nachdem wir gestern The Portal Under The Stars gespielt haben, jedoch nur ein Spieler überlebende Charaktere hat, will ich noch einen zweiten Trichter spielen. Meine Frage an euch ist, welche Einfälle euch spontan kommen, wie man einen solchen interessant gestalten könnte.

Klassische Motive, die man aber noch interessant ausgestalten müsste, wären zB
-die Schatzsuche.
-die Reise durch gefährliches Terrain.
-die Geiselbefreiung.
-,wenn man die Charaktere eher reagieren statt agieren lassen möchte, die Abwehr eines Überfalles durch Banditen/Soldaten/Facehugger.
-das Eindringen in einen Drachenhort. Der Drache kommt natürlich gegen Ende des Abentuers zurück und grillt alles, was nicht schnell genug flieht.
-die Gladiatorenarena?
« Letzte Änderung: 7.08.2012 | 10:12 von Khouni »

Offline Visionär

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Das sind sehr gute Ideen.

Wir haben gestern "Portals" gespielt, mit 6 überlebenden Charakteren von 15. Sehr gute Quote, aber die Spieler haben vorher schon das (sehr gute) Abenteuer "Sailors of the Starless Sea" gespielt und dort einen  TPK erlebt. Aber das Abenteuer ist definitiv auch härter als Portals.

Es gibt ja auch noch einige andere DCC Abeteuer für 0te Level Charaktere von 3rd Party Pulishern (Purple Sorcerer) bspw., die auch über Drive Thru RPG erhältlich sind.

Ich denke, dass man sich für 0te Lvl-Abenteuer generell die möglichen Motivationen normaler Bürger vor Augen halten kann, um einen Plot zu entwickeln. Beispielsweise können die Charaktere ihres Schicksals als Bauern überdrüssig sein udn daher das Abenteuer suchen, oder sie haben eine persönliche Verflechtung mit den Ereignissen des Abenteuers und werden unfreiwillig zu helden.
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