Autor Thema: Microlite für DSA  (Gelesen 6849 mal)

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Offline LuMi

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Microlite für DSA
« am: 28.08.2012 | 13:11 »
Für D&D und PF Abenteuer und Kampagnen gibt es ja das kompatible Microlite20 um die regelarm zu spielen.

Gibt es etwas ähnliches auch für DSA? Ich würde gern einige Abenteuer spielen, jedoch sind mir die normalen Regeln schlicht zu umfangreich.

Offline Quaint

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #1 am: 28.08.2012 | 13:12 »
DSA 1 ?
Besucht meine Spielkiste - Allerlei buntes RPG Material, eigene Systeme (Q-Sys, FAF) und vieles mehr
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Offline LuMi

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #2 am: 28.08.2012 | 13:13 »
Ist das zu aktuellen Abenteuern kompatibel?

Offline Feyamius

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #3 am: 28.08.2012 | 13:20 »
Nee. ~;D

Offline Jiba

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #4 am: 28.08.2012 | 13:23 »
Du willst möglicherweise entweder das schlanke "Dungeonslayers Aventurien" oder das "Wilde Aventurien" für Savage Worlds oder unser "FATE Aventurien"-Projekt hier am Board. :)

Sprich: Da wirst du vielleicht auf andere Regelsysteme ausweichen müssen.  :-\
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

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Offline LuMi

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #5 am: 28.08.2012 | 13:25 »
Ich hatte gehofft, dass es da eine ähnliche Regelversion gibt. Scheint wohl leider nicht so.

Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #6 am: 28.08.2012 | 13:37 »
Naja am ehseten vielleicht entweder die DSA-Basisregeln oder wenn es ganz minimaltisch werden soll Pfad nach Aventurien (oder halt DSA1, 2 oder 3).

Alternativ findest du vielleicht auch hier was, dass deinem Geschmack entspricht.
« Letzte Änderung: 28.08.2012 | 13:46 von Ein Dämon auf Abwegen »
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Offline Auribiel

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #7 am: 28.08.2012 | 13:44 »
DSA1 kannst du aber problemlos kompatibel machen!
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Offline LuMi

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #8 am: 28.08.2012 | 13:47 »
Ja?

Ich habe leider bisher keinerlei Erfahrung mit DSA.

Offline Praion

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #9 am: 28.08.2012 | 13:56 »
Warum interessiert dich das dann?
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Jason Corley

Offline LuMi

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #10 am: 28.08.2012 | 13:58 »
Weil es mich reizt, damit anzufangen. Mir geht es dabei eher um die Abenteuer als um eine komplette Simulation aller Eventualitäten.

Offline Dr. Shoggoth

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #11 am: 28.08.2012 | 14:11 »
Ohne Arbeit geht das nicht. Du wirst die Spielwerte aller NSCs überarbeiten müssen. Ein kleiner Trost: Auch Leute die die Orginalregeln verwenden müssen die Werte überarbeiten, da die meisten Autoren keine Ahnung von den Regeln haben und wahllos unplausible Werte verteilen.
Wer leitet für mich die Orpheuskampagne?

Offline LuMi

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #12 am: 28.08.2012 | 14:13 »
Ähm OK, das schockiert mich dann doch etwas ;)

Offline Praion

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #13 am: 28.08.2012 | 14:13 »
Und du musst an den Abenteuer arbeiten weil da die meisten auch keinen Plan haben was sie eigentlich schreiben.
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Offline Auribiel

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #14 am: 28.08.2012 | 14:23 »
Und du musst an den Abenteuer arbeiten weil da die meisten auch keinen Plan haben was sie eigentlich schreiben.

+1

Ein großes Problem bei DSA ist, dass der Hintergrund und die Regeln mittlerweile eine Komplexität erreicht haben, die eigentlich kein Autor mehr überblicken kann, weswegen quasi ständig neue Brüche mit Regeln und Hintergrund gereicht werden, für die man dann wiederum neue Regeln und Hintergründe schaffen muss.

Das soll dich aber nicht ganz verschrecken. Es gibt viele schöne Abenteuer. Allerdings sollte dir klar sein, dass sie zu 90% reines Railroading sind, daher Arbeit erfordern, wenn du das ganze flexibler handhaben willst.
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Offline tartex

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #15 am: 28.08.2012 | 14:43 »
Also hier gibt es es die DSA 1 Regeln in sowas wie einer OSRIC-Fassung:

The Dark Eye 1 = The All-Seeing Eye

Auf Englisch zwar, aber das ist, was du haben willst.
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Offline tartex

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #16 am: 28.08.2012 | 14:46 »
Wenn man alle Verweise auf Talente und Spezialfertigkeiten aus den DSA4-Werten einfach streicht, bleiben eigentlich nur noch die Zauber übrig, die angepasst werden müssen.

Wäre lustig das Liber Cantiones (DSA4-Spruchbuch) einfach mit DSA1 zu verwenden...
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Offline Sphärenwanderer

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #17 am: 28.08.2012 | 15:00 »
Wenn man alle Verweise auf Talente und Spezialfertigkeiten aus den DSA4-Werten einfach streicht, bleiben eigentlich nur noch die Zauber übrig, die angepasst werden müssen.

Wäre lustig das Liber Cantiones (DSA4-Spruchbuch) einfach mit DSA1 zu verwenden...
Die Verteilung der Eigenschaftswerte (von denen DSA 1 nichtmal alle besitzt) wäre aber noch immer völlig anderes. Auch die LE, AE und AT/PA.

Man bräuchte schon ein extra dafür designtes System...

Es wäre bestimmt um Längen besser, sich einfach ein Universalsystem zu schnappen, das man bereits kennt, und Gegner und Proben nach den Anforderungen des neuen Systems (und dem Abenteuertext) einfach neu zu bauen. Allzu viel Aufwand wird das nicht sein, wenn das System nicht kompliziert ist.

DungeonSlayersAventurien ist vom Spielgefühl und der Wertvarianz wahrscheinlich noch am Nähsten von allen Konvertierungen am aktuellen DSA dran. Es übersetzt auch die Zauber und viel anderen Kleinkram, sodass man nurnoch eine kleine Umrechnungstabelle bräuchte, die bestimmt nicht schwer zu erstellen ist (sofern es nicht ohnehin schon eine gibt.)
« Letzte Änderung: 28.08.2012 | 15:03 von Sphärenwanderer »
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Re: Microlite für DSA
« Antwort #18 am: 28.08.2012 | 15:27 »
DSA 3 und DSA 4 sind ziemlich verschiedene Dinge. Mit DSA 1 konnte man noch gut DSA 3 Abenteuer spielen (Der Regelkern hat sich im Grunde nicht verändert), seit dem Kaufsystem sieht das Ganze aber anders aus.
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Offline tartex

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #19 am: 28.08.2012 | 15:36 »
Wie wäre es denn mit den Einsteigerregeln die bei der DSA3-Box enthalten waren?

Also zumindest bei DSA2 waren die Einsteigerregeln einfach DSA1.
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Re: Microlite für DSA
« Antwort #20 am: 28.08.2012 | 15:47 »
Bei DSA 3 war es mWn auch DSA 1, nur mit 7 Eigenschaften.
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Offline Darius der Duellant

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #21 am: 28.08.2012 | 15:55 »
DSA 3 und DSA 4 sind ziemlich verschiedene Dinge. Mit DSA 1 konnte man noch gut DSA 3 Abenteuer spielen (Der Regelkern hat sich im Grunde nicht verändert), seit dem Kaufsystem sieht das Ganze aber anders aus.

Mit 4.x jüngere Abenteuer zu spielen funktioniert deutlich simpler als andersrum, da es eigentlich nur eine einzige Sache gibt, die man notwendigerweise ändern muss: Die Probenschwierigkeiten. Aufgrund des veränderten Würfelmodus muss man die Erschwernisse teilweise deutlich nach unten korrigieren. +14 war in früheren Systemen noch gut schaffbar, in 4.x ist das ein Ding der Unmöglichkeit.

Gegnerwerte kann man überarbeiten (AT/PA etwas rauf, LE und AE in einen Bereich um die 28-35 runterregeln), muss man aber (abgesehen von der AE) nicht umbedingt wenn man nicht will. Die Gegner sind dann halt eher Schwertfutter auf das man etwas länger einprügeln muss.

Meiner Meinung nach wäre es am sinnvollsten wenn du, LuMi, mal in das DSA 4.1 Grundregelwerk reinschaust. Das gibt es gratis auf der Drakensang-DVD, womit dich das bei Amazon keine 10€ kostet.
Solange ihr keine Geweihten spielen wollt, ist das eigentlich auch vollkommen ausreichend.

Als Neueinsteiger gleich eine Setting-Conversion zu spielen halte ich für keine besonders gute Idee, es gibt zwar von Zwart eine gut spielbare für Savage Worlds, die Abenteuer dann passend umzugestalten bleibt aber weiterhin an dir hängen und dürfte etwas problematisch werden, wenn du überhaupt nicht weisst was die in den AB abgedruckten Werte überhaupt bedeuten.
« Letzte Änderung: 28.08.2012 | 16:03 von Darius_der_Duellant »
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Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: Microlite für DSA
« Antwort #22 am: 28.08.2012 | 16:00 »
Also wenn du DSA4 Kaufabenteuer ohne Konvertierung spielen willst bist du vermutlich mit den DSA4 Basisregeln (es gibt übrigens auch ein paar Abenteuer die extra für die Basisregeln geschrieben sind) am besten beraten.

Die wirklich komplizieren Regeln sind ja meist eh nur für irgendwelche Spieleraktivitäten da, zur Darstellung von NSC in Abenteuern sind die in der Regel eh nicht nötig. Die meisten Abenteuer wirst du mit etwas Handwedeln damit vermutlich leiten können, der Effekt ist ehr das du die Optionen für die Spieler stark einschränkst.
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Re: Microlite für DSA
« Antwort #23 am: 28.08.2012 | 16:11 »
Zitat
Meiner Meinung nach wäre es am sinnvollsten wenn du, LuMi, mal in das DSA 4.1 Grundregelwerk reinschaust. Das gibt es gratis auf der Drakensang-DVD, womit dich das bei Amazon keine 10€ kostet.
Solange ihr keine Geweihten spielen wollt, ist das eigentlich auch vollkommen ausreichend.
Ein paar Geweihte gibt es nun auch für Basisregeln.  :): http://nandurion.de/blog/2012/08/26/neue-spielhilfe-bei-nandurion-geweihte-nach-basisregeln/
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Re: Microlite für DSA
« Antwort #24 am: 28.08.2012 | 16:12 »
Die Basisregeln sind aber ein etwas anderes Kaliber als Microlite.