Autor Thema: "1w10 to Con" & Weltenwandel [1W10 - Kreatives Kurz Rollenspiel]  (Gelesen 1712 mal)

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Hier darf fröhlich über "1w10 to Con" & Weltenwandel geredet/geschrieben werden.
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Was ist "1w10 to Con" oder Weltenwandel? Hier gehts zur Webpage um etwas mehr erfahren zu können
http://www.bock-spiele.de/bock-spiele-geschmiedete-werke/1w10-to-con-weltenwandel/

Kurzerklärung:
"1w10 to Con" ist ein kleines DIN A6 großen Rollenspiel, das die Grundregeln beinhaltet auf dem die Rollenspiele wie Tiara, Ambeth, Ihhh Kakerlaken oder Dämonenseele aufgebaut ist.
Die Regeln wurden stark herunter gebrochen um kleine Spiele für ca. 2 Stunden spielen zu können.

Dabei ist ALLES erlaubt. Der mächtige Ritter Markus von der Sonnenwiese, Cybermagier Balthasar und der Katzenmensch Catrieg dürfen dabei genau so eine Abenteuerer Gruppe oder Geheime Gesellschaft angehören trotz verschiedener Genre Herkünfte.
Alles ist Möglich und Machbar.
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Um das ganze jedoch etwas mehr einen Rahmen zu geben, kann man auf das offenen Rollenspielsetting Weltenwandel zurückgreifen.
Weltenwandel verbindet verschiedene Welten und Genre mit einander. Es ist ein Rollenspielsetting, das Informationen zu Welten, Individualisten,  Kampfwerkzeuge, Maschinenkonstrukte und Magie beschreibt.

Die ersten Informationen zu Weltenwandel befinden sich auf einem DIN A6 Flyer, einer Visitenkarte und auf der Webpage selbst.

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Heute sind neue DINA6 Flyer mit Weltenwandel Inforamtionen ins Haus getrudelt.
Wie immer doppelseitig bedruckt und mit kleinen aber direkt zusammenpassenden Infos für noch mehr Ideengabe.

Somit haben wir nun 3 Flyer Doppelseitig bedruckt.
- Regeln + Charabogen mit ersten Anhaltspunkten was Magie, Technik, Individuen und Ebenen betrifft
- 2 Ebenen mit spezifischen Technologien, Individuen und derer Magie
- Info zum Weltenwandeln und einer kleinen Start Up Abenteuerskizze