Autor Thema: Massenkampf im Hero System  (Gelesen 4737 mal)

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Offline dedan

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Re: Massenkampf im Hero System
« Antwort #25 am: 19.06.2013 | 10:00 »
Mist! Dachte ich hätte das durchgelesen, aber das muss ich einfach überlesen haben  :-\

Sorry, les ich heute Abend nach.

Danke für den Tip!

Gruß
Dan
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Offline dedan

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Re: Massenkampf im Hero System
« Antwort #26 am: 19.06.2013 | 20:53 »
Hiho,

habe eben nachgelesen, da steht nix von Boni.

Seite 232 Attacking Individuals
Öhm... da steht nix... außer das man es normal ausspielen soll. :O(
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Massenkampf im Hero System
« Antwort #27 am: 21.06.2013 | 16:56 »
Ich hab' jetzt mal ins neue (6e) Bestiary geschaut...

Ein Kaefer-/Bienen- oder Piranhaschwarm ist da z.B. abgehandelt mit:
Physical Damage Reduction Resistant 75% (not vs. AoE -1/2)
Energy Damage Reduction Resistant 25% (not vs. AoE -1/2)
und der Schwarmzustand:
Desolidification (affected by any attack - daher wohl auch keine Extrakosten fuer Angriffe aus dem Desolid raus), 0 END, Cannot pass through solid objects (-1/2), doesn't protect against damage (-1)

"Minions" habe ich da zwar keine drin gefunden, aber die kann man ja einfach simulieren, einfach den BODY auf 1 (oder 2 fuer etwas "haertere" Minions) setzen und evtl. den STUN noch anpassen ;)
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Offline Lyonesse

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Re: Massenkampf im Hero System
« Antwort #28 am: 24.06.2013 | 16:40 »
Offiziell kein Überzahlbonus?! Sry, dann hab ich das mit einer alten Hausregel verwechselt.
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