Autor Thema: Hitpoints Würfeln?  (Gelesen 1110 mal)

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Offline Nebula

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Hitpoints Würfeln?
« am: 2.03.2015 | 17:43 »
Hallo, also wir spielen jetzt die 15te Session D&D und es macht richtig Spaß

nun haben wir die Point Buy Regel und auch die Fixen HPs pro Lvl umgesetzt, also so wie es das Organisierte Spiel vorsieht.

Das ist aber irgendwie Langweilig, also die Attribute ist ok, das ist die einzig faire Sache. Für jeden Gleich

Aber die Hitpoints?

Ich habe gelesen, manche machen die HP Würfe mit Advantage ^^

Soll man die Hälfte fix nehmen? die andere Hälfte würfeln? also bei W10 dann 5 fix und noch nen W5 dazu?

Oder wie macht ihr das so?

Offline Marduk

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Re: Hitpoints Würfeln?
« Antwort #1 am: 2.03.2015 | 18:08 »
Also ich handhabe das so wie es das PHB vorgibt: Entweder man nimmt den Durchschnittswert oder man würfelt (also Sicherheit vs. Risiko).
Als SL: D&D 5
Als Spieler: Kult Divinity Lost

Offline ElfenLied

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Re: Hitpoints Würfeln?
« Antwort #2 am: 2.03.2015 | 18:21 »
Wir nehmen den Festwert wie im Buch. Per Dingen, die einen Charakter permanent verkrüppeln können, wird bei uns nicht gewürfelt.
The belief that a cosmic Jewish Zombie who was his own father can make you live forever if you symbolically eat his flesh and telepathically tell him you accept him as your master, so he can remove an evil force from your soul that is present in humanity because a rib-woman was convinced by a talking snake to eat from a magical tree... yeah, makes perfect sense.

Offline Talasha

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Re: Hitpoints Würfeln?
« Antwort #3 am: 2.03.2015 | 18:35 »
Hitpoints auswürfeln? Igitt!
"Haben Sie Bücher zu Pawlows Hunden und Schrödingers Katze?"
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Offline Teylen

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Re: Hitpoints Würfeln?
« Antwort #4 am: 2.03.2015 | 18:40 »
Ich lasse auch die Finger vom Würfeln was meine Char-Entwicklung angeht.
Sonst ist der beim Auftieg ein 1+Consti krüp... lebensherausgeforderter Char.

Zumal ich mich nicht von der Eigenschaft des Neids freispreche.
Das heißt wenn einer mehr würfelt als ich täts meinem Gemüt nicht gut. XD

Wenn ich aber Würfeln würde, dann ohne Advantage  8)
Wenn schon hart dann ganz hart oder so...  :gasmaskerly:
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Offline Rentin

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Re: Hitpoints Würfeln?
« Antwort #5 am: 2.03.2015 | 18:43 »
Unsere Regel:
Würfeln, mindestens W/2+1.

Damit erreicht man immer die vorgegebene Anzahl an TP, meist aber mehr.
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Offline Selganor [n/a]

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Re: Hitpoints Würfeln?
« Antwort #6 am: 2.03.2015 | 18:45 »
Ich habe es meinen Spieler freigestellt den Fixwert (der ja der aufgerundete Durchschnitt ist) zu nehmen oder zu wuerfeln.
Wer dann eben weniger wuerfelt hat Pech gehabt... Es haette ja auch mehr rauskommen koennen (wenn auch unwahrscheinlicher).

Selbst wuerde ich wohl eher Fixwerte nehmen als wuerfeln (aber ich spiele so selten 5e)
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Offline Nebula

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Re: Hitpoints Würfeln?
« Antwort #7 am: 2.03.2015 | 19:10 »
also würfeln ohne Rettungsschirm würde ich auch nie wieder machen

Ok dann bleibts wohl der Fixwert =)

danke für euer Feedback

Offline Mouncy

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Re: Hitpoints Würfeln?
« Antwort #8 am: 2.03.2015 | 19:14 »
Eigentlich bin ich Fan von Fixwerten. Allerdings wollten in der aktuellen Spielrunde die Mehrheit sowohl HP als auch Attrubute auswürfeln, also habe ich mich gebeugt. Jeder irgendwie anders is ja auch doof. Was bisher noch nicht genannt wurde, ist glaube ich die Variante, dass man eine natural 1 rerollen darf.

Offline Selganor [n/a]

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Re: Hitpoints Würfeln?
« Antwort #9 am: 2.03.2015 | 19:28 »
Rettungsschirm zum Auswuerfeln von Attributen ist uebrigens die Gruppe einen Satz Attributswerte auswuerfeln zu lassen (jeder Spieler ein Attribut, evtl. der SL den Rest) und diesen Satz Attribute dann den Spielern zum selbst verteilen zu geben.
Dadurch kann es nicht so passieren wie bei meiner 3.0-Runde, dass dort der Fighter mit "Pointbuy 19" (wenn die Attribute gekauft worden waeren) da stand, der Monk aber schon nach Str und Dex "Pointbuy 36" hatte...
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