Autor Thema: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]  (Gelesen 29515 mal)

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Offline TheOzz

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #425 am: 18.03.2019 | 07:41 »
Angefangen zu spielen und 6 Ruhm angehäuft  8)

Aber ich habe hierzu Fragen:

  • Ab wann ist mein Zug beendet? Darf ich nach dem Kampf noch Heilung anwenden?
  • Magischer Pfeil macht alle Angriffe im ersten Zug magisch und ignoriert RW?



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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #426 am: 18.03.2019 | 07:47 »
Freut mich, dass du losgelegt hast und bis 6 Ruhm! überlebt hast. :)

Ab wann ist mein Zug beendet? Darf ich nach dem Kampf noch Heilung anwenden?
Ja, wenn du Heilung noch nicht angewendet hast, darfst du das am Ende des Zuges noch machen.
Und falls es nicht klappt gleich zu Beginn des nächsten Zuges wieder versuchen.

Magischer Pfeil macht alle Angriffe im ersten Zug magisch und ignoriert RW?
Der magische Pfeil macht die anderen Angriffe nicht magisch. Aber der RW des Gegners ist gegen den Angriff nicht wirksam (also 0), es sei denn beim Gegner wird eine magische Rüstung erwähnt.

Offline TheOzz

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #427 am: 18.03.2019 | 08:18 »
Der magische Pfeil macht die anderen Angriffe nicht magisch. Aber der RW des Gegners ist gegen den Angriff nicht wirksam (also 0), es sei denn beim Gegner wird eine magische Rüstung erwähnt.

Ich frage deswegen, weil der Gegner RW3 und mein Mitspieler nur durch den Magischen Pfeil es geschafft hatte und wir uns deswegen nochmal vergewissern wollten, da es so korrekt gespielt war. Sonst wäre es ein unentschieden gewesen und der Kampf wäre in die nächste Runde gegangen.
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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #428 am: 18.03.2019 | 08:57 »
Ich frage deswegen, weil der Gegner RW3 und mein Mitspieler nur durch den Magischen Pfeil es geschafft hatte und wir uns deswegen nochmal vergewissern wollten, da es so korrekt gespielt war. Sonst wäre es ein unentschieden gewesen und der Kampf wäre in die nächste Runde gegangen.

Ja, Magischer Pfeil ist ein Mittel, um unentschiedene Kampfrunden, die in der gegnerischen Rüstung versanden, noch rumzureißen. Genau so!

Offline TheOzz

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #429 am: 10.06.2019 | 12:21 »
Gestern nochmal eine neue, längere Session mit einer guten Freundin gespielt.

Folgende Fragen sind aufgetaucht. Zwei Trolle haben meine ersten beiden Leute bespuckt, sie waren aus dem Kampf und verletzt. Den Angriff konnte ich nicht blocken, mit den restlichen zwei SCs. Ich habe 14 Punkte Schaden abbekommen. Zählen die Rüstungen der ersten beiden SCs mit, oder sind sie aus dem Kampf komplett raus. Wenn sie zählen(RW 7 und RW 6), wären sie tot, da sie eine zweite Verletzung bekommen,  oder? Wenn sie nicht zählen, wären meine beiden letzten tot, (RW 3 und RW 2), da sie mehrfach Verletzungen bekommen würden, oder?

Was passiert wenn alle SCs verletzt sind und keiner Ausdauer hat? Da steht, man zieht sich zurück, ist das dann eine Flucht und 1w3-1 SCs werden nochmal attackiert?

Wie kommt man von den Inseln ohne Boot und Seemann? Ich habe ein Boot gekauft, als erstes Ereignis auf dem Meer eine 100 gewürfelt und an die Küste der Insel geschwemmt worden. Habe keine Kiemen oder Anderen Gimmicks, hatte aber Flugtränke. Dennoch wie komme ich da runter?

Kann der Magier Teleportieren, nachdem der Schaden ausgwürfelt, aber bevor er verteilt wurde, um einen SC zu retten?

Meine Truppe hat 29 Ruhm.
Die der Freundin 23.

 ;D
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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #430 am: 12.06.2019 | 01:25 »
Hallo TheOzz, deine Fragen hab ich schon anderswo beantwortet.

----- CCXP Köln -----

Außerdem wollte ich noch darauf hinweisen, dass wir Ende des Monats auf der RPC-Folgeveranstaltung CCXP in Köln ausstellen werden.
Wir sind in Halle 7 am Stand F-053. Kommt vorbei und schaut euch UltraQuest und unsere anderen Sachen an, probiert es aus und lasst euch euer Exemplar vom Autor signieren.
Wir haben außerdem ein Preview für ein neues Gebiet auf der Karte (nur solange der verbleibende Vorrat reicht). Und wir haben auch ein kleines Abenteuer für die Sprungwelt unseres Idee! Universalrollenspiels.

Offline Kane Bloodstone

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #431 am: 13.06.2019 | 07:12 »
Gibt es denn für alte Fans die nicht auf die CCXP kommen eine Möglichkeit an dieses neue Gebiet zu kommen?


Kane

Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #432 am: 14.06.2019 | 08:12 »
Es ist ja erst mal nur eine Preview: noch voller Fehler, ohne Illustrationen, unbalanced und ohne die geplanten Spielmarken. Aber dennoch lustig!
Das Ding wurde kürzlich auf dem UltraCon 3 zur 3. Geburtstagsparty von UltraQuest kostenlos verteilt. Dafür sind sie auch hergestellt worden.
Außerdem lege ich im Moment jeder Bestellung eines bei, wo versehentlich Versandkosten bezahlt wurden, obwohl die Bestellung über 40 Euro liegt.
Wenn wir auf der Messe nicht alle losbekommen, lege ich die solange den Bestellungen bei, bis sie weg sind.
Der richtige Strand kommt in ein paar Monaten dann ganz regulär in den Shop.

Offline Nachtfrost

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #433 am: 21.06.2019 | 00:58 »
Herzlichen Glückwunsch!
UltraQuest ist bei brettspielblog.net auf Platz 13 der aktuellen Top 100!
Ich kann die Gedanken hinter den Regeln ja durchaus verstehen. Dämonen sollen schliesslich schreckliche und furchteinflößende Wesen sein. Daher müssen auch die entsprechenden Regeln grauenvoll sein.

OPERA RPG - ein Rollenspiel um Seelenwanderung und Ethik

Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #434 am: 21.06.2019 | 06:47 »
Danke!

Es ist mir als Spieleerfinder tatsächlich die allergrößte Ehre, in einer Auflistung der BESTEN SPIELE ALLER ZEITEN, mit einem meiner Spiele auf so einen guten Platz zu kommen.

Offline Greifenklaue

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #435 am: 23.06.2019 | 00:53 »
Nach längerer Pause endlich mal wieder gespielt! Und richtig Spaß gehabt.

Endlich hat meine Gruppe 12 Ehre zusammen - auch weil ein gefährliches Verließ gefunden und zweimal überlebt wurde - und zog weiter aus gen Ebene, wo ich plötzlich unter Wasser atmen konnte und konnte den Meeresgrund besuchen, wo mich ein Quallenschwarm vertrieben hat - nicht ohne, dass ich einen Hammerhai verplättet hatte.

Wir haben es hinter der Shopauslage gespielt, wo die Vorteile von UQ zum Tragen kamen - jederzeit unterbrechbar und unser dritter Mitspieler kam später, machte sich ne Gruppe und stieg dann ein und später wieder aus etwas früher.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #436 am: 23.06.2019 | 07:50 »
Oha, das hört sich tatsächlich an wie ein ziemlich geiles Abenteuer an! :D

Meeresgrund ist mit 12 Ehre! eigentlich noch zu gefährlich. Glück gehabt!

Offline Greifenklaue

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #437 am: 23.06.2019 | 09:49 »
Oha, das hört sich tatsächlich an wie ein ziemlich geiles Abenteuer an! :D

Meeresgrund ist mit 12 Ehre! eigentlich noch zu gefährlich. Glück gehabt!
Ja, aber es hat sich gelohnt - von den Meereselfen zwei Muschelhelme kaufen können, so dass eine Rückkehr später wahrscheinlicher ist und ich mei ne den Geschicklichkeitsring hab ich im Bauch des Haies gefunden ...
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #438 am: 26.07.2019 | 03:55 »
Das Regelheft 3 ist heute erschienen.
Es ersetzt das Regelheft 2.1 und ist ab sofort in jedem Grundspiel enthalten.

- Das neue Regeheft hat 28 Seiten (statt 24 wie das letzte), aber nur etwa 2 Seiten mehr Text.
Das Layout ist also ein klein wenig lockerer geworden.
- Unter anderem sind einige Fehler korrigiert und kleinere Formulierungen treffender gewählt.
- Einige Regelpassagen sind in der Reihenfolge umgestellt worden.
- Einige Regeln haben zusätzliche Passagen bekommen.
- Die Startfertigkeiten-Würfeltabelle des Waldläufers ist etwas verändert worden.
- Es gibt 3 zusätzliche vorgefertigte Startgruppen (also jetzt insgesamt 5).
- Außerdem gibt es jetzt eine freie Seite am Anfang des Hefts, falls dort jemand eine Signatur haben möchte.
- Und zuguterletzt sind noch einige Illustrationen geändert bzw. neue hinzugefügt worden (z.B. der Halbenten-Assassine).

Offline Kane Bloodstone

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #439 am: 26.07.2019 | 07:04 »
Tolle Sache!   :d
Jetzt überlege ich, ob ich mir nochmal eine neue Box hole, oder nur die Regeln.


Kane

Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #440 am: 26.07.2019 | 07:54 »
Aber du hast doch das Spiel schon, oder hast du es weggegeben?

Offline Greifenklaue

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #441 am: 26.07.2019 | 10:44 »
Tippie toppie. Ich mach ja recht regelmäßig einen Stand und man kann es echt super dahinter spielen, wenn gerade nix los ist ;)

Hab gestern meine Solo-Runde auf hundert Ehre gebracht ... Dabei von den Bergen in den Dschungel gegangen, durch Sumpfgas einiges verloren, zur Stadt zurückgegangen und dabei erstmal ne 99 und 100 hingelegt. Einmal wäre es direkte BE-Probe gegen den Tod gewesen, das war mir dann doch zu heikel. Dann wieder andersrum zum Vulkan und dann wieder in den Dschungel, und dort ins tödliche Verließ, wo ich eine Falle überwandt und den Zauberer am Ausgang, wobei das knapp war und ich mit einer Differenz von 2 oder 3 gewann, seine Schergen hatten aber keinen RW. Dann beim magischen Schatz zweimal das gleiche ausgewürfelt, auch eine Kunst und mit 97 Ehre dann dank magischer Landkarte nach Hause, dem König noch 9 magische Gegenstände übergeben und mit 100 Ehre zum Ritter geschlagen worden.

War ne schöne Partie ... irgendwann vor zwei Jahren begonnen und nach längerer Pause fortgesetzt.
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #442 am: 26.07.2019 | 10:56 »
Aber du hast doch das Spiel schon, oder hast du es weggegeben?
Natürlich nicht!
So eine Perle gebe ich doch nicht weg.
Die Zweitauflage hatte ich mir ja auch nochmal geholt.
Wobei wir das Spiel ja mittlerweile drei mal im Haus haben.  ~;D


Kane

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #443 am: 27.07.2019 | 07:21 »
Tippie toppie. Ich mach ja recht regelmäßig einen Stand und man kann es echt super dahinter spielen, wenn gerade nix los ist ;)
...
War ne schöne Partie ... irgendwann vor zwei Jahren begonnen und nach längerer Pause fortgesetzt.

Hört sich wirklich cool an. Es freut mich immer sehr, solche Ultra-Stories zu hören!

...
Wobei wir das Spiel ja mittlerweile drei mal im Haus haben.  ~;D

Also wenn das so ist, würde ich nur wegen des neuen Regelhefts nicht tätig werden. Warte mal noch zwei oder drei Monate. ;)
Es sind ja noch weitere Sächelchen am anrollen.
« Letzte Änderung: 27.07.2019 | 07:23 von Turning Wheel »

Offline Kane Bloodstone

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #444 am: 27.07.2019 | 11:22 »
Warte mal noch zwei oder drei Monate. ;)
Es sind ja noch weitere Sächelchen am anrollen.
Oh, das ist aber eine lange Zeit.
Aber wir freuen uns immer, wenn etwas neues kommt.

Bei uns ist es wie bei Greifenklaue, das Spiel macht nach all der Zeit immer noch riesigen Spaß.


Kane

Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #445 am: 27.07.2019 | 14:10 »
...das Spiel macht nach all der Zeit immer noch riesigen Spaß.

Ich glaube das ist die Definition von "Kultspiel", oder? :)

Offline Greifenklaue

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #446 am: 28.07.2019 | 06:00 »
Ich glaube das ist die Definition von "Kultspiel", oder? :)
Auf jeden Fall.

Das besondere ist ja auch, dass es etwas ganz eigenes ist und nicht einfach ein HeroQuest nachgebaut oder gekreuzt mit Monopoly. Letztlich ein ganz eigenes, so noch nicht gesehendes Spielprinzip - und das ist wirklich selten. (Ich überleg gerade, HeroQuest mit Mensch Ärgere Dich gekreuzt oder mit Munchkin gekreutzt passt gar nicht so schlecht wie erst gedacht).
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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #447 am: 28.07.2019 | 09:48 »
Danke für die Blumen. Das geht runter wie Öl.

...Ich überleg gerade, HeroQuest mit Mensch Ärgere Dich gekreuzt...

Das hört sich an wie das "next big thing"!!! :D

Offline Kane Bloodstone

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #448 am: 28.07.2019 | 11:34 »
Ich glaube das ist die Definition von "Kultspiel", oder? :)
Ja, UltraQuest ist definitiv ein Kultspiel. :d

Ich kann mich der Aussage von Greifenklaue auch nur anschließen.
UQ ist ein eigenes Ding. Finde bei mir kein weiteres Spiel, was in diese Kerbe schlägt.


Kane

Offline Turning Wheel

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Re: ULTRA•QUEST - Fantasyrollenbrettspiel [FlyingGames.de]
« Antwort #449 am: 29.07.2019 | 07:09 »
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