Autor Thema: [Coriolis] Sci-Fi RPG - Kickstarter-Talk  (Gelesen 82265 mal)

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Offline Blizzard

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #25 am: 4.08.2016 | 09:30 »
Also M:YZ würde ich gerne mal reinschnuppern, einfach um das System kennenzulernen. Bis Coriolis raus ist und das erste Forenspiel in Planung haben wir sicher 2017.
Ich bin zwar Endzeit-Fan, aber M:YZ konnte mich irgendwie nicht packen. Aber Coriolis hätte ich schon Bock drauf! :d
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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #26 am: 4.08.2016 | 09:35 »
Dann zurren wir das mal fest für den 1.1.2017. :p

Offline Blizzard

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #27 am: 4.08.2016 | 11:48 »
Dann zurren wir das mal fest für den 1.1.2017. :p
Ach was soll der Geiz?. ;)
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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #28 am: 4.08.2016 | 12:18 »
Im aktuellen Update gibt es zumindest schon mal zwei noch nicht ganz fertig lektorierte Kapitel zu lesen, falls es den ein oder anderen interessiert.

Chapter 1: Introduction und Chapter 3: Skills

Aber mal back to topic. Gibt es das schon länger auf englisch? Diese Uploads sind ja aus dem November 2015 (--> /wp-content/uploads/2015/11/).

Und wenn man mal etwas Google-Foo verwendet, dann findet man schon einiges an Doku(frag)ment auf schwedisch.
Grafisch schon ganz nett, wie dieses hier: http://frialigan.se/wp-content/uploads/2012/08/coriolis-antagonister.pdf

Offline Luther Engelsnot

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #29 am: 4.08.2016 | 12:22 »
Soweit ich weiß, ist das eigentlich Kickstarter der schwedischen Originalversion (https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/coriolis-morkret-mellan-stjarnorna/description bereits im letzten Jahr gelaufen. Das aktuelle Kickstarter ist dann praktisch für die englische Version. Wie lange das schon in Planung ist weiß aber zumindest ich nicht und ich hoffe ich erzähle jetzt keinen Mist. :-X
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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #30 am: 9.08.2016 | 05:34 »
902.000 SEK. Hat wir gestern noch mal ordentlich zugelegt. Blieben nur noch zwei Ziele und die 48 Stunden-Erinnerung steht noch aus. Mal schauen ob sie alles packen.

Offline Luther Engelsnot

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #31 am: 9.08.2016 | 15:15 »
Das Kampfkapitel gibt es jetzt auch zum Voranschauen: Chapter 5: Combat.
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Offline KyoshiroKami

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #32 am: 9.08.2016 | 15:34 »
Das Combat-Kapitel zeigt, dass es doch noch ein paar mehr Unterschiede zu M:YZ gibt, was aber nicht schlecht ist. Weg von Fatigue, Doubt, Hunger und Thirst zu Lebenspunkten und Mentalpunkten. Jetzt fehlt nur noch das Charakterkapitel, dann könnte man schon anfangen zu spielen. :D

Offline Blizzard

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #33 am: 9.08.2016 | 17:03 »
Das Kampfkapitel gibt es jetzt auch zum Voranschauen: Chapter 5: Combat.
Hab's mal überflogen...gefällt mir so vom ersten Eindruck her. Vor allen Dingen A(ktions)P(unkte)...so was hatte ich ja seit ich die Fallout-Teile gezockt habe, nicht mehr. Das gibt auf jeden Fall schon mal einen kleinen Nostalgiebonus. ;)
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Offline Luther Engelsnot

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #34 am: 9.08.2016 | 17:07 »
Auf jeden Fall wurde einige problematische Sache ausgebügelt (Mehr Bedeutung für kritische Treffer, die Möglichkeit zur Verteidigung ohne seine gesamte Aktion zu verlieren), was mir gefällt, auch wenn je nach Krit-Werten der Waffen Coriolis unter Umständen tödlicher sein könnte im Kampf als Mutant. Dafür hält man aber auch mehr aus, also vielleicht auch nicht. Die Umstellung auf Aktionpunkte finde ich auf jeden Fall interessant, da es flexibel aussieht als die alte Aufteilung in Manöver und Akion.
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Offline Koronus

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #35 am: 9.08.2016 | 22:12 »
Zum einen das vorletzte Stretchgoal wurde erreicht, zum anderen besteht der Unterschied zwischen dem ICON und dem Darkness CE GRW im Einband?
"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Offline Luther Engelsnot

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #36 am: 9.08.2016 | 22:13 »
Ja ist der einzige Unterschied zwischen den beiden Versionen.
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Deep_Impact

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #37 am: 9.08.2016 | 22:15 »
Zum einen das vorletzte Stretchgoal wurde erreicht, zum anderen besteht der Unterschied zwischen dem ICON und dem Darkness CE GRW im Einband?

Ja.
https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/coriolis-a-sci-fi-rpg-from-the-makers-of-mutant-ye/posts/1649435

Deep_Impact

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #38 am: 10.08.2016 | 07:19 »
Der Kickstarter ist vollständig gefunded: 1.000.000 SEK.

Aber ich gehe davon aus, dass ich nicht dabei bin. Einfach zu viele Ausgaben diesen Monat, aber das Buch wird es ja sicher später auch so geben.



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« Letzte Änderung: 10.08.2016 | 07:22 von Deep_Impact »

Offline LushWoods

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #39 am: 10.08.2016 | 07:20 »
Haha, ich hab auch genau in dem Moment hingesehen ...
Sehr cool. Da freue ich mich schon drauf wie ein kleines Kind.  ~;D

Offline Ludovico

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #40 am: 10.08.2016 | 09:00 »
Ich würd es so gerne unterstützen... aber dann hab ich ein Spiel, dass mich von meiner laufenden Kampagne ablenkt und der einzige, der es leiten wird, bin dann wieder ich.  :'(

Deep_Impact

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #41 am: 10.08.2016 | 09:01 »
Ich würd es so gerne unterstützen... aber dann hab ich ein Spiel, dass mich von meiner laufenden Kampagne ablenkt und der einzige, der es leiten wird, bin dann wieder ich.  :'(

Ist das nicht in der Regel so, dass der, der am meisten begeistert ist, auch am meisten begeistern kann und dann auch die SL übernehmen "muss"?
« Letzte Änderung: 10.08.2016 | 09:08 von Deep_Impact »

Offline Kaskantor

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #42 am: 10.08.2016 | 09:08 »
Da ist was dran:).
"Da muss man realistisch sein..."

Offline KyoshiroKami

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #43 am: 10.08.2016 | 09:09 »
Ist das nicht in der Regel so, dass der, der am meisten begeistert ist, auch am meisten begeistern kann und dann in der Regel auch die SL übernehmen "muss"?

Ja, es ist oft so, dass einer das Ganze an die anderen bringen "muss". Ich freue mich auf Coriolis und ich werde gegen Ende des Jahres auch eine Kampagne leiten (habe meinen Pledge jetzt doch aufs Physische angehoben, einfach aufgrund des Umfanges. Aber da ich eh ewiger Spielleiter bin (und das auch gerne mache), ist das in meinem Fall kein Problem.^^

Online Sarakin

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #44 am: 10.08.2016 | 09:57 »
Seh ich das richtig, dass man durch durch Waffen im Kampf direkt nur sterben kann, wenn der Gegner 1.) eine critical injury schafft, also so viele 6er würfelt, wie der Crit-Wert der Waffe angibt und 2.) dann beim Crit-Wurf auch noch eine 66 oder 65 würfelt? Alle anderen fatal critical injuries geben der Gruppe ja mindestens noch D6 Minuten Zeit.
Kommt halt echt darauf an, was die Waffen für Crit-Werte haben...

Normaler Schaden bringt den Charakter ja nur auf Broken, wo dann weitere normale Treffer keine Wirkung haben.
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Offline Luther Engelsnot

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #45 am: 10.08.2016 | 10:48 »
Ja nur bei einem kritischen Ergebnis von 65/66 ist man sofort tot und anscheinend gibt es kritische Treffer nur noch durch extra ausgelöste kritische Treffer. Hängt also wirklich von den Waffenwerte ab wie tödlich es wird.
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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #46 am: 10.08.2016 | 17:30 »
Ist das nicht in der Regel so, dass der, der am meisten begeistert ist, auch am meisten begeistern kann und dann auch die SL übernehmen "muss"?
Hm, wahrscheinlich bin ich deshalb hauptsächlich (mit Leib&Seele) SL.;)

.. aber dann hab ich ein Spiel, dass mich von meiner laufenden Kampagne ablenkt und der einzige, der es leiten wird, bin dann wieder ich.  :'(
Dir kann theoretisch geholfen werden. ;)

Also ich freu mich auch wie Bolle auf das Spiel. Und dass die 1K geknackt worden sind, bedeutet ja, dass es den SL-Schirm geben wird. Coole Sache! :d

Mit den Regeln hingegen hab'ich mich noch nicht näher befasst, aber das hat ja noch Zeit.
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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #47 am: 10.08.2016 | 17:37 »
Zum einen ich habe nun auch Darkness gebackt, zum anderen ist auf deren Website und DriveThruRPG die Schnellstarterregeln auf englisch verfügbar.
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Offline Ludovico

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #48 am: 11.08.2016 | 10:45 »
@Blizzard
Danke für den Hinweis!
Forenspiele sind nix für mich.

Ich werde mir das Regelwerk holen, wenn es etwas auf dem Markt ist und die Errata eingearbeitet wurde.

Deep_Impact

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Re: [Kickstarter-Talk] Coriolis - A Sci-Fi RPG
« Antwort #49 am: 11.08.2016 | 11:11 »
Zum einen ich habe nun auch Darkness gebackt, zum anderen ist auf deren Website und DriveThruRPG die Schnellstarterregeln auf englisch verfügbar.

Wo denn genau? Ich finde weder was auf http://www.drivethrurpg.com/browse/pub/4329/Modiphius noch unter http://frialigan.se/ , http://www.freeleaguepublishing.com oder http://www.modiphius.com/ .