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Charaktererstellung und Spielsystem: positivistisch, archetypisch, dialektisch?
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[JdT] Dread: Jenga statt würfeln
Begonnen von First Orko |
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Kriterien zur Bewertung von Settingmaterialien
Begonnen von Alexandro |
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Kostenloser Online-Kurs: The Future of Storytelling
Begonnen von asri |
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von scrandy |
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[Offen] Weitere Versuche Immersion zu fassen
Begonnen von Purzel |
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Idee zur Idee "Wenn ein einzelner Charakter die Weltherrschaft haben Will"
Begonnen von Erbschwein |
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Diskussionsfaden zu Spielformdefinitionen
Begonnen von Maarzan |
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Kobold's Guide to Game Design - taugt es was?
Begonnen von [tob]ias |
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The Player Experience of Need Satisfaction (PENS)
Begonnen von Teylen |
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von Holothuroid |
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Definitionen von Spielformen
Begonnen von Maarzan |
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[Empirie] Spielstile am Spieltisch notieren
Begonnen von ChristophDolge |
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von Funktionalist |
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Spiele, die wie "Backbücher" funktionieren
Begonnen von D. M_Athair |
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von Der Oger (Im Exil) |
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[Theorie zum Lachen]Gameism kritisiert Sim.
Begonnen von wjassula |
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Stand der Theorien, Begriffe, Modelle ... ?
Begonnen von D. M_Athair |
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von Lord Verminaard |
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Noch eine Rollnspieltheorie
Begonnen von Rycad |
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[Brainstorming] Ziel, Handlung, Ergebnis
Begonnen von Beral |
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von Merlin Emrys |
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Regelcheck
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Eine Theorie der Eingriffe in Spielerentscheidungen
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Das Grundproblem von Rollenspieltheorie
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Systeme mit hoher/geringer Ressourcenverwaltung
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Gruppenrabatt in Kaufsystemen?
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[offen] Rollenspiel im Forum
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von JS |
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von sindar |
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