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Mehrere Spieler spielen einen Charakter
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"Taktisches" Würfelsystem
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Weltenbau und Foren-RPG
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[Fast and Furios] Spass RPG
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[Universal-System]Kobolds (Notizen)
Begonnen von Crujach |
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Attribute als Fertigkeiten
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Magische Artefakte für den alltäglichen Einsatz
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Kampagnenstrukturen aufbrechen ohne Entwicklungsverluste einzubüsen
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Verteidigung um Kampf bei verschiedenen Systemen
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Der Abenteuer-Starter
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Eigene Karte für Homebrew-Setting
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Dramatische Situationen als Charakterbaustein?
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Spiele promoten und unter die Leute bringen
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Abstrakte Wandernde Monster
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Wahrscheinlichkeiten beim Gegenwürfeln
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Fantasy-Cyberpunk - Ideensammlung
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Setting/ Regelwerk als Hörbuch
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Möglichkeiten der visuellen "Dungeongestaltung"
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[NoNameYet] Feedback zu eigenem Regelsystem
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Arbeitstitel: [Ressource] Homebrew
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[B&B] Hilfe für die Flucht-Regel
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Autor gesucht: Neues Spielekonzept
Begonnen von dexter86 |
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