Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds Regelsystem
Nichtkämpfer sind unmöglich!
Eulenspiegel:
Es geht hier nicht um Sidekicks, sondern um WildCards.
25 Mäuse-Sidekicks oder 25 Ameisen-Sidekicks senken sicherlich auch nicht die Parade des Gegners um 25. Btw, in einem transhumanistischen Setting wären Mäuse-SCs oder Ameisen-SCs sicherlich DIE Nichtkämpfer schlechthin, nach denen im Eingangspost gefragt wurde.
Aber gehen wir im Folgenden mal nicht von transhumanistischen Settings aus, sondern von Settings, in denen die SCs grob humanoid sind und auch grob humanoide Intelligenz besitzen. Dann ist der Anspruch dieses humanoiden SCs im Kampf zu unterstützen nicht größer oder kleiner als der Anspruch, bei Hacking zu unterstützen. - In beiden Fällen ist die Teamarbeit gleichermaßen erwünscht.
Darkling ["beurlaubt"]:
--- Zitat von: Eulenspiegel am 18.10.2016 | 22:47 ---Was mir halt nicht klar ist, warum man für Kämpfe extra Sonderregeln für die Unterstützung braucht.
Wie alexandro bereits sagte, gibt es Unterstützungsregeln. Theoretisch könnte man diese 1:1 auch beim Kampf einsetzen.
--- Ende Zitat ---
Jain. Bei unterstützenden Würfen wird quasi an einem Strang gezogen und regelmechanisch soll dadurch ein Probenergebnis verbessert werden. Grade durch die Tricks und Tests of Will werden aber Optionen im Kampf geschaffen, die Gruppe zu unterstützen, ohne "nur" eine Probe für einen anderen Spieler zu verbessern.
Das hat in meinen Augen übrigens den schönen Nebeneffekt, dass mehr SCs ihre eigenen Spotlights bekommen, statt "nur ein paar Volt zum Spotlight des Hauptagierenden" beizusteuern..
alexandro:
--- Zitat von: Eulenspiegel am 18.10.2016 | 23:15 ---Es geht hier nicht um Sidekicks, sondern um WildCards.
--- Ende Zitat ---
Zwischen Extras und Wildcards wird in diesem Fall nicht unterschieden.
--- Zitat ---25 Mäuse-Sidekicks oder 25 Ameisen-Sidekicks senken sicherlich auch nicht die Parade des Gegners um 25. Btw, in einem transhumanistischen Setting wären Mäuse-SCs oder Ameisen-SCs sicherlich DIE Nichtkämpfer schlechthin, nach denen im Eingangspost gefragt wurde.
--- Ende Zitat ---
Solche Gegner sind regeltechnisch ein Schwarm, und werden daher als ein einzelner Gegner behandelt.
--- Zitat ---Aber gehen wir im Folgenden mal nicht von transhumanistischen Settings aus, sondern von Settings, in denen die SCs grob humanoid sind und auch grob humanoide Intelligenz besitzen. Dann ist der Anspruch dieses humanoiden SCs im Kampf zu unterstützen nicht größer oder kleiner als der Anspruch, bei Hacking zu unterstützen. - In beiden Fällen ist die Teamarbeit gleichermaßen erwünscht.
--- Ende Zitat ---
Wenn das Setting vorschreibt dass jeder grundlegende Programmierungskenntnisse besitzt, auch ohne eine entsprechende Wissensfertigkeit, dann ist das eine Settingregel. In diesem Fall würde ich den Charakteren erlauben, den Hacker mit einer Verstandprobe zu unterstützen.
In einem Setting dass in der Gegenwart spielt, kann man aber nicht davon ausgehen, dass jeder Mensch programmieren kann. Daher können in diesem Setting nur solche Charaktere den Hacker unterstützen, welche wenigstens die grundlegenden Fähigkeiten (W4 in einer passenden Wissensfertigkeit) erworben haben.
Kardohan:
--- Zitat von: alexandro am 19.10.2016 | 10:06 ---In einem Setting dass in der Gegenwart spielt, kann man aber nicht davon ausgehen, dass jeder Mensch programmieren kann. Daher können in diesem Setting nur solche Charaktere den Hacker unterstützen, welche wenigstens die grundlegenden Fähigkeiten (W4 in einer passenden Wissensfertigkeit) erworben haben.
--- Ende Zitat ---
Steht ja auch so in den Regeln (GERTA S.93): "Kooperative Proben können nicht durch ungeübte Versuche unterstützt werden"
Eulenspiegel:
@alexandro
Natürlich gibt es einen Unterschied zwischen SCs und NSCs: SCs bilden keinen Schwarm. Selbst wenn sich alle 5 Spieler entschließen, Mäuse oder Ameisen zu spielen, so sind sie kein Schwarm, sondern handeln alle für sich separat!
5 Mäuse bzw. Ameisen als NSCs werden dagegen als Schwarm gehandhabt.
"Wenn das Setting vorschreibt dass jeder grundlegende Kampffertigkeiten besitzt, auch ohne eine entsprechende Fertigkeit, dann ist das eine Settingregel. In diesem Fall würde ich den Charakteren erlauben, den Kämpfer zu unterstützen."
Wie gesagt: Es geht um Ungeübte: Wir haben einen SC, der kann weder hacken noch kämpfen.
Beim Hacking ist es ihm deswegen verboten, jemanden zu unterstützen. Beim Kämpfen ist es ihm dagegen erlaubt. Selbst wenn er einen Querschnittsgelähmten in Rollstuhl spielt, kann er im Kampf unterstützen.
--- Zitat von: Kardohan am 19.10.2016 | 20:04 ---Steht ja auch so in den Regeln (GERTA S.93): "Kooperative Proben können nicht durch ungeübte Versuche unterstützt werden"
--- Ende Zitat ---
Das gilt aber nur für außerhalb des Kampfes. Im Kampf gilt diese Regel nicht. Da können auch Ungeübte unterstützen.
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