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Patzerregeln, die umpfzigste (war: Ruling-Fragen)

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Siouxy:
Einer der Goblins trifft die Mauer tödlich, die darauf hin den SC im Todeskampf unter sich begräbt. :)

Ich denke, das kann jede Gruppe nur für sich beantworten.

bobibob bobsen:
Ich habe nach Beispielen gefragt? Ich will die gar nicht bewerten.
Dein Beispiel kenne ich ja nun und muss sagen da fällt es mir schwer es nicht zu bewerten.

Siouxy:
Du kannst es ruhig bewerten - das war die erste Idee, die ich hatte, keine Option, die ich als SL ausspielen würde - und als Spieler würde ich meinen SL dafür steinigen (oder die nächsten Mitbringmuffins mit Rizinusöl pimpen).

bobibob bobsen:
Ich kann ja mal sagen was mir grundsätzlich nicht an Patzern gefällt.
1. einzelne Klassen leiden mehr darunter  -Balancingproblem
2. ein Sc würfelt einen Patzer, ein Ander SC leidet unter den folgen  - Gerechtigkeitsproblem
3. Der Patzer hat keine Auswirkungen, es wir nicht Goblin  A getroffen sondern Goblin B getroffen  -Belanglosigkeitsproblem
4. Es passieren immer nur die 4 gleichen Dinge  - Langweileproblem
5. Ich muss erst noch auswürfeln was denn passiert  - Dynamikproblem
6. Ein Patzer hat wirklich schlimme Folgen - Gewichtungsproblem

Isegrim:

--- Zitat von: bobibob bobsen am  2.03.2017 | 17:02 ---4. Es passieren immer nur die 4 gleichen Dinge  - Langweileproblem

--- Ende Zitat ---

Ähh, aber ohne Patzerregeln passieren doch nicht mals diese 4 Dinge. Den Punkt versteht ich daher nicht.

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