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Patzerregeln, die umpfzigste (war: Ruling-Fragen)
Feuersänger:
--- Zitat von: Arldwulf am 3.03.2017 | 14:17 ---Problematisch bei der 5e sehe ich dort auch: Es gibt dort Möglichkeiten für die Spieler dem Zufall auf die Sprünge zu helfen. Z.B. über Portent, Lucky oder dergleichen. Aber auch mit anderen Optionen welche z.B. erlauben nach einem Wurf noch bestimmte Merkmale des Angriffs zu ändern, Bonusschaden z.B. drauf zu geben. Mit der Einführung von Patzern würde sich der (ohnehin schon große) Nutzen dieser Optionen noch weiter steigern.
--- Ende Zitat ---
Stimmt, wichtiger Punkt.
Die Schere geht dann also immer weiter auseinander:
- Klassen, die schlicht und ergreifend niemals würfeln: Glorious Spellcasting Master Race
- Charaktere, die aufgrund diverser Optionen etwaige potentielle Patzer nachwürfeln dürfen: höherer Opportunity Cost, aber immer noch schnieke.
- Der Bodensatz, der selber würfeln muss und keine Rerolls hat: schmutzige Bauern.
Skyrock:
--- Zitat von: Feuersänger am 3.03.2017 | 15:11 ---- Klassen, die schlicht und ergreifend niemals würfeln: Glorious Spellcasting Master Race
- Charaktere, die aufgrund diverser Optionen etwaige potentielle Patzer nachwürfeln dürfen: höherer Opportunity Cost, aber immer noch schnieke.
- Der Bodensatz, der selber würfeln muss und keine Rerolls hat: schmutzige Bauern.
--- Ende Zitat ---
- Der neue Truenamer: Der Fighter mit seinen 4 Attacken, der sich alle 5 KR selbst verprügelt
- Der-den-selbst-der-Truenamer-auslacht: Der TWF-Battlemaster-Fighter mit Riposte, der alle 3 KR sein Schwert fallen lässt
Ist halt realistisch, beim Boxen in der Glotze gibt es ja auch alle 20 Sekunden Stolpern über die eigenen zusammengeschnürten Schuhe, das Entgleiten des schlecht befestigten Boxhandschuhs oder Freundliches Feuer gegen den Ringrichter. Und Profiboxern mit Nutzung beider Fäuste und hervorragenden Kontertechniken passiert es RL ja auch 6x so oft wie Anfängern, die ihre ersten zaghaften Einzelschläge gegen den Sandsack richten.
Luxferre:
--- Zitat von: Skyrock am 3.03.2017 | 16:39 ---- Der neue Truenamer: Der Fighter mit seinen 4 Attacken, der sich alle 5 KR selbst verprügelt
- Der-den-selbst-der-Truenamer-auslacht: Der TWF-Battlemaster-Fighter mit Riposte, der alle 3 KR sein Schwert fallen lässt
Ist halt realistisch, beim Boxen in der Glotze gibt es ja auch alle 20 Sekunden Stolpern über die eigenen zusammengeschnürten Schuhe, das Entgleiten des schlecht befestigten Boxhandschuhs oder Freundliches Feuer gegen den Ringrichter. Und Profiboxern mit Nutzung beider Fäuste und hervorragenden Kontertechniken passiert es RL ja auch 6x so oft wie Anfängern, die ihre ersten zaghaften Einzelschläge gegen den Sandsack richten.
--- Ende Zitat ---
Na dann ist doch alles paletti. Ich weiß echt nicht, was Du hast.
Rhylthar:
@ bobibob:
Crits waren bei uns eigentlich nie ein Problem, da wir (wenn ich geleitet habe zumindest) mit, nennen wir es mal "narritiver Aggro", gespielt haben.
Damit wollten bestimmte Klassen auch nicht zwingend critten. ;)
Arldwulf:
--- Zitat von: Feuersänger am 3.03.2017 | 15:11 ---Stimmt, wichtiger Punkt.
Die Schere geht dann also immer weiter auseinander:
- Klassen, die schlicht und ergreifend niemals würfeln: Glorious Spellcasting Master Race
- Charaktere, die aufgrund diverser Optionen etwaige potentielle Patzer nachwürfeln dürfen: höherer Opportunity Cost, aber immer noch schnieke.
- Der Bodensatz, der selber würfeln muss und keine Rerolls hat: schmutzige Bauern.
--- Ende Zitat ---
Und nochmal ganz oben dann: Klassen die nicht würfeln, sondern ab und an anderen sagen was sie gewürfelt haben. Hey Mr. BigBoss...brauchst nicht würfeln, dein Wurf ist eine 1, leider beißt du dich selbst.
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