Pen & Paper - Spielsysteme > OD&D/AD&D/Klone & OSR
Die erste Stufe überleben in OSR-Spielen.
Archoangel:
Meine aktuelle FH&W-Runde hat vier Sitzungen bis zum Level-Up (2) gebraucht. HP würfeln wir seit geraumer Zeit nach folgendem Schlüssel:
- Man nehme einen Würfel mehr als maximale HD (in der Regel also 10)
- Man würfle alle und zähle, ob man wenigstens auf Schnitt kommt
- Ja: man nehme den niedrigsten weg und bilde eine Reihe für die Stufen 1-9 (bzw. Max)
- Nein: man würfle erneut
Die Methode bringt gleich mehrere Vorteile:
1. Die Charaktere haben in niederen Stufen in der Regel deutlich höhere HP als den Durchschnitt
2. Die C. haben dennoch maximale HP, die nahe am Durchschnitt liegen, weshalb Spielmechaniken nicht ausgehebelt werden
3. Der Spielfluss muss durch ein Level-Up nicht wesentlich unterbrochen werden, da die Spieler zu jeder Zeit wissen, wie sich die HP entwickeln werden
4. Der Sprung von "voller HD auf Stufe Max" zu "+feste kleine Zahl pro Stufe danach" ist in der Regel nicht mehr so ausgeprägt
5. Bei Stufenverlust ist genau nachvollziehbar, wie viele HP verloren (bzw. erneut gewonnen) werden
Summa Summarum bleiben die Vorteile des Auswürfelns erhalten, die "quasi-Unspielbarkeit" niedriger Stufen wird aber geschickt umgangen.
Bsp: Wizard d4 9HD => 10d4 = 1,2,3,4,1,2,3,4,2,4 ; = 26 (Schnitt 25) = Valide ; niedrigster streichen und in Reihe bringen: 4,4,4,3,3,2,2,2,1
Bei einem CON+1-Bonus käme der Char also auf 5 (1) 10 (2) 15 (3) 19 (4) 23 (5) 26 (6) 29 (7) 32 (8 ) 34 (9) und +1HP pro Stufe danach.
Archoangel:
Ach ja: unser spannendster Kampf war Gruppe gegen Riesenspinne mit 25 HP. Und unser Warmage wurde fast von einem Schwarm Riesentausendfüssler gefressen. Die Spieler fanden es unsagbar cool und der Arsch ging ihnen (vor allem dem Warmage) so richtig auf Grundeis.
Settembrini:
Ich sehe das zumindest für 1e so, daß man auch locker mit einem HP anfangen kann. Wenn der Orc ne 5 würflet ist es egal, ob 4 oder 1 HP...
"Der Worte sind genug gewechselt, nun..."
Wer es ausprobieren will, heute abend könnte ich spontan Roll20-mäßig das Abenteuer "Konvent der Spiegelmeister" auf Greyhawk, 1 Stufe 1e anbieten. Ich will das nochmal probeleiten, bevor es in Heft 7 des Abenteuerpunkts kommt.
Der Rote Baron:
Noch ein letztes: Manchmal überlebt man eben nicht ... >;D
In OSR ist der "Wald ohne Wiederkehr" und das "Verlies des Todes" eben genau das: In der Regel kommt man von da nicht wieder oder wenn doch, ist man tot. Umso größer der Erfolg, wenn es dennoch gelingt!
KhornedBeef:
--- Zitat von: Der Rote Baron am 13.04.2017 | 11:12 ---Noch ein letztes: Manchmal überlebt man eben nicht ... >;D
In OSR ist der "Wald ohne Wiederkehr" und das "Verlies des Todes" eben genau das: In der Regel kommt man von da nicht wieder oder wenn doch, ist man tot. Umso größer der Erfolg, wenn es dennoch gelingt!
--- Ende Zitat ---
Müsste es dann nicht "Wald mit statistisch seltener Wiederkehr" und "Verlies des höchstwahrscheinlichen Todes" heißen?
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