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Oh nein! Ich bin doch viel zu jung, zum sterben...

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Issi:
@
Greifenklause

Ich denke das Spielgefuehl ist für Spieler die mit Charaktertod spielen tatsächlich anders.
Wenn es gleich wäre, würde es für Dich keinen Unterschied machen. Und Du könntest genausogut mit Tod spielen.
Tust Du aber nicht.   ;)

Ist das jetzt einfach eine reine Geschmacksfrage?
Man koennte auch sagen: Es schmeckt jmd.  nicht einen Charakter zu verlieren.
Anderen schmeckt das auch nicht. Aber sie spielen trotzdem damit, weil es für sie Teil eines Spiels ist.

Halten wir fest: es schmeckt niemanden einen Charakter zu verlieren.(Weder den Befürwortern noch den Gegnern)
Nur die Art und Weise damit umzugehen ist verschieden.
Für die Gegner des Todes,  wird der Verlust der Figur durch Tod,  als ein zu grosser Verlust angesehen,  den man nicht zu tragen bereit ist.
Darum gilt es diesen Verlust zu verhindern.
Für Befürworter des Todes muss es also gute Gründe geben, warum sie trotzdem bereit sind den Verlust (der ihnen ebenfalls nicht angenehm ist)zu tragen.
Gründe die sich entscheidend positiv auf ihr Spielempfinden auswirken.
Welche das Risiko (Charakter Verlust) wieder aufwiegen.
 
Für die sie,  jetzt etwas ueberspitzt gesagt, sogar "sterben" würden.
Ganz so unbedeutend und egal können diese Gründe also nicht sein.  :)




Greifenklaue:
Einen Charakter zu verlieren, ist das Salz.

Verliert man nur Charaktere, ist das ganz viel Salz.

Erlebt man dabei aber noch viele andere Sachen, ist es das Salz in der Suppe ...

KhornedBeef:

--- Zitat von: Greifenklaue am  4.08.2017 | 10:28 ---Einen Charakter zu verlieren, ist das Salz.

Verliert man nur Charaktere, ist das ganz viel Salz.

Erlebt man dabei aber noch viele andere Sachen, ist es das Salz in der Suppe ...

--- Ende Zitat ---

6:

--- Zitat von: Greifenklause am  4.08.2017 | 08:56 ---Allerdings sind wir hier echt in der reinen Geschmacksfrage angelangt.

--- Ende Zitat ---
Genau das. Der Spiestil ist eine reine Geschmacksfrage.
Aber er hat halt einen ziemlichen Einfluss auf die Bewertung des Spielsystems.

Greifenklause:
Joah, hier haben wir Konsens erreicht.

Greifenklaue hat das auch hübsch gesagt:


--- Zitat von: Greifenklaue am  4.08.2017 | 10:28 ---Einen Charakter zu verlieren, ist das Salz.

Verliert man nur Charaktere, ist das ganz viel Salz.

Erlebt man dabei aber noch viele andere Sachen, ist es das Salz in der Suppe ...

--- Ende Zitat ---

Damit kriegt man beide Fraktionen annähernd unter einen Hut.

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