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Oh nein! Ich bin doch viel zu jung, zum sterben...
Tante Petunia:
--- Zitat von: Issi am 19.07.2017 | 18:13 --- :o Beachtlich........, ist schon eine Quote. ~;D
--- Ende Zitat ---
Vielleicht solltet Ihr mal vergleichen, wer welche Rollenspielsysteme dabei gespielt hat.
dunklerschatten:
Ohne Risiko gibt es keinen wirklichen "Gewinn", daher sind für mich Char-Tode völlig ok, wenn sie der Innerwelt-Logik folgen und nicht rein vom Würfelglück abhängen.
Evil Batwolf:
Charaktertod?
Hängt davon ab, was ich spielen will.
OSR - Klar muss es das Risiko geben, dass der Char den Löffel abgibt!
7th Sea 1st Edition - Da wird's schwierig, den Char vom Leben zum Tode zu befördern. ;)
Vampire - Naja, da ist er ja nun schon tot...
Ich hab' schon unter beiden Prämissen (also Char-Tod und Char-Schutz) Spaß gehabt.
Nebula:
Korrektur zum Char Tot:
vor 15-20 Jahren ungefähr 5-10 chars gestorben
und vor 3 Jahren auch mal ein Char von mir gegangen, hatte die Char Tode doch etwas verdrängt :headbang:
felixs:
--- Zitat von: dunklerschatten am 20.07.2017 | 06:48 ---Ohne Risiko gibt es keinen wirklichen "Gewinn", daher sind für mich Char-Tode völlig ok, wenn sie der Innerwelt-Logik folgen und nicht rein vom Würfelglück abhängen.
--- Ende Zitat ---
Da stellt sich dann aber wieder die Frage, inwiefern "Glück", bzw. eher: "Pech", in der Welt logisch ist.
Ich würde meinen, dass Leben und Tod immer auch* wesentlich von Glück oder Pech abhängen.
(*wichtiger sind soziale Faktoren, und möglicherweise genetische Anlagen bei Krankheiten).
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