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Politische und gesellschaftskritische Rollenspiele - Aktuell, Zukunft und Impact
Chruschtschow:
Wirf noch Erzählspiel und "echtes Rollenspiel" rein und du kannst beliebe Permutationen aus "pornografischem / künstlich wertvollem politischen / unpolitischen Erzähl-/Rollenspiel" bilden. :d
[Edit]
Und bei manchen ist es halt deutlicher als bei anderen. Ich glaube nicht, dass du Trial of Poland irgendwem als unpolitisch unterjubeln kannst. Im Grenzbereich wird's halt schwerer zu unterscheiden und der Grenzstreifen ist einer der breiteren.
[Edit 2]
Und ich spiele "Maid RPG" nur wegen der Interviews. ::)
Bombshell:
--- Zitat von: Teylen am 2.02.2018 | 11:23 ---P&P Spiele
...
Night Witches
Ein Spiel über die weiblichen, russischen Piloten während des zweiten Weltkriegs.
Grey Ranks
Ein Spiel, welches die Charaktere in die Rolle (ungeübter) Kämpfer um 1944 setzt.
--- Ende Zitat ---
Ich würde hier gern noch carry. a game about war. ergänzen und ich denke wenn man es weiter denkt und Spiele mit Kriegsthematik in diese Diskussion einschließt, dann landet man bei einer Menge Spiele wie Recon oder Milleniums End.
General Kong:
--- Zitat von: Chruschtschow am 2.02.2018 | 20:40 ---Ist halt Geschmackssache. Manche sagen: "Paranoia hat doch nichts politisches." Andere sagen: "Wie blind bist du? Die haben Kommi-Verräter in der neuesten Edition mal kategorisch zum Lieblingsbuzzword aller Sicherheitspolitiker Terrorist umbenannt!"
--- Ende Zitat ---
Interessant. Aber dies würde ich unter "sonst tagesaktuell nicht verständich" subsummieren.
Paranoia ist ein Spiel der 80er, so dass damals jedem klar war, wer der böse Feind wohl sein muss (Kalter Krieg gefror gerade mal wieder).
In der 90er Edition konnte man das beibehalten, den alle Spieler wussten ja "Ach, ja - da war ja mal was!"
Außerdem hatte man gerdae den Kalten Krieg wetsseitig gewonnen und ein neuer Oberbösewicht war nicht zu sehen (Schlagwort: Ende der Geschichte).
Nun sind seitdem 28 Jahre vergangen und die enue Generation von Spielern kann mit dem Kommunisten-Getöne nichts anfangen und alte Spieler würden vielleicht nur noch aus Nostalgie mitschunkeln.
Will man den aktuellen Bezug erhalten, dann muss man einfach "Terroristen" nehmen.
Allerdings: Da heute mit "Terrorist" in unterschiedlichen Staaten oder auch nur in unterschiedlichen Kriegszusammenhängen (USA: "Taliban und IS in Afghanistan = böse Terroristen; Taliban- und IS-Verbündete in Syrien = Befreiungskämpfer gegen Assat und Allierte) z.T. unterschiedlich bewertet werden und auch unterschiedliche Ideologien und Ziele verfolgen, ist "Terrorist" als Schlagwort m.M.n. weniger geeignet als das frühere "Kommunist".
Auch ist die Kommunisten-Hatz im alten Paranoia irgendwie lustiger, weil absurder.
Mit blutigen Anschlägen weltweit im z.T. Tages- und Wochenrythmus ist das für mich weniger "leicht" wegzulachen.
Der Nachteil bei Spielen mit politischen Anklängen. "Tomb of Horrors" muss nur an die aktuellen Spielwerte angepasst werden ... 8)
P.S.:
"Price of Freedom" - Amerika wird von den Sowjets besetzt, die Spieler kämpfen a la Red Dawn um "My own private Idaho" (Abenteuer dazu. Von West End Games.
"Reich Star" - Nazi-Deutschland und Japan besiegen die Welt. In der Zukunft könne die SC in den Widerstand. Das fast beinahe "The Man in the High Castle"-Rollenspiel.
Swafnir:
Ich finde solche Spiele sehr interessant.
Monsegur 1244, Hunde im Garten des Herrn und Trail Of Poland habe ich auch in meinem Besitz. Das spricht halt den Teil des Hobbys an, den Lichtbringer gerne hervorhebt. Kommerzieller Erfolg ist da eher weniger wichtig, weil eben auch kein Designziel.
Aber viele Spiele verbergen solche Ansätze und man kann sie auch dort antriggern, wenn man möchte. Deadlands ist voll davon, in Heredium gibt es unter anderem die NRAF und die D&D Kampagnenwelt Kalamar ist auch voll von solchen Themen.
Ich fänds toll, wenn es mehr solche Spiele/Abenteuer auf deutsch geben würde. "Ihr Name ist Mensch" ist da ein guter Anfang.
Moonmoth:
Mir fällt gerade noch das jüngst erschienene Blue Rose - The AGE Role Playing Game of Romantic Fantasy ein. Der Hintergrund hat einen relativ modernen Blick auf die Genderthematik, in dem z.B. auch Transpersonen explizit erwähnt werden. So deutlich war das in der ersten noch auf D20 aufgebauten Ausgabe lange nicht beschrieben und die Reaktionen in bestimmten Kreisen waren teilweise heftig.
Das Spiel hat eigentlich überhaupt keine politische Agenda außer Gleichbehandlung und einer generell Sex-positiven Grundhaltung. Dennoch gab es eine teils hitzige Diskussion.
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